Legenda Zelda za Wii U bo potisnila omejitve sistema

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Legenda Zelda za Wii U bo potisnila omejitve sistema - Igre
Legenda Zelda za Wii U bo potisnila omejitve sistema - Igre

Vsebina

Pričakovanja ne morejo biti višja za zadnji vnos v Legenda o Zeldi serije. Intervju s proizvajalcem razkriva, da bo druga Zelda igra, ki preizkuša meje strojne opreme in govori o navigaciji po svetu z daljinskim upravljalnikom Wii U.


Eiji Aonuma pojasnjuje, da je serija Zelda v intervjuju z revijo Gamereactor vedno preverjala meje konzole. To bo veljalo za trenutni projekt z naslovom Legenda o Zeldi za Wii U.

"Ogromen, nevidno razvit svet je nekaj, kar ni mogoče doseči, če strojna oprema ni dovolj napredna," se je odzval, ko ga je vprašal, kako se je studio preusmeril na nov svet, ki ga je dražila lani. "Odkar smo izdelali prvo generacijo iger Legend of Zelda, smo imeli tako velik svet, kot ga lahko uresničimo s strojno opremo, tako da bi lahko rekli, da je bilo neizogibno, da smo to storili z novim Wii U naslov. "

Zunaj Legenda o Zeldi: Wind Waker, serija je bila vedno grafični powerhouse na konzolah Nintendo v svojem obdobju. To ni potrkanje Wind Waker ali - svet je bil prav tako masiven v senci.

Legenda o Zeldi: Okarina časa navdušil vse pred 16 leti na N64. Spremljanje Majorina maska, Twilight Princess, in Skyward Sword vsi so pokazali potencial N64 (z Expansion Pak), GameCube in Wii.


Kaj naredi Zelda za Wii U drugačno od drugih obrokov?

Igralci imajo možnost, da potujejo od enega kraja do drugega, ne glede na Aonuma. Ker se preselili v žanr 3D platforming, so igre Zelda znane po svojih velikih svetovih, vendar so mesta in utrdbe ločeni. Zdaj bo mogoče brezhibno raziskati velik svet.

Svetovi so bili vedno potopljivi in ​​spadajo v serijo Zelda. Zato Aonuma ni razumela, zakaj so ljudje srečni, da je igra končno "odprti svet". Pokrajina je predstavljena na drugačen način.

Navigacija z Wii U GamePadom

Aonuma je govorila tudi o novi sposobnosti navigacije z drugim zaslonom GamePada. Primerjal ga je z ljudmi, ki so uporabljali svoj pametni telefon, da bi se premaknili v realnem svetu. V preteklosti Zelda pustolovščine, igralci so morali začasno ustaviti igro izvleči zemljevid. Zdaj lahko v realnem času krmarijo po mestih in palačah.

Image kredit: Techno Buffalo