5 minionov se počutimo slabo zaradi ubijanja

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 26 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Vsebina


Sluge. Mooks. Pohodniki. Podlage. Topovsko meso med vami in velikim slabim. Bowser ima svoje goombas. Vader ima svoje silovalce. Loki je imel. . . veš. . . vse tiste čudne stvari s tujimi roboti Avengers.

V okviru video iger so mooki zli vojaki, ki jih morate pokositi kot plevel, če želite napredovati. To je vaša dolžnost. Vraga, to je samo samoobramba! Ampak včasih se bomo morda malo zaljubili v male zločince. Mogoče nam je žal. Morda nas spominjajo na hišnega ljubljenca ali mlajšega brata ali na verzijo nas samih, ujetih v slabem položaju pod zlobnim gospodarjem za nedoločljivo prihodnost.


Zaradi kakršnega koli razloga, se nekateri mooki samo navadijo slab da jih zdrobi pod hitrim petom pravičnosti. Tukaj je pet podrejenih, ki so vsaj po opravljeni predčasni prekinitvi upravičeni do dostojne odpravnine.

Naslednji

5: Grunts of Halo serije

Če bi ti fantje predstavljali kakršnokoli grožnjo, bi bili neprijetni. Namesto tega samo vzamejo prostor. Gruntsi so najnižji od nizkih na totemskem polu zaveze. Seveda, moteči so, ko odprejo usta, vendar polovico časa prosijo za milost. Kličejo vas "demon". Oni strah vas.

Tu ni grožnja. Ti so.

Ali boste resnično ubili to v bistvu neuporabno bitje brez podobnosti smisla v njegovem življenju in brez upanja za prihodnost? Staviš. In verjetno ga bomo razsekali v koščke z energetskim mečem za dober ukrep. Toda pozneje se bomo počutili žal. Vsaj dokler ne naletimo na naslednjo groktanje.


# 4: "Zli" vojaki Fire Emblem serije

Od začetka, Fire Emblem je igral z epskimi bitkami dobrega in zla, vendar to ne pomeni, da bodo igralcem omogočili, da se izognejo črni in beli morali. Namesto, da bi vas spodbudili, da se potegnete do končnega obračuna, so ustvarjalci zgradili spodbude, da bi igralci prišli do pametnejših rešitev. Thracia 776, na primer, postavlja milost na mizo za enake mooke in šepe. Medtem ko lahko varčujete s svojimi sovražniki, lahko kasneje stvari otežijo vašo dobro voljo ne dajte vam priložnost, da ukradete nekaj precej sladkega plena iz življenja, ki ste ga tako milostno ohranili.

V drugih primerih je serija bolj trda. Kot v Pot svetlobena primer, ko NPC mimogrede spusti bombo, ki ste jo ubili njenega sina, ki je bil za vas samo še en brezoblični sovražnik. Ali v Prebujenje, ko je Henry ponižal nekaj plegijskih vojakov, proti kateremu ste bili soočeni. Z nagradami ali z osebno moralo, Fire Emblem rad doda nekaj plasti svojim sovražnikom, zaradi česar jih je veliko težje ubiti.

# 3: Burnt Elsen v OFF

[Vključuje spojlerje za OFF.]

Razveljavitev moralnih posledic dobesedno vsake odločitve, ki jo sprejmete OFF, čutimo najbolj ambivalentno glede "čiščenja" Burnta. Elseni so nam predstavljeni kot nestrpni prebivalci OFFZone, domnevno pod našo zaščito. Zlahka se prestrašijo. Malo zamahne. Vsi so malo nevrotični. Elseni so samo tisti ljubek fantje v poslovni obleki, ki poskušajo priti s tiranskimi skrbniki.

Tako da, malo je vznemirljivo, ko so preveč napeti ali bolni in nenadoma se njihova glava nadomesti s črnim demonskim ustjem in začnejo nas napadati na "Burnt".

# 2: Turrets iz Portal serije

Vem, vem. Kako bi se lahko kdorkoli počutil slabo zaradi uničenja masovno proizvedenega orožnega robota pod nadzorom drugega (edinstveno okorjelega) robota, ki vas je skušal ubiti? Samo počakajte, dokler jih ne slišite reči stvari, kot so "sem drugačen" ali "sem prestrašen."

Turreti so na koncu še več pijac, da se GLaDOS premika po preskusni napravi; kot Chell, samo igranje kot drugačen kos. Ne pomaga, če jih Wheatley začne združevati s tehtanimi kockami, da bi komaj delujoči Frankenturreti tresli s strahom, potem ko so ga pobrali.

Oh, in

očitno lahko čutijo bolečino.

# 1: Sovražni vojaki v Metal Gear Solid serije

Vojna ni nikoli enostavna in Metal Gear Solid to dosledno priznava. Peace Walker daje vam govorjeno vest v obliki Paza, ki se izmenja med molitvijo, da prihranite svoje sovražnike ali da vas grdi, ker ste jih ubili, vse pa lahko ujamete in obrnete na svojo stran. Sinovi svobode vsakemu vojaku daje edinstveno vrsto oznak za pse, ki vas opominja, da ima vsak uboj svojo lastno družino, v katero se ne bodo nikoli vrnili.

Oh, in Metal Gear Solid 4 ima prag kukanja, ki ob prečkanju sproži vračanje v prvo igro, ko je Snake obtožen, da uživa v ubijanju. Kača se kmalu zatem vrže v gnus za to, kar ste naredili.

Se počutiš malo krivega? Ali pa morda misliš, da so vsi prišli? Mogoče imate mooka, ki ga želite dodati na seznam? Sporočite nam v oddelku za komentarje!