Poročanje o tem je dvosmerni meč. Na eni strani se zdi, kot da je prav, da več ljudi ve o tem projektu, da bi mu (in njegovemu ustvarjalcu) dali pozornost, ki si jo zasluži, po drugi pa bi lahko (in verjetno tudi) obrnila. Pozivanje na ta projekt ventilatorjev opozarja Konamija, da je to veliko hitreje.
Ustvarjalec, Airam Hernandez, verjetno to ve, vendar je še vedno objavil prikolico na YouTubu in postavil stran na Facebooku, zato mislim, da bi morali vsi uživati v čudežu, ki ga je za zdaj ustvaril, in pozabiti na resnični svet.
Tukaj je, pogled na kaj Metal Gear Solid bi bil v Unreal Engine 4.
Precej prepričan sem, da nisem edini, ki doživlja nostalgične bombe eno za drugo. Metal Gear Solid je bil tisti, ki je vse začel in ga videti z modernim vrtenjem, no ... zagotovo je nekaj posebnega. Najbližje, kar smo ga kdaj imeli, je bilo Metal Gear Solid 4 (Vem, da je bilo nekaj časa, vendar ga ne razvajam za tiste, ki ne vedo), toda tudi to še vedno ni isto.
Za to se odpravi Hernandezu. Za njega je to, kar se je začelo kot majhen projekt, postalo ogromno prizadevanje za predelavo celotne igre po priljubljenem povpraševanju. Omenil je, da ima pomočnika, Dan Meadowcroft, ki poleg tega, da je zadolžen za glasbo, posluje z Konamijem.
Lahko samo upamo, da bodo uspeli prepričati Konamija, naj to dopusti.