Moje misli o Metal Gear Rising & debelo črevo; Revengeance

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 24 September 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Moje misli o Metal Gear Rising & debelo črevo; Revengeance - Igre
Moje misli o Metal Gear Rising & debelo črevo; Revengeance - Igre

Vsebina

Super akcijski boj

Torej je boj zelo kul. Razrežete kup človeških in robotskih sovražnikov. Med vašimi kombiniranimi napadi lahko dobite upočasnjeno točko in si prizadevate razsekati različne dele vaših sovražnikovih teles - to je precej noro in gorey.


Kar je zanič, so prisiljeni koti kamere. So res čudne, saj kamera ne samodejno zajame vašega lika, da bi se soočila s sovražniki, ki jih napadate. Odpravi se na stran. Seveda lahko ročno obrnete kamero, da se soočite s svojimi sovražniki, toda kamera se rad premika sama od sebe, ko se igra odvija. Mislil sem, da je precej frustrirajuće in prekleto smešno. To ni naredilo igre težje, bilo je samo neumno in nadležno.

Cool Boss Boj, Bad Quick Time Dogodki

Šefi so bili res kul! Všeč so mi bili njihovi liki, zanimivi so bili in imeli nekaj lepih gibov. Nisem se resnično zanimala za njihove osebnosti in to bom malo bolj pojasnila. Bori sami so bili precej čisti. Igra je ponudila nekaj "sveto sranje" trenutkov akcijskih prizorov. Končni šef je bil res kul, vendar ni bilo preveč hitrih dogodkov, ki so bili preprosti in dolgočasni.

Ljubim hitre dogodke v igrah; ponujajo nam interakcijo z bojnimi prizori, ki jih drugače ne bi mogli doživeti. To pa ne pomeni, da se vsi hitri dogodki v večini iger opravijo zelo dobro. Torej, medtem ko so bili prizori QTE res kul, preprosto niso ponudili prave interakcije za igralca. Tudi gumb mashing v QTE je res, da se ustavi po mojem mnenju.


Nezadovoljiva zgodba

Zgodba mi je bila noro dolgočasna. Dialog in način, kako je bil vzpostavljen, mi je bil tako prepreden in grozljiv. Globlji pomen zgodbe je bil v redu in bi lahko bil res dober, preprosto ni bilo zanimivo igrati.

Tudi osebnosti so bile bodisi dolgočasne ali pa niso bile dovolj izčrpane, da bi me lahko skrbelo za katerega koli od likov, vključno z našim glavnim junakom Raidenom. Vaši sovražniki so bili res kul pogled, so imeli nekaj zanimivih sporočil z globljem pomenu, vendar je bil samo ni predstavil dobro. To je, kot da so v bistvu razkropili zgodbo in jo naredili noro preprosto, da bi jo ohranili kot akcijsko igro.

Akcija je odlična, vendar mi ni bilo vseeno, da bi se zgodila kakšna zgodba o igrah.

Lahko bi se ohladil

To je dodatno razočaranje, ker je bojni sistem precej dober in obstaja čeden sistem nadgradnje, v katerem lahko naredite svoje orožje močnejše - lahko dobite novejše poteze, spremenite svoje obleke. Všeč mi je bilo igranje, ko je Raiden nosil sombrero. Igra preprosto ni dovolj dolga ali dovolj globoka, da bi lahko imela kaj takega. Z vsemi razpoložljivimi nadgradnjami, vse kar sem naredil je bilo izboljšanje škode na svojem orožju, sploh nisem niti kupil dodatnih premikov. Tako je na voljo globlji sistem, ki preprosto ni potreben, tako da je praktično neviden. Mislim, da trajanje igre ni pomagalo pri tem. Predstavljam si, da je kul, če želite ponovno igrati skozi igro.


Grafika in zaključna misel

Grafika je res lepa, ni impresivna, a zelo lepa. Nekatere slike na določenih delih so "meh", vendar je na splošno dobra igra. Prav tako ima lep stil anime. Glasba in zvočni učinki so bili odlični!

Všeč mi je, kako je Raiden moški ninja, ki nosi visoke pete. Prepričan sem, da je tam tehničnost in ko rečem "ljubim, kako jih je nosil"; Mislim, da je to zelo zabavno.
Na koncu, zaradi dolgočasne ploskve in likov mi ni bila všeč igra. V igri Easy sem premagal igro v manj kot štirih urah.

Naša ocena 4 Neumno ime, lepo dejanje, slaba zgodba.