Pregled Conjuring House & dvopičje; Strašenje in vejica; Ampak ne tako, kot si misliš

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Pregled Conjuring House & dvopičje; Strašenje in vejica; Ampak ne tako, kot si misliš - Igre
Pregled Conjuring House & dvopičje; Strašenje in vejica; Ampak ne tako, kot si misliš - Igre

Vsebina

Želimo, da bi nas grozljive igre takoj postavile na rob. Želimo, da nas sprašujejo o vsaki odločitvi, ki jo sprejemamo, in ignoriramo skoraj vsako vlakno zdrave pameti, ki jo imamo. Želimo, da nas prestrašijo iz pekla.


Prav tako želimo, da te stvari naredijo na logičen in privlačen način. Conjuring House prinaša te začetne (vznemirljive) upi, vendar se hitro izperejo, saj naporni hrošči in napake ustavijo napredek in zadušijo vse grozote, ki bi nas sicer prestrašile.

Čeprav Conjuring House nosi masquerade v velikosti, nikoli popolnoma ne uresniči svojega potenciala, ne postane več kot mračen, nesramen nered.

Dvorec Atkinson

Začetek Conjuring House takoj vas postavi v oči z nadnaravno grožnjo dvorca in vam ne daje iluzije o tem, kaj igra igra.

V klišeju, ki je vedno bolj običajen, se stvari odprejo s postavitvijo - obiskovalec hiše hitro podleže zlu znotraj, tako da imate malo časa, da ocenite, kako se vsi kosi ujemajo. Čeprav lahko pričakujete, da boste za preostanek igre videli zlo silo, je vse malo malo neskladno, kar se tiče zgodbe, še posebej, če upoštevamo, da elementi zgodbe ne potekajo iz enega segmenta v drugega.


Ko se prerežete na čisto novega junaka - našega pravega junaka -, ki ga pošljejo domov v iskanju prejšnje paranormalne preiskovalne skupine, se stvari (nekako) osredotočijo. Recimo.

V resnični grozljivi obliki boste začeli raziskovati hišo, če želite izvedeti več o njej in zloglasnih silah znotraj. Popolnoma oblečeni liki izginejo neposredno pred vami in demonska ženska, ki je odvrnila od raztrganja vseh obrazov z žogicami.

Ugotovili boste, da lahko nadnaravna bitja, ki vas zadržujejo v mejah dvorca, premagate le z odkritjem petih artefaktov - artefaktov, ki jih je Satanski kult uporabljal, da bi jih sploh poklical. To vas postavi v pustolovščino, polno skokovskih strahov, smrti, artefaktov, ključev in številnih zaklenjenih vrat.

To je vse tipično grozljivo igro; večina je stvari, ki ste jih videli v drugih grozljivih igrah Plasti strahu in Opomba. Groza, ki jo najdemo tukaj, je sama po sebi dostojna v najslabšem primeru in strašno v najboljšem primeru.


Samo ključna mehanika in velika količina hroščev otežita napredek in užitek.

Boj proti napredku

Celoten prvi del igre vas lahko vzame veliko dlje, kot si boste verjetno želeli - in dlje, kot bi moralo biti dovoljeno. Ker je to puzzle igra, že veste, da morate odkriti več namigov, ki so skriti po vsej hiši, da bi se premaknili naprej. To je dano. In ker je to igra grozljivk, vas lovijo tudi demoni in zlobni duhovi, ko iščete sledi in rešitve.

Vendar pa je to tudi največja uganka v igri. Kljub razvijalcem, ki so se odločili za nelinearno grozljivo izkušnjo, več mehanikov zavrne delovanje, razen če igralec komunicira ali sproži določene dogodke v hiši.

Primer tega je takoj, ko dobite svetilko. Takoj po tem, ko ga dobite, boste našli številko na steni, napisani v krvi. To je prva kombinacija ključavnice, ki jo morate odpreti v bližini.

Vendar pa ste potem prisiljeni poiskati celotno prvo področje za druge kombinacije zaklepanja, prav tako pa uporabite svojo svetilko, da jih najdete v krvi. Vendar pa ne sprožijo vedno. Preiskal sem celotno prvo območje, da sem prišel prazen. Toda, ko sem šel dol po določenem hodniku in gledal majhno sceno, sem ugotovil, da sem imel čarobno dostop do tretje in zadnje številke kombinacije.

Razočaranje je bilo, da sem potreboval drugo številko nikoli pojavil.

Bil sem prisiljen sčasoma stati na ključavnici, ugibati znova in znova, dokler se ključavnica končno ni odprla. Vedno sem bil v duhu večkrat ubit s strani duhov in moral sem dosledno si zapomniti, katere kombinacije sem že uporabil na ključavnici.

Zaradi tega hrošča sem celo večkrat ponovno zagnal igro v upanju, da se bo pojavila četrta kombinacija. Nikoli ni.

