Sword Art Online & dvopičje; Lost Song ponuja zabavo in vejico; vendar se ponavljajo & vejica; igranje iger RPG

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Sword Art Online & dvopičje; Lost Song ponuja zabavo in vejico; vendar se ponavljajo & vejica; igranje iger RPG - Igre
Sword Art Online & dvopičje; Lost Song ponuja zabavo in vejico; vendar se ponavljajo & vejica; igranje iger RPG - Igre

Vsebina

Ko je Japonska že več mesecev imela dostop do igre, so severnoameriški igralci končno dobili najnovejšo ponovitev igre Sword Art Online saga. Z anime serijo, ki je pred kratkim preplavila Hulu, bo to verjetno prvi vnos za mnoge oboževalce RPG, ki končno dajejo franšizi svoj posnetek.


V tretjem glavnem naslovu serije se junak / najstniški igralec Kirito in njegove sestre odmaknejo od imenike igre v drug svetovni splet, imenovan ALfhiem Online, ki je pravkar prejel veliko posodobitev, ki je pripravljena za raziskovanje. Seveda bo med svojimi dogodivščinami naletel na številne druge igralce.

Ne bodite preveč navdušeni - eden od njih je vaša sestra!

Eksistencialna kriza

Kot nadaljevanje igre, kjer je protagonist ujet v smrtonosni MMO, Izgubljena pesem nenamerno sproži nekaj resnih eksistencialnih vprašanj. Nisem videl vsega animeja, zato je morda nekaj tega zajeto tam, toda predpostavka Izgubljena pesem pustil me je praskati po glavi.

Ko ste obtičali v množični nočni mori za več igralcev, ki vas resnično ubije, ko vam umre spletna osebnost, zakaj bi se vrnili v drugo? To je nenamerno, vendar ideja govori o nekaterih resnih vprašanjih duševnega zdravja, kot tudi o vprašanjih odvisnosti v skupnosti MMO. Če ste bili zaklenjeni v različici VR World of Warcraft da bi res ubili ljudi in potem pozneje pobegnili, bi resno prešli na to Guild Wars naslednji teden?


Obstaja tudi čuden meta vidik, ki ga je treba upoštevati tukaj, saj igrate skupino najstniških MMO navdušencev, ki igrajo spletno igro. Počutim se, kot da so nas odpeljali v zajčjo luknjo, ki je niso nameravali. Predstavljajte si igro, v kateri ste igrali otroke EverQuest. Če bi mislili, da je težko povezati se s temi liki ali se res vleči v svojo zgodbo, bi bila prav.

Na žalost Morpheus ni tukaj, da bi pomagal razumeti vse to ...

Sword Art Online: Izgubljena pesem Boj

Medtem ko je v ALfheim Online, Kirito in njegova posadka raziskujejo območja, ki so navdihnila MMO in brskajo skozi veliko sovražnikov, pri čemer je igrivost v bistvu akcijska igra s težkimi RPG elementi.

Za razliko od turn-based RPG, obstaja popolna svoboda gibanja med bojem, ko blokirate napade in nato uporabite uroke in veščine meča. Merilnik vzdržljivosti uravnoteži vse, prisili vas, da se izognete in se izognete sovražnikom za kratek čas, medtem ko čakate, da se vaša vzdržljivost okreva. To je dober čas za nekaj časa, čeprav se sistem ponavlja z jasnimi vzorci, ki se pojavljajo pri izogibanju in uporabi posebnih napadov, da bi uničili vsako vrsto sovražnika.


Dobiš ekipo treh različnih znakov, da s seboj vzameš v katerem koli danem iskanju, da bi se podajala v ječo ali raziskala plavajoči otok. Celotna zasedba znakov je precej velika, zato je na tej fronti precej raznolikosti. Kirito se lahko osredotoči tudi na tri različna gradiva: orožje z eno roko, orožje z dvema rokama ali dvojno orožje.

Kaj določa Izgubljena pesem Poleg tega je možnost letenja po zemljevidu sveta neposredno od samega začetka - moč, ki se običajno ne odklene v RPG-jih do poznejših faz. Velik del igre je zgrajen okoli te sposobnosti, boj pa poteka na tleh in v zraku. Leteči zmajski šefi so pravzaprav ena od najvišjih točk, ki razbijajo ponavljajočo se bitko. Druga visoka točka je vključitev multiplayerja, kjer se lahko borite neposredno proti drugim igralcem.

Ponavljajoče se borbe razbijejo z vznemirljivimi bitkami iz zraka

Sword Art Online: Izgubljena pesem Zgodba

Če ne morete povedati iz posnetkov zaslona, ​​grafika ni neverjetna. Ampak to tudi pomeni, da je lahko igra v bistvu enaka na PS3, PS4 in PS Vita, in imajo nostalgičen občutek »stare šole«.

Risba RPG-ov ponavadi ni grafika, temveč zgodba, ki na žalost tudi ni všeč. Obstaja nekaj zabavnih trenutkov v medigri med igralci, ko razpravljajo o tem, da so v igri. »Imate to, da morate« pogledati v oči! »Je tak primer, da sem se smejal. V drugih primerih pa pogovorno okno resnično pade.

Otroci, ki govorijo o tem, kako navdušeni so, da dobijo redke padec po premagovanju iskanja, niso ravno privlačni in se samo sprašujete, zakaj se s prijatelji ne igra pravi MMO, tako da lahko imate pogovore.

Sčasoma igra prinaša zgodovino tistega, kar je bilo pred tem (še posebej koristno, če ne veste vsega o tem Sword Art Online serije), ki se zamenjajo v realnem svetu za nekatere segmente pogovornega okna, ki jih poganja zgodba. Spet postavljamo razkorak med igrami in resničnostjo, kjer lahko vidite igralce v njihovih »resničnih« različicah, v nasprotju z njihovimi navijaškimi avatarji.

Pripravite se na boj proti nekaj sto na podobne pokrajine

Izgubljena pesem je nekako obtičal v čudnem medsebojnem stanju, saj simulira MMO, vendar je dejansko akcijska igra z enim igralcem. Ima ponavljajočo se naravo MMORPG, vendar nima elementov, ki bi te igre vredno igrati. Na strani enega igralca nima močne zgodbe ali neizogibnih nepozabnih likov.

Boj je v redu, vendar nima bolj zanimivih kombinacij in možnosti, ki so na voljo v igrah, ki se bolj potapljajo v akcijsko stran Dantejev Inferno ali Darksiders.

To je rekel, če ljubite PS2 era RPG ali so fanatik za Sword Art Online vesolje, potem prepričajte - dajte mu priložnost. V nasprotnem primeru obstaja veliko bolj privlačnih, manj ponavljajočih se iger.

Naša ocena 6 Če kopljete Sword Art Online, boste uživali v tej igri, a ponavljajoči se boj in pomanjkanje zgodbe ga povlečeta navzdol. Recenzirano: PlayStation 3 Kaj pomenijo naše ocene