Veliko stvari je treba povedati Zadnji varuh, če ste pravkar naložili igro in sedite v jami z ranjenim Tricom in ne veste, kaj storiti, je treba povedati, kaj morate storiti in opomnik o vrsti igre, ki jo dobite v.
Trico ni samo ranjen, ampak lačen in obešen. Brez vidnega izhoda, morate ublažiti bolečino zveri in jo prehoditi, preden lahko nadaljujete. To je samo prva od številnih situacij z nejasnim napredovanjem, v katere se boste znašli.
Vaš pripovedovalec za prihodnost omenja, da so Tricos ljudje, ki jedo, in zdi se, da vas je veliko pripravljeno jesti, če se približate. Na srečo verige in njeno šibko stanje preprečujejo, da bi se preveč gibala - ne morete se ji približati od spredaj, ampak lahko od zadaj.
Obstaja a kopje, ki štrli iz telesain odstranjevanje je tako enostavno, kot da držite gumb za krog in ga držite, da jih potegnete ven. Ko jih odstranite, morate najti nekaj hrane ponovno pridobiti moč. In kaj jedo? Cisterne polne žarečih modrih metuljev.
Na nasprotni strani sobe, v kateri ste, je struktura s tremi sodi. Dva sta lahko vidna in lahko skočite na platforme, na katerih sta, da ju dobita. Tretji je za vrati pri svojem podstavku, ki ga je mogoče odpreti s potegom vzvoda ob njem. Ti sodi bodo služili za motiviranje, odvračanje in pomoč zveri, ko napredujete. Ampak za zdaj mora jesti in postati močan.
Če želite nahraniti Trico, sode preprosto vrzite ali spustite ob ustih. V tem primeru je metanje najlažje, saj se zateče, če se približate. Še vedno je ranjen in še ni pripravljen zaupati vam, vendar bo kmalu. Nahranite ga in vzemite njegovo moč nazaj. Ne bo jedel, ko boš preveč blizu, zato mu daj malo prostora.
Ko se hranite, se morate vzpenjati po njegovem telesu in iz ramena potegniti drugo kopje.
Čas je, da se lotimo zadnjega problema: verige. Ko je Trico na vrsti in se gibljejo, skoči na hrbet in se povzpnemo do mehanizma, ki drži verige. Potegnite ročico, ki bo osvobodila zver.
Sedaj vas lahko spremlja iz tega majhnega območja jame do majhnega odra, v katerem boste videli nekakšno pare ali hladen zrak, ki prihaja iz luknje na polici, ki je višja, kot jo lahko dosežete. Na srečo je sod na robu in Trico je vedno lačen. To se raztreči in poskuša dobiti sod, kar vam daje priložnost, da se povzpnemo po njenem hrbtu, spravite cev v luknjo za boj, nato pa se prebijate skozi luknjo.
Od tu boste morali ugotoviti, kajti tisto, kar najdete, je spojler. Toda en namig, ki ga lahko podam, je, da je vaše potovanje za vas in za vašega velikanskega spremljevalca, in napredek je pogosto narejen z njim in ne brez njega.
Napreduje Zadnji varuh je bolj nejasna kot Senca Kolosa in ta zelo majhen segment igre vas pripravlja, da pustite odprte oči in dobro izkoristite prijazen Trico. Poiščite majhne luknje in vrata, ki jih lahko vnesete sami, kot tudi območja, na katera lahko vstopi samo Trico (in ne pozabite, da se lahko povzpnete nazaj).
To je šele začetek avanture med fantom in njegovim novo pridobljenim ogromnim prijateljem živali. Veliko presenečenj je Zadnji varuh, tako v zgodbi kot pri igranju. Z navdušenim očesom in igralnim občutkom boste lahko končali dolgo pričakovani naslov avanture Team ICO.