Vsebina
Ouranos je še en šef, ki sprejema koncepte iz navadnega tamja in mu dodaja nove mehanike. Tokrat je treba narediti še veliko več in paziti.
Ključne točke v boju:
- Ouranos na začetku bitke povabi črv brezno. Kadarkoli vas obvestijo, da črv z brezno išče krmo, mora eden od DPS pobrati kristal in ga spustiti v pesek. Opomba: Rezervoar mora potegniti šefa okoli obroča, da bo sprehod do naslednjega kristala razumno kratek za DPS.
- Power Attack povzroči debuffu hitrosti gibanja, ki ga kdorkoli udari. Zdravilec mora odstraniti ta debuf iz kristalnega napajalnika čim prej.
- Ouranos bo poklical Hecatoncheirja med bojem, DPS, ki ni zadolžen za hranjenje kristalov, mora ubiti dodatke.
- Kristali se ne sproščajo, ko boste izginili iz kristalov, boste morali goriti Ouranos ali pa boste obrisali.
Tukaj je Power Attack. Razlika med napadom moči in udarcem nazaj je vidna glede na lokacijo telegrafa. Če je telegraf osredotočen na Ouranos, je to knock back, drugače je Power Attack.
Dodatne opombe:
Abyss Worm potegne vse v središče, če ni hranjen. To je tisto, kar brisanje strank, ki zmanjkuje kristalov prehitro. Prepričajte se, da hranite le kristale, ko se prikaže obvestilo, da črv brezno išče krmo.
Zmožnost našega udarca nazaj ni velika stvar, če je Ouranos dovolj daleč od kristala, ki je naslednji. Če je Ouranos preblizu kristalu, naj ga tank potegne nazaj.
To je v bistvu za ta boj. Ouranos sploh ni težak boj. Od dveh ječe v trdem načinu bi rekel, da je Haukke Manor težji. Če želite več ogledov, si oglejte moj seznam vodnikov FFXIV
Drugi vodniki za rudnike Copperbell Mines:
- Copperbell Mines Hard - Prvi šef
- Copperbell Mines Hard - Drugi šef