Na tej točki vem, kaj morda mislite: sem slaba tako v grozljivih igrah kot v puzzle igrah. Vendar pa sem se pogovarjal s kolegom, ki je igral tudi igro, in odkrili smo, da je četrta koda skoraj nemogoče odkriti. Ugotovili smo, da bi ga lahko celo prisluškovali, saj smo oba večkrat znova zagnala in samo je lahko po nekaj poskusih našel.

Ne samo, da te težke ustavitve postanejo nepotrebno frustrirajuče, ampak tudi nepotrebno otežujejo igro. Ker je vaša svetilka bistvena pri iskanju rešitev za uganke, ste v tekmi z uro, saj je v igri omejeno število baterij.

Ker lahko poiščete samo določeno količino na območje, pogosto vedno znova puščate iskane lokacije - in prihajajo prazne roke, ovite v neprepustno temo.

Glitches izobilju

Skozi igro sem naletel na številne napake in napake, od vizualnih težav z duhom do določenih predmetov, ki blokirajo moj napredek. Bili so časi, ko bi duh snemal predmete in druge, kjer sem poskušal komunicirati s predmetom in dokler nisem ponovno zagnal igre, da bi poskusil znova.

Eden od najbolj problematičnih, ki se je ukvarjal z duhom in reševanjem mest. Če želite shraniti Conjuring House, vaš lik mora varno vstopiti v zaščiteno območje, skupaj s pečati, zvitki, lobanjami in popolnimi svečami. Ko lik zapre vrata, demon ne more vstopiti. Ko enkrat odide, lahko shranite.

Vendar pa sem shranil igro z demonom v bližini, potrpežljivo čakal, da se umakne, in prepričan, da se lahko vrnem k svojemu iskanju. Vendar pa sem bil šokiran, ko sem videl, da je bitje hitro uničeno in pojavil se je zaslon 'Game Over'.

To se mi je večkrat zgodilo. Ko sem se lotil varčevanja, za katerega sem vedel, da bom umrl, sem poskušal pobegniti mimo demona in oditi na novo mesto za shranjevanje. To je delalo enkrat, vendar je nekaj teh poskusov še vedno pustilo mojega lika mrtvega.

Sputtering Framerate

Conjuring House nikakor ni igra z visokimi sredstvi. Vendar, ko prideš na večja območja zunaj prvih hodnikov dvorca, se igra začenja močno spopadati.

To sem opazil že zgodaj, ko sem hodil po dobro osvetljenem delu dvorca, ko sem se spustil po stopnicah. Raztrganje je bilo počasno in mučno; da bi stvari še poslabšale, se je igra nadaljevala v mojem celotnem igrišču, čeprav so bila nekatera področja manj "intenzivna".

Stvari so postale še hujše, ko se je demon končno pojavil, da bi me preganjal. Zbežati od nje, ko je moja igra poskušala nenehno obremenjevati, je bilo težko reči najmanj.

V primeru, da me je zatikanje in solzenje ni pretreslo, Conjuring House izgleda precej lepo in polirano.

Svetloba in senca skupaj ustvarjata prijeten ambient in vzdušje, vizualna podoba pa krepi občutek, da v hiši več desetletij ne živi nobena oseba.

Vzemite si čas, da se ustavite in cenite sramotno nastavitev, ki so jo razvili razvijalci, vsekakor vredno, in prizori izrezkov se zdijo uglajeni.

Toda ljubezen gre samo tako daleč, ko se vam ves čas vdihne plazilno zlo - in tistega, ki ga na videz nikoli ne morete pobegniti. In ne govorim nujno o duhu.

Sodba

Conjuring House poskuša si prizadevati za nekaj, kar je veliko več kot tradicionalna grozljivka v prvih nekaj minutah. Na žalost te opombe večinoma padejo ravno tako, kot da jo preganja igra glitusov in problemov, ki se sčasoma eksponentno raztezajo.

Kljub temu, da razvijalec pravi, da igralci lahko igrajo nelinearno pot skozi igro, boste morali sprožiti pravilne dogodke, da boste lahko napredovali v številnih ključnih trenutkih igre. Ta težava naredi igro utrujajoče in še pomembnejše je, da hitro uniči grozljive elemente igre, tako da ostane kisel okus, ki se bo zadržal še dolgo po tem, ko boste prenehali igrati.

V času tega pregleda so razvijalci izdali 2,2-palčni popravek, vendar niso opazili, kaj je pokrit ali kaj je bilo popravljeno v igri.

Nisem prepričan, če bom kdaj vedel. Kolikor sovražim reči, sem vesel, da se ne bom nikoli več vrnil v dvorano Atkinson.

Lahko kupite Conjuring House na Steam za 24,99 $.

[Opomba: razvijalec je priskrbel kopijo The Conjuring House, ki je bila uporabljena v tem pregledu.]

Naša ocena 4 Boleč napredek The Conjuring House je težko priporočiti za vse fanove grozljivk, ki iščejo zabavno prestrašitev te noč čarovnic. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene