Visoka in vejica; Temno in vejico; in Overdone & colon; Ali bomo Datum in iskanje;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Visoka in vejica; Temno in vejico; in Overdone & colon; Ali bomo Datum in iskanje; - Igre
Visoka in vejica; Temno in vejico; in Overdone & colon; Ali bomo Datum in iskanje; - Igre

Težko je uživati ​​igre z igrami, ko morajo razvijalci poskrbeti za vrste ljudi, ki uživajo v igranju iger. Obstaja nekaj izjem: Očka sanjeSeveda, kot parodija, in HuniePop, ki je lahko tudi parodija - ali ne. Težko je klicatiBejeweled potem seksi-krat ”je oblika datiranja, vendar morda nisem doživela vsega, kar svet ponuja.


Toda doživel sem Ali bomo datum?, serija iger za mobilne simulacije zmenkov, ki jih je razvila NTT Solmare Corporation. NTT Solmare Corporation je japonsko podjetje, ki je prisotno že od leta 2002 in ima na voljo številne igre, nastavitve in upravičene diplomce, od katerih lahko izbirate Alica v čudežni deželi za vampirje in volkodlake.

Včasih aplikacije stanejo denar za odklepanje celotne igre in včasih stanejo potrpljenje in vztrajnost, če igralci ne želijo porabiti pravega denarja za hitrejši napredek skozi zgodbo. Medtem Ali bomo datum?starejše igre nimajo najboljšega urejanja ali razvoja znakov, nekaj njihovih trenutnih iger se ponaša z močno junakinjo, ki se po vsakem pogovoru ne opravičuje in ne dobesedno izgovori besede »vzemi me«, ko pride čas za junaka, da jo vzame (ahem, Destiny Ninja).


V letu 2016, Ali bomo datum? imeli g. Shall We Date? tekmovanja, kjer igralci iz treh njihovih iger, Čarovniško srce +, kri v rožah +, in Destiny Ninja 2, dodali točke svojemu najljubšemu diplomantu v nekaj tednih, po katerem je zmagovalec izbran z najvišjimi točkami iz vseh treh iger.

Po igranju Čarovniško srce + in Kri v rožah + za večji del leta sem bil navdušen, ko sem videl, kako so se drugi igralci počutili glede neženja in če so se naše priljubljene sinhronizirale. Namesto tega sem odkril, da mi primanjkuje morale, ko gre za nagrade (glasoval sem za tistega, ki je bil prvi v kategoriji na podlagi možnosti, ki bi jih zmagali, pri čemer bi igra potem nagradila vse, ki so glasovali za zmagovalca) in igralci so se zdeli videti do resnično ljubezen Klaus Goldstein iz Čarovniško srce +. Resno. Ljubil ga je. Zmagal je na tekmovanju z več kot petimi milijoni točk na svoji igri sam, in več kot milijon iz drugih iger. Kot, prekleto. Nisem še igral njegove poti, toda po tekmovanju menim, da me zanima vznemirjen.


Moral bi vedeti.

Že več kot tri leta igram igre z igrami. Moral bi vedeti, kakšen tip bo zmagal na takem tekmovanju, kakšen tip bo poskrbel za občinstvo brezupnih romantikov.

Klaus Goldstein, prefekt čarovniške šole Gedonelune, je strog, pameten in nadarjen. Oprostite, mislim visok, temen in lep. Oprosti, mislim močan, posesiven in nekakšen kurac. Potem ko sem zapravil mesec in prebral njegovo zgodbo (potrpljenje je vrlina in denar je tesen), vam nisem mogel povedati, kaj se spominjam za zaplet, zato ne bi smelo biti zelo dobro.

Spomnim se, da so bile njegove posebne slike (slike igralcev dobijo z vsakim samcem takoj, ko preidejo določene točke v zgodbi) lepe, vendar bi lahko rekel, da o vsakem od fantov. Lahko bi vam povedal, da je junakino »Bunnyhead« poimenoval celotno igro (kaj, samo Bunny ni bil dovolj dober?). Lahko bi vam povedal, da je verjetno rekel: »Moja je« in vse druge razlike v vseh njegovih štirinajstih poglavjih. Mislim, da je poljubil junakino čelo, ko je spala enkrat. Mogoče bi ji povedal, da jo ljubi. Ko je ni oplodil in omalovažal.

Ves ta napredek, ki sem mu bil priča v igri na poti drugih samcev - junakinja, ki se je zagovarjala, junakinja je prijetna, mladeniči pa prijazni - ni več. Znova se je zmanjšal na posesivega človeka, ki je »vzel tisto, kar je bilo njegovo« in »se ni ustavil pred ničemer, kar mu je uspelo.«

Zakaj Joel Crawford ni bil Čarovniško srce + zmaga? Prijateljica iz otroštva, fant, ki jo je ljubil celo življenje, tudi ko je mislila, da je dekle? Zakaj Spade ni bil Kri v rožah + zmaga? Spade, oblikovalec oblik, ki je bil prisiljen gledati junakinje, neštetokrat umrl, kjer je moral žrtvovati svoje življenje in svobodo, da bi se vrnil v preteklost in jo poskušal rešiti? (Ta čas bi potreboval, da sem dodal nekoga Destiny Ninja 2 razen, ko sem poskusil to igro, prolog slika junakinje, obdana z nindžami, medtem ko je imela stisnjen videz na njenem obrazu, ni dobro slišala.

Zakaj je moral biti tisti, ki je svojo ljubezen postavil samo zato, ker je lahko, in zakaj se je junakinja tako naklonjena? Ker je čeden? Poveljstvo? Smart?

Njegov tip značaja je običajen pri igranju iger, filmih, knjigah in televizijskih oddajah. Opazili boste, da so v najbolj priljubljenih medijih ljudje, kot je on: Edward Cullen, kot primer. In Christian Gray iz Petdeset odtenkov sive, ki, lol, je Sumrak fanfiction.

Razumem privlačnost, vendar razumem tudi, da se družba uči od tega, kar vidi, in če gledalci in igralci še vedno vidijo posesivne in dominejoče fante v romantičnem središču pozornosti, dobre, tiste, ki jih je vredno občudovati, vredno zaspanosti, zasijati ljudi, ki gredo s tokom, namesto da bi sledili svoji moralu. Skrite so od ljudi, ki ne poznajo nič boljšega, ker so samo zgodbe, ki jih je treba povedati, tiste, ki jih je treba prenehati povedati tako veliko.

Klaus Goldstein ni grozen. The Ali bomo datum? igre postajajo vse bolj progresivne, privlačne za širše občinstvo - zgodbe, za katere resno razmišljam o porabi denarja, ker nočem čakati, da se moja energija ponovno napolni.

Toda dejstvo, da še vedno moram sedeti skozi junakinje z besedami »Ne« in njenim ljubezenskim interesom in odgovarjati, »Narediti, kot rečem«, je vse, kar je potrebno, da to stori, kot pravi, da se mora spremeniti. Daj mi visok, temen in čeden fant. Ampak daj mi junakino, ki ve, kako se zavzeti za sebe, in mi daj nekaj prekletega značaja, ko fant pravi, da mu je žal, da je kurac, to res verjamem.