Vsebina
- Število žensk, ki sodelujejo pri igranju, se povečuje, vendar s hitrostjo polža.
- Te ženske igralke izkoriščajo stereotipe o spolu, pri tem pa uživajo moško občinstvo, da pridobijo popularnost iz vseh napačnih razlogov.
Igre so se razvile skozi stoletja in vključujejo več ženskih igralcev. Vendar pa je igralniška industrija še vedno vključevala več moških kot žensk. Zakaj je tako?
Število žensk, ki sodelujejo pri igranju, se povečuje, vendar s hitrostjo polža.
V zgodnjih devetdesetih let prejšnjega stoletja so navdušeni igralci, ki so se prepustili igralništvu, večinoma sestavljali moški. Oglasi za video igre, kot so tisti oguljeni oglaševalski oglasi Sege Nintendon, so bili usmerjeni na demografsko kategorijo moških. Iskreno rečeno, to je bil neumen korak na strani Sege. Trženje obeh spolov s trženjskimi kampanjami bi se izkazalo za donosno in politično korektno, z odpravo spolnih stereotipov in ovir za prihodnost.
Danes so se te "napake" preplavile generacije, kar je vplivalo na vse večje število ženskih igralcev. Priljubljene franšize, kot je Call of Duty, ki jih Activision privablja vidno moško občinstvo, pri čemer so ženske manjšina. Ženske igralke so prizadele val seksističnih pripomb, kjer spletne igralke igrajo verbalno zlorabo in vulgarnost na žensko občinstvo. Takšna šovinistična dejanja neumnosti so danes običajna zaradi pomanjkanja vključevanja žensk v igralniško industrijo.
Odobreno, mnoge ženske igralke začenjajo vključevati video igre, še posebej v skupnosti YouTube, kjer veliko žensk pospešuje, s priljubljenimi YouTuberji, kot je Raychul Moore. Ampak celovitost je na liniji, saj ženske začnejo prevladovati v industriji iger. Na primer, Jessica Chobot je priljubljena novinarka iger, ki ima strast "za video igre". In vendar je edina "konstruktivna kritika", ki jo prejme, vse seksualne pripombe in jo prosi, da pokaže svoje "joške". In to počne, tako da nosi provokativne singlete ali tanke.
Te ženske igralke izkoriščajo stereotipe o spolu, pri tem pa uživajo moško občinstvo, da pridobijo popularnost iz vseh napačnih razlogov.
Da bi stvari še poslabšale, številni razvijalci iger oblikujejo seksi, nesorazmerne likovne modele, da bi pomirili moško občinstvo in popularizirali objektivizacijo žensk. Od Mortal Kombat do Ninja Gaiden Sigma 2Ženske so prikazane kot nežive stvari, spolne odnose žensk in nadaljnje ločevanje obeh spolov.
K sreči razvijalci iger, kot je Square Enix, poskušajo opolnomočiti ženske prek njihovega ponovnega zagona, Tomb Raider, na Xbox 360, PS3 in PC. 343 Industries 'Bonnie Ross je napadala moške seksiste v igralništvu, v upanju, da bo ustvarila igralno okolje, v katerem se lahko ženske in moški harmonično prepletajo prek video iger.
Vsi bi morali igrati vlogo pri sprejemanju žensk v igralniško industrijo. Igralniški svet bi bil popoln, če bi lahko vsi delali skupaj. Na koncu je vse odvisno od nas igralcev. Vprašanje je: "Ali smo lahko boljši moški in spoštujemo ženske igralce?" Upam, da je tako.