Čeprav tehnologija navidezne resničnosti stalno postaja standard zase, ima direktor podjetja Take-Two Strauss Zelnick še vedno svoje pomisleke. Znan po resnih zadržkih glede virtualne resničnosti je govoril o "ovirah", ki lahko ovirajo tehnologijo, da postane resnično mainstream.
Direktor Rockstar Games in matične družbe 2K Games je pred kratkim govoril na konferenci Cowen and Company Technology, Media & Telecom, kjer je izrazil svoje mnenje o tem, kako VR stane preveč in kako ne bi večina povprečnih ameriških domovih namenila celotne prostore. VR igranje.
To je imel za povedati o težavah v virtualni resničnosti, ki so bile široko sprejete:
"To je preveč drago zdaj. Ni trga za 2000 $ zabavno napravo, ki zahteva, da posvetite sobo dejavnosti. Ne vem, kaj bi ljudje mislili. Mogoče nekateri ljudje v tej sobi imajo sobo. da se posvetimo zabavnim dejavnostim, toda tukaj v resničnem svetu? To ni tisto, kar imamo v Ameriki, imamo 300 $, da porabimo za zabavno napravo in nimamo namenske sobe. Na kavču in kontrolorjih nismo imeli ničesar, kar stojite v velikem odprtem prostoru in držite dva krmilnika z nečim na glavi - in ne trčite v mizo za kavo.
Nadalje je dejal, da ti pridržki ne zavirajo popolnoma njegovega odnosa do VR:
"Nisem nepozvan. Samo pravim, da je še treba videti. Obstajajo ovire."
Podobne poglede je Zelnick izrazil že leta 2014, ko je izjavil, da so naprave VR, kot je Oculus Rift, »proti družabnim« in dodal, da lahko z velikimi igralci naredi veliko, lahko pa se spotakne na večjem trgu.
Ta skepticizem se bo preizkusil že v letošnjem letu, ko sta bila Oculus Rift in HTC Vive sproščena v začetku letošnjega leta, Sony PlayStation VR pa bo izšel kasneje oktobra. Obstajajo tudi govorice, da bo Xbox One v letu 2017 dobil tudi enega.