Vsebina
"Dan neodvisnosti" spozna "Nedotakljive"? Tako se mi zdi ta igra. Predsedstvo: X-COM je umaknjen v hladni vojni; Amerika se ne spopada le z ruskimi grožnjami, ampak tudi z neznanimi nezemeljskimi bitji.
Kot posebni agent William Carter prevzamete vlogo vodje in krvnika proti neznani grožnji, ki preplavlja našo ljubljeno državo. To je vaša naloga, da zaščitite človeštvo, medtem ko odkrivate kakršna koli dejstva, ki jih lahko izvedete med preiskavo.
2K igre vodi razvoj
2k Games je najbolj znan po svoji seriji BioShock in Borderlands in prevzema novo franšizo. Odpravljajoč se strelec v prvi osebi, naredijo to igro za tretjo osebo. Ni bilo informacij o tem, ali bo za igro prišlo do dela na področju raziskav in razvoja, zaradi česar so starejše igre X-COM postale odlične. Sposobnost nadgradnje vaše tehnologije je bila velik del uspešnosti v igri.
Zapušča korenine XCOM-a
Če ste kdaj igrali ali prebrali Igre X-COM, potem veste, da se ni začel kot strelec v prvi osebi, poznali ste jih kot TBS ali Turn-Based Strategy. Ob popolnem nadzoru svoje ekipe z upravljanjem njihove opreme, vloge in nadgradenj, tako da jih lahko pošljete pripravljene na boj proti neznanemu sovražniku. Vzpostavitev vaše baze operacij po vsem svetu je bila odličen koncept, ker so lahko tujci pristali povsod! Raziskovanje novih tehnologij za vašo organizacijo je bilo vihra in ni bilo enostavno pozabiti. Upam, da bodo v tej igri še naprej imeli vsaj del raziskovanja in razvoja, saj boj proti tujcem z našimi puškami in Tommyjevimi pištolami ni tako zabaven, želimo laserske pištole!
Diagnoza: Uspešna ali neuspešna?
Seveda strelec iz tretje osebe je zabaven - poglej Gears of War in Grand Theft Auto 4. X-COM ni bil tretji strelec za začetek; če bi karkoli, bi ga morali narediti v RTS. Nekaj podobnega Total War franšize na globalni ravni. Težko je povedati, ali bo ta igra uspešna, ker je še zelo zgodaj in še nismo videli, kaj bo v njej. Vse kar vemo je, da bo to strelec iz tretje osebe, kar se mi zdi kot druga Uncharted igra.