Kot Vzemljeni kralj se približuje datumu izdaje, 15. september, Bungie razkriva vse več sprememb in zapletov, ki jih lahko pričakujejo oboževalci. Eno od glavnih vprašanj, ki jih je doživela DLC Destiny, je, kako pristopiti k vedno spreminjajoči se valuti.
Temno spodaj širitev je uvedla pohvale Vanguard in Crucible, ki so povzročale zmedo in nadležnost večine igralcev. Nato so odpravili to težavo v Hiša volkov širitev z odpravo. Eden od razlogov, da Bungie igra to valutno igro, je, da igralci ne bodo zložili valut in nato samo kupili vso hladno opremo, ki se spusti na naslednjo izdajo. Vendar se zdi, da je držanje pričakovanja širitve z vsakim bolj zapleteno.
Vzemljeni kralj upamo, da bo ta problem odpravil. Oznake Vanguard in Crucible sta prekleta, ker bodo legendarni znaki zamenjali oba za eno preprosto valuto / orožje.
Kar se tiče nadgradnih materialov, bodo Hardronic essence, plasteel plating in safirne žice postali en material, ki se lahko deli med znake. To nadalje podpira Deejevo razlago o tem, kako pomagati napredku novih osebkov iz obeh Usoda eno leto ali leto dve stvaritvi. Videli smo podobne spremembe v materialih, kot smo to storili za valute: Ascendant za Radiant in potem zdaj, izmuzljivo eterično svetlobo. Nobene besede ni bilo gotovo, kako se bo ta posebna faza odigrala.
Kioski in prodajalci prav tako dobijo facelift. Puškar, Banshee, bo prodajal orožje, ko bodo skrbniki pridobili dovolj repov z nagradami. Bansheejeva nagrada bo test na terenu za določeno orožje in bo delovala v enakih časovnih omejitvah kot Xur. Na žalost se za trenutek ne morem spomniti ničesar tako perečega, kot je Xursday za Banshee, a zaupam skupnosti. Xur ima tudi nekaj novih dobrin za skrbnike. Zdaj bo nosil točko "Tri kovancev", ki bo povečal možnost eksotičnih kapljic po šefovskih bitkah.