Sword Art Online & dvopičje; Integral Factor Guide za začetnike - Začetek in brušenje z namenom

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Sword Art Online & dvopičje; Integral Factor Guide za začetnike - Začetek in brušenje z namenom - Igre
Sword Art Online & dvopičje; Integral Factor Guide za začetnike - Začetek in brušenje z namenom - Igre

Vsebina

Ko je vaš izvorni material hit anime in roman o tem, da ste ujeti v video igro, je razumno, da boste morali slediti video igri (ali dve ali šest). To je tudi razlog za to Sword Art Online igro je MMORPG - in v tej posebno ponovitev, Bandai Namco Entertainment je prinesel izkušnje na majhen zaslon na obeh Android in iOS.


Medtem ko se bodo znani obrazi iz animeja, kot sta Kirito in Asuna, pojavili od časa do časa, glavna zvezda Sword Art Online: Integralni faktor ste vi - z alternativno zgodbo, ki vam omogoča, da odkrijete skrivnosti spletne igre smrti. Povežite se z novimi liki in drugimi igralci, ko krmarite po virtualni resničnosti, ki je ne morete uiti, kjer umiranje pomeni resnično smrt in kjer lahko vaša dejanja vplivajo na preostanek Aincrada.

Pred vami je toliko pošasti, gostov in sijajnih napadalnih moči, tukaj je nekaj stvari, ki jih boste želeli vedeti, ko začnete Integralni faktor.

Pripravite se na boj proti SAOIF

Skočite v vadnico že od samega začetka, toda tokrat ste tisti, ki poučuje novorojenca Koharuja (seveda v beta fazi). Upoštevajte to kot priložnost, da se seznanite s svojimi kontrolniki, ki so bili oblikovani posebej za uporabo v mobilnih napravah (npr. Zascitite zaslon za povečavo).


Pomeni tudi veliko gumbov, ki zapolnjujejo vaš HUD - v vašem interesu je, da ugotovite, kaj vse pomenijo. Kontrole smeri so na levi in ​​so dokaj enostavne; to so bojni gumbi na desni, ki vas lahko potisnejo: napad, dodge, in vaše različne sposobnosti napada, vključno s Switch za dodatni kombinirani napad. Če želite prihraniti prostor, bo igra intuitivno zamenjala gumb za napad za poziv za interakcijo, ko ste blizu drugega znaka, s katerim lahko govorite.

Seveda, medtem ko je osnovna borba v vadnicah lahka, veliko vaših resničnih pošasti ne bo ... zato je zelo pomembno, da poznate tudi vse menijske možnosti v igri.

(Opomba: Večina pošasti je lahko berljiva, z zelo opaznimi napotki, kdaj in kako bodo napadli. Pazi jih, da lahko predvidevaš in izmakneš in uporabiš svoje kombo, ko bodo naredili največ škode. Animacijo napadov pošasti lahko preizkusite tudi s tem, ko uporabite buff ali napoj.)


O orožju in opremi

Stanje je najpomembnejši zavihek v tem meniju, saj je to tisto, kar nadzoruje vaše orožje in veščine napada, in končno nadzoruje, kako močni ste kot lik in kako močan je vaš spremljevalec na vaši strani.

Ne pozabite, ko se igrate v meniju, da ima vse stroške in da ne boste mogli spremeniti svojih nadgradenj in sprememb, če preseže skupne stroške (spodaj desno). Spretnosti napadov ustrezajo samo eni vrsti orožja. Enako velja za vaš oklep in dodatke.

Ne pozabite izbrati orožja, ki ustreza vašemu stilu igre:

  • Osi: visoka poškodba in veliko območje učinka, vendar počasnejše
  • Rapierji: visoka hitrost napada in povečano dodge, vendar manj škode kot druge vrste orožja
  • Meči: najbolj uravnoteženo orožje v smislu moči in mobilnosti
  • Spears: velika škoda na dolgih razdaljah in lahko zadene več sovražnikov hkrati v ravni liniji, vendar počasnejši napad in težje se izmika

Kadarkoli uporabite orožje z eno roko, opremite Ščit tudi za povečanje obrambe.

(Opomba: Če opazujete orožje vašega partnerja kot nekaj, kar bi radi uporabili več kot vaše, npr., Ste v škatli za plen pridobili novo spretnost napada, ne morete ga opremiti, medtem ko je modri znak za roko še vedno vklopljen it.)

Kot za okna opreme / postavke, tukaj lahko nastavite hotkeys na glavnem zaslonu. Ko dostopate do elementov v svojem inventarju, imate možnost, da jih uporabite takoj ali jih preprosto dodelite, tako da bodo dostopni med bojem - želeli boste opremite zdravilne napitke z vašim hotkeys. Hočeš jih, še posebej med šefovskimi spopadi.

Opomba: Vedno se spomni ustrezno opremite Koharu v najboljši opremi, ki jo lahko - resnično bo za vas pomemben spremljevalec. Ne skrbite, če se odpravite stran, ko se družite z nekom drugim - vedno se bo vrnila in želeli bi jo obdržati v boju.

The SAOIF Sistem Loot

Medtem ko bosta boj in gostje tisto, kar vam bo prineslo nagrade (nova spretnost napadov, novo orožje itd.), Je bila resničnost žanra MMO vedno ta, da je to grind - in Integralni faktor ni izjema od pravila.

Nove spretnosti se ne odklenejo, ko dosežete določeno raven; morali jih boste kupiti, in stali vas bodo. Prav tako ne boste nujno lahko odklenili kakršnekoli veščine, ki vam bodo všeč.

Da bi dobili spretnosti, morate kupiti naročila z uporabo Arcana Gems, ki se nato uporabljajo za nakup Skill Records ... in te, končno, so tiste, ki te naučijo veščin, ki jih potrebuješ. Na žalost, kar dobiš, je naključno. Veš, da so veščine specifične za orožje, za katerega si ustvaril - zdaj se boš tudi naučil, da imajo drugačne redkosti. In s šestimi različnimi razredi orožja in toliko možnostmi nadgradnje za vsako orožje in spretnost, bo trajalo nekaj časa, da dobite celoten komplet.

Skill Records so tudi, kako boste pridobili pasivne sposobnosti, in imeli boste štiri reže za povečanje vrednosti in bonuse za dodatno prilagajanje znakov.

Pridobivanje Arcana Gems in Skill Records

Najlažji način za večino igralcev, ki so vnaprej vedeli za igro, je bil, da se predhodno registrirajo za globalno sprostitev, da bi napredovali.

Igralci, ki so se prijavili, so prejeli številne nagrade, ko so se prijavili v igro ob izdaji:

  • 2.500 Arcana Gems
  • Dve različni vrsti žigov v igri
  • Ena od štirih zvezdic Asuna Skill Record
  • Dve vrsti originalnih avatarjev

Medtem ko je bila igra že sproščena, so nekateri igralci poročali, da se še vedno lahko prijavijo in da lahko dobijo zgoraj navedene nagrade. Na strani je trenutno zapisano, da je "sistem v vzdrževanju", ko ga preverim, vendar si ga lahko sami ogledate tukaj.

Ne glede na to, ali boste uspeli pridobiti nagrade zgoraj, boste želeli več kot to - in igra vam bo dala vašo prvo škatlo za plen, ko boste končali vodenje tečaja.

Plen, ki ga dobite, je naključno izbran, če pa vam ni všeč, kar ste prejeli v tej prvi škatli, lahko odstranite igro in jo znova namestite. Ponovno se predvajajte v vadnici in imeli boste priložnost, da se vsebina ponovno preveri. Poskusite z vsaj enim 4-zvezdnim orožjem.

(To je strašno draži in je lahko strašno dolgotrajen proces, če pa hočete skozi to igro porabiti malo in nič pravega denarja za to, boste želeli najboljše, kar lahko takoj odjavite. netopir.)

Po zaključku zgoraj navedenega, preostanek dobite blago na težji način - dokončanje nalog. Znaki quests in stolp izziv quests bo neto vam gem nagrade in druge pomembne predmete.

Morda boste uživali v preprostem, brezumnem užitku, ki teče skozi polja in umirajoče stvari (in to vam bo pomagalo pridobiti potrebne predmete, ki jih boste potrebovali na poti, tako da to ne bo slabo.) prave nagrade prihajajo od cilja do vaših ciljev in njihovega dokončanja. S tem se bodo odprla nova področja in nova potovanja.

Nekaj ​​drugih stvari, ki jih morate upoštevati:

  • Kozmetični izdelki ne bodo vplivali na vašo statistiko.
  • Dnevne prijave vam bodo prinesle dragulje in druge redke predmete.
  • Vedno preverite, če želite dokončati vsaj dnevno iskanje najboljšega denarja, izkušenj in nagrad.
  • Različne pošasti bodo imele različne slabosti. Če imate težave, boste morda morali razmisliti o spreminjanju napadov orožja in spretnosti, da bi se učinkoviteje borili proti njim.
  • Grind za obdelavo predmetov, ko lahko. Nekatera območja na poljih imajo gobe, ki vas zdravijo - če ste blizu teh, lahko samo avtomatsko napadate sovražnike, ki potujejo, dokler ne umrejo.
  • Zabava! Zaslužili boste izkušnje, ustvarjali materiale in druge nagrade, ko boste ubili pošast, ne glede na to, ali ste jo dejansko poškodovali ali ne.

--

To je vse za zdaj! Če imate kakršne koli druge nasvete, nam sporočite spodaj in se držite igre GameSkinny za več Sword Art Online: Integralni faktor nasveti in vodniki.