CryENGINE kot rešitev za razvoj iger

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
CryENGINE kot rešitev za razvoj iger - Igre
CryENGINE kot rešitev za razvoj iger - Igre

Vsebina

Nekateri od vas so morda opazili, da se bodo na naši uradni spletni strani logotipi, prikazani v spodnji sestavi, pojavili in izginili v določenem časovnem obdobju.

Za to obstaja razlog. Preprosto zato, ker so vse te tehnologije prestale notranjo fazo testiranja, da bi ugotovile, kateri je najboljši nabor orodij za vodenje naših projektov, ki so trenutno v razvoju.

Resnica je, da so vsa ta orodja za razvoj iger odlična na svoj način, in se odlikujejo na različnih področjih, odvisno od tega, kaj nameravate doseči.



Izbira pravega orodja za razvoj iger je lahko zelo težka naloga (zlasti za neodvisnega razvijalca).

Ko so bili vsi motorji postavljeni na risalno ploščo, je bilo treba upoštevati nekaj dejavnikov:

  • Stroški / licenciranje: Dandanes je na voljo veliko brezplačnih orodij za razvoj iger (nekomercialna uporaba); vendar nekateri zahtevajo vnaprejšnje plačilo, nekateri zahtevajo naročniško storitev, nekateri pa imajo zelo velikodušne pogoje licenciranja (na primer NeoAxis 3D SDK). Odvisno od tega, kaj je proračun, je katera koli od teh rešitev izvedljiva za neodvisnega razvijalca.
  • Uporabnost: "Meso enega človeka je strup drugega človeka," kot pravi stari pregovor. Nujno je, da vsa orodja, ki so izbrana, dopolnjujejo ustvarjalno vizijo projekta.
  • Potencial in vsestranskost: Potencial je nekaj kar je težko določiti, saj vključuje določeno stopnjo ekstrapolacije. Potencial motorja je mogoče zlahka presojati po igrah, ki so v preteklosti uporabljale tehnologije.
  • Skripti: Nekateri motorji zahtevajo lastne skriptne jezike, nekateri pa ne. Še enkrat, to se zniža na zahteve in cilje projekta.
  • Izvedba: Motor, ki je dobro optimiziran, pušča prostor za večjo ustvarjalnost, saj bo poudarek na ustvarjanju odličnega izdelka in ne na dolgem seznamu napak in težav.
  • Podpora platforme: Orodja za razvoj iger dosegajo točko, kjer uporaba več platform ne vpliva negativno na kakovost končnega izdelka.

S tem je dejal, CryEngine (prej CryEngine 3) pride ven kot rešitev za razvoj iger z logično nabor orodij, ki omogoča Rapid Game Development (RGD). To ne odšteva odličnega NeoAxis 3D Engine, ki je trenutno v različici 2.1. Igralni motor deluje kot osrednje središče za vsak projekt, ki združuje vse elemente iz različnih aplikacij in orodij za ustvarjanje končnega izdelka.

Z veseljem vam sporočamo, da bo CryEngine osrednje središče naših prihajajočih projektov video iger. Kakšno vprašanje? Pišite nam na InnerSanctumGames.com.