Najnovejši in najbolj ambiciozni projekt Naughty Dog, Zadnji izmed nas, od začetne objave sporočila iz maja do junija. 14. junij, če smo natančni.
Neil Druckmann, ustvarjalni direktor Naughty Dog, je napovedal zamudo na Blog za PlayStation.
Ko smo vstopili v zadnjo fazo razvoja Zadnjega od nas, smo spoznali, kako veliko je Joelovo in Ellievo potovanje. Toda namesto, da bi rezali vogale ali ogrozili našo vizijo, smo prišli do težke odločitve, da je igra zaslužila nekaj dodatnih tednov, da bi zagotovila, da je vsaka podrobnost Zadnje od nas dosegla visoke notranje standarde Naughty Dog.
Čakanje je lahko razočaranje, vendar je veliko bolje imeti polno poliran izdelek, kot za igralce, da se ozrejo nazaj na Zadnji izmed nas in želim, da bi bilo bolje.