Lov je na kolonu; Zakaj sem lovec na trofeje

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 13 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Lov je na kolonu; Zakaj sem lovec na trofeje - Igre
Lov je na kolonu; Zakaj sem lovec na trofeje - Igre

Vsebina

Nekateri igralci zbirajo trofeje in dosežke. Nekateri ne. Vse je odvisno od osebe in od tega, kar želijo iz igre.Kot sam lovec na trofeje razumem, zakaj mnogi ne vidijo potrebe po tem, da bi se potrudili, da bi dobili nekaj različnih dosežkov in trofej. Ampak me pogosto vprašajo igralci, ki nimajo trofeja ali lova na dosežke, zakaj to počnem. Tukaj sem, da pojasnim svojo stran.


Trofeje so del iger in izboljšujejo igranje.

Želim sprejeti vse, kar igra lahko ponudi. Razvijalci iger se izognejo dodajanju trofej. Morajo jih poimenovati, dodati opise za njih, ugotoviti, ali so vredni bron, srebro, zlato ali platino in, kar je najpomembneje, poskrbite, da bodo delovali. Trofeji si zelo prizadevajo in zdi se jih skoraj nevljudno, da bi jih popolnoma ignorirali - da bi prezrli delo, ki so ga razvili razvijalci, da bi jih naredili za nas.

Prav tako mislim „vse, kar igra lahko ponudi“, v smislu, da trofeje pomagajo igralcu narediti dodatne misije, najti skrivnost ali igrati misijo na dva različna načina, da vidi različne konce. Razmislite igro s paragonskimi in odpadnimi točkami, kot je Zloglasni.

Na podlagi vaše poravnave lahko dobite enega od dveh koncev. Trofeji vas spodbujajo, da dobite oba konca in dobite popolnejšo izkušnjo igre.


Trofeje za Sly Cooper: Lopovi v času spodbudil igralca, da zbere vseh 50 sly maske razpršene po ravneh. Ko jih zberete, odklenete novo orožje: Ratchetov ključ iz Ratchet in Clank serije. Bilo je lepo majhno velikonočno jajce, ki mi je pomagalo odkriti trofeje. Poleg tega so igre lahko drage. Če za eno plačate polno ceno, je morda ne boste hoteli zavreči, ko boste opravili glavne naloge. Trofeje so še en del $ 60, ki ste ga pravkar porabili; oni so še en del izkušnje.

Trofeji, ki so osredotočeni na igro, so dodaten izziv.

Včasih trofeje zahtevajo, da igrate na določeni težavi (običajno najtežje težave ali vse težave). Včasih bodo trofeje postavile omejitve za to, kako igrate (na primer skozi celotno igro, ne da bi ubili koga, na primer). Zaradi tega igra postane težja in pogosto dovolj zabavna. Te trofeje so lahko tudi stvari, o katerih se morda tudi ne spomnite, kar še dodatno prispeva k izkušnji igranja. Ko sem igral Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, Nikoli ne bi pomislila, da bi igrala igro samo z začetno opremo. Pokal za to je pomagal dodati novo raven spletk, ki bi bila sicer izgubljena.


Tehnično gledano, ne potrebujete trofej za to. Ko prvič zaženete igro, jo lahko igrate na najtežjih težavah, ki so na voljo brez pritiska trofeje. Lahko bi želeli dobiti vse zbirateljske predmete. Lahko bi želeli narediti vse stranske misije in v celoti raziskati svet pri roki. To spoštujem, toda trofeje razkrivajo informacije za stvari, ki jih lahko naredite naravno. Ko pogledate preko seznama trofej, se lahko naučite, kakšne vrste zbirateljskih predmetov obstajajo, če ne, koliko.

Ko pogledate preko seznama trofej, se lahko naučite, kakšne vrste zbirateljskih predmetov obstajajo, če ne, koliko.

Lahko ugotovite, koliko stranskih nalog obstaja, ali vsaj dobite splošno idejo. Če je več znakov ali končnic, se lahko naučite tudi njih. Ko sem prvič pogledal seznam za pokal Mass Effect, Naučil sem se, da obstaja veliko število stranskih misij in nobenih zbirateljskih predmetov. Imam celo splošno predstavo o tem, koliko orožja in sposobnosti bi mi bilo na voljo. Skratka, trofeje nudijo dodatne informacije o igri, ki se lahko izkažejo za uporabne pri igranju.

Dosežki in konkurenca.

Trofeji dajejo občutek dosežka. Nekateri vidiki iger so težki, če končate igro na določeni težavnosti ali premagate določenega šefa, zaradi česar boste želeli raztrgati lase. Trofeje so neke vrste nagrada za tiste težke stvari. Kot da bi osvojil Super Bowl. To ni lahkoten podvig, tako da katera koli ekipa dobi zmago. Prav tako se počutim, kot da razvijalci sami nagrajujejo igralce, da delajo težke stvari, skoraj kot darilo za igranje svojih iger. To je občutek dosežkov v sebi, da naredim nekaj težkega, ampak tudi občutek dosežkov v igri.

Včasih sem lahko zelo konkurenčen, zato uživam tudi v tekmovanju, ki ga lahko predstavijo trofeje. Vsaka trofeja predstavlja določeno število točk, ki se uporabljajo za povečanje ravni vašega profila. Ko je vaša raven višja, potrebujete več točk za višjo raven.

Z drugimi besedami, več trofej, ki ste jih zbrali, in več dosežkov, ki ste jih opravili v igri, višja raven boste. To razvrstitev lahko primerjate z drugimi igralci v vaši državi in ​​svetu. Na mojem profilu za PlayStation Network sem na svetu uvrščen nekaj več kot 30.000. Glede na to, da obstaja več kot 2 milijona ljudi z računom za PlayStation, menim, da je ta razvrstitev zelo dobra. Vendar si še vedno prizadevam biti boljši. Nekega dne bi vsaj želel vdreti v najboljših 25.000 in bom še naprej pritisnil na to. Zdaj tekmujem s 5.000 drugimi ljudmi, da bi vsaj dosegel 25.000. Čeprav lahko svoje trofeje tudi primerjam z drugimi ljudmi. Lahko poiščem redkost trofeje in vidim, kako jo je dobilo veliko drugih ljudi. Če je ni veliko drugih ljudi, potem se počutim zelo dovršeno, saj sem eden izmed redkih, ki so uspeli tak podvig. Tudi to ni samo redkost. Lahko pogledam hitrost, s katero je bila pridobljena trofeja, zlasti platinaste trofeje. Če dobim platinasti pokal za igro hitreje kot nekdo drug, se počutim kot dosežek. Če dobim platinasti trofej za nekoga drugega, se počutim kot neuspeh in me potiska, da se izboljšam, da bom lahko hitrejši za naslednjo igro, ki jo igram.

Trofeje razširijo vaše igralne horizonte.

Trofeje lahko pogosto določijo, kakšna bo naslednja igra. Ne glede na trofeje bom igral igro, ki mi zveni zanimivo, in ne bom igral tistega, ki zveni grozno. Vendar pa včasih samo želim igrati igro z zelo lahkimi trofejami, nekaj, kar lahko preletim in ne gledam nazaj. Nekatere igre, ki sem jih izbral, so bile grozne. Nekateri so bili v redu. Nekateri so bili fantastični. Večina teh nikoli ne bi igrala brez moje potrebe po zbiranju trofej.

Brez sramu sem igral DreamWorks Puss in Boots. Kot igra, namenjena otrokom, je bila enostavna, vendar je bila tudi zelo dobra. Morda je težko verjeti, da sta prilagoditev filma in otroška igra lahko dobra, vendar je bila. Bilo je malo prikrite, nekaj akcije, nekaj komedije, in celo multiplayer in zbirateljskih. Zelo sem uživala vsako minuto, ki sem jo vložila v to igro. Nikoli ga ne bi izbral brez tako enostavnega seznama trofej; Izgubil bi dobro igro in se držal tistega, kar ponavadi igram. Trofeji me spodbujajo, da izstopim iz svojega območja udobja in poskusim nekaj novega. Tudi ko mi ni všeč igra, ki jo igram samo z namenom, da dobim lahke trofeje, me te trofeje še vedno spodbujajo k igranju nečesa novega, s katerim se sicer ne bi motilo. Trofeji mi resnično pomagajo razširiti svoja obzorja kot igralec.

Ne pozabite, da je vsak lovec na trofeje drugačen. Osebno zame, če mi ni všeč igra, znebi se, ali sem tako slaba, da je napredovanje skoraj nemogoče, ne bom šel iz poti, da bi dobil vse trofeje zanj; Ne bom zapravljal časa za igro, ki je ne uživam. Nekateri lovci na trofeje bodo nadaljevali z igro, ne glede na to, ali jim je to všeč ali ne, in nekateri bodo sedeli po delih igranja, ki jih sovražijo samo zato, da bi dobili trofejo. To je samo moja izkušnja in razlogi za lov na trofeje.

Ste trofej ali lov na dosežke? Iz katerih razlogov greš na lov? Sporočite mi spodnje pripombe.