Vsebina
OPOZORILO: Možni spojlerji za Zadnji izmed nas.
Z uspehom Walking Dead televizijske oddaje (in video igre), sem razmišljal o tem, kaj bi druge igre lahko naredile dobro kot TV oddaja, in Zadnji izmed nas hitro prišel na misel.
Podoben TWD, igra poteka v svetu, kjer strašne pošasti lutajo po zemlji, in preživetje je odvisno od vaše sposobnosti, da delate in zaupate drugim ljudem. Podobno, medtem ko igra jasno ima dva glavna lika v Joelu in Ellie; TV-oddaja bi se lahko osredotočila na druge znake iz vesolja, ki jih poznamo zelo malo ali nič. To bi preprečilo naletenje na njihovo zgodbo (če je kdaj kakšno nadaljevanje), vendar bi bila dovolj poznana, da bi ljudje v igri morali čutiti, da je pristna.
Vse je v pisanju
Ena najboljših stvari Walking Dead show je povezava, ki jo navijači ustvarijo z znaki, čeprav le za kratek čas. Zadnji izmed nas Igra je tudi igralce počutila globoko povezane z Joelom in Ellie, tako da, če bi bilo mogoče, bi bil Neil Druckman, pisec igre, vpleten, to bi bil velik bonus. Pridobivanje pisatelja, ki je pomagal ustvariti ta svet, bi naredilo čudeže za to, da bi bila predstava sprejemljiva v očeh navijačev.
Zadnji izmed nas kot televizijska oddaja bi bila uspešna le, če bi bila zvesta pri ponovnem ustvarjanju sveta, predstavljenem napetem, strateškem boju in razvoju karakterja, kakršnega nismo videli na televiziji. Predstava bi se morala popolnoma izogibati temu, da bi bila preveč bojna in da bi poudarila, da se občinstvo zaljubi v znake.
Mislim, da bi bila napaka slediti The Walking Dead's vodijo in ubijajo znake, kot so muhe, vendar zagotovo ne more škoditi, da so v zgodnji fazi vgrajeni le nekaj potrošnih znakov. Medtem ko je v igri zagotovo umrlo nekaj likov, mora biti oddaja počasna, gledalcem pa omogočiti, da vzpostavijo povezavo z njimi, da bi zvesto ponovno ustvarili vzdušje igre.
Ali TV prilagoditev lahko uspe brez Joela in Ellie?
Morda je ena od največjih vprašanj, ki prinašajo to igro na televizijo, lahko, ali bi bilo to lahko brez Joela in Ellie. Dva glavna junaka v igri so bili igra. Vse dejanje in nasilje sta bila samo polnilo in ozadje, zakaj je bilo njihovo razmerje cvetelo in postajalo to, kar je bilo.
Tudi igra na svetu, ki je bila ustanovljena leta 2006. T Zadnji izmed nas biti drugačen od sveta, predstavljenega v Walking Dead? Ali bi bila preprosto še ena zombi razstava? Vsekakor ne želim, da bi se pojavila kakšna stara zombi razstava in da bi bila katastrofa, ker smo bili v zadnjih nekaj letih preplavljeni z nekaj zelo groznimi zombi filmi in predstavami. Če bo to storjeno, ga je treba dobro opraviti in biti dovolj drugačen od vodilne v industriji.
Kot sem že omenila, bi pomagalo, da bi se vključili v Druckman, toda tudi če ni vpleten, je ostajanje zvesti mehaniku pripovedovanja zgodb v igri ključnega pomena. Povedati mora dobro zgodbo o odnosih med različnimi liki. Navesti je treba razloge, da se morajo liki zanašati drug na drugega in zaupati drug drugemu.
Treba jih je postaviti v situacije, ki jih prisilijo, da se odločijo med varčevanjem in varčevanjem drugih. Ključnega pomena bi bilo, da bi gledalci dobili vpogled v to, zakaj se liki potrebujejo.Če bi lahko vzpostavili to vrsto pripovedi, bi lahko bila predstava popolnoma uspešna.
Ni bilo pravega govora o kakršni koli predstavi, ki bi temeljila na Zadnji izmed nas, ampak to me ne moti sanjati. Video igre so bile v preteklih letih vir nekaterih precej groznih filmov in televizijskih oddaj, zato vstopa na to ozemlje ne bi smela biti rahlo sprejeta in bi skoraj zahtevala popolno sodelovanje ekipe Naughty Dog. Zato je verjetno, da se televizijska prilagoditev igre ne bo nikoli zgodila, ker so preveč osredotočeni na to, da igralcem omogočajo naslednjo veliko igralno izkušnjo.
In mislim, da sem tudi jaz v redu s tem.