Super Dungeon Bros & period; Pregled

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Super Dungeon Bros & period; Pregled - Igre
Super Dungeon Bros & period; Pregled - Igre

Vsebina

Super Dungeon Bros je tamnični prevarant, ki skuša narediti nekaj drugačnega od tradicionalnih iger, ki pripadajo njenemu žanru. Igra je navdihnila z rock temami - in kot take obstaja nekaj rock-ish tematskih nivojev: vključno z lobanjami, konicami, pivovarnami in ostrimi nihanji.


Škoda je, da igra ne presega teh plitvih mračnih elementov, celotna kultura »Bro« pa je prikazala glavna posadka s štirimi delno generičnimi liki. Namesto tega dobite igro s prisilnimi temami, razočarajoč zvok, generično igranje in številne napake. Veliko je ostalo za željo, rezultat pa zagotovo ni brotacular.

Družinski zvoki

Super Dungeon Bros dobro se identificira kot igro, ki je osredotočena na co-op. Že od začetnega zaslona splošni znaki, označeni z rdečo, zeleno, modro in rumeno obleko, jasno poudarjajo, da je ta igra namenjena skupini prijateljev. Sami znaki igranja ne prinašajo nobenih koristi in to je tisto orožje, ki ga izberete, kar vse spremeni.

Tako kot je očitno, da so nameni igre v igri, vse o tem, kako deluje, je predvidljivo. Nič vam ne bo neprimerno ali zmedeno, če ste v preteklosti igrali kakršnokoli pajka v ječo. Takoj, ko skočite na igro, boste našli igralce, ki se bodo pridružili vaši zabavi, potem boste izbrali enega od štirih barvnih bratov, izbrali vaše orožje in na poti do poti, ki ste jo ustvarili na enem od treh področij.


Super Dungeon Bros vključuje 3 svetove temnice za raziskovanje: mračno podzemno ječo, imenovano Cryptheim; bela, ledena pivovarna Chillheim; in strupena džungla Bogheim. Vsaka od treh lokacij je nadalje deljena s stopnjami, imenovanimi globine. Obstaja pet globin na območje, z minobuco na pol poti in šef na samem koncu. Ja, to je standardna cena.

Čeprav se igra skuša spremeniti s proceduralno ustvarjenimi temami, sredstva, uporabljena za vsako ječo, ne naredijo nič zanimivega. Na primer, v prvem svetu imajo globine za vsako območje znani videz, s potmi, ki potujejo v različnih smereh, in prehodnimi pastmi, ki so naključno razporejene, s priložnostno tarčo, ki jo je treba pritisniti. Raznolikost, ki jo prinaša proceduralna generacija, ni dovolj, da bi se lokacije počutile kot nič več kot odprti prostori za boj proti rojevanjem sovražnikov in ozke pešpoti, ki bi vaše junake spodbujali.


Rock 'n' Flop

Splošni občutek igre in njenih okolij ne bi bil tako slab, če upoštevamo, da je igra pristojna, ko gre za zabavno igranje, če je dejansko uporabljala glasbo na bolj ustvarjalne načine. Seveda ne pričakujem, da bo igra uporabljala licencirano glasbo ali podobno, toda pameten časovni potek in igranje, ki temelji na premagovanju, bi dobro prineslo igro, ki se bo trudila spomniti na svoje rock teme. Tudi če bi se bitke s sovražniki - netopirji, okostnjaki, vitezi, strupene žabe in druga razkošna bitja - niso posluževale takšnih ritmičnih sekvenc, bi lahko šefovske bitke zagotovo imele koristi od nekaj podobnega Raymanove legende.

Še huje je, da je glasba v ozadju precej mehka in plašljiva. Kot igro, za katero pričakujem, da bo imela vrhunsko zvočno zasnovo, orožje oddaja skromne zvoke in skladbe, ki se igrajo v ozadju, ne omogočajo le malo razpoloženja. Glede na vse, Super Dungeon Bros brez glasbe, ki ponuja kakršnokoli prednost.

Strmoglavi do Beats

Ampak verjetno vas zanima mehanika, ki jo ponuja igra - navsezadnje je to igra, ki zahteva tekoče igranje. Z veseljem vam poročam Super Dungeon Bros je kompetenten, ko gre za zabavo z gnječenjem gumbov. Ne glede na to, ali uporabljate osnovne meče ali samostrele, ali tiste, ki so odklenjene pozneje v igri, boste uživali v vznemirjenosti zmečkanih valov zločinov, tudi če je v ozadju malo zvokov ali zvokov, ki omogočajo zadovoljevanje ali različne.

Napadi segajo od lahkih do težkih, do posebnih napadov, imenovanih Ultimate Attacks. Nekateri posebni napadi se lahko izvedejo tudi z uporabo večkratnega Brosa, vendar se zdi, da se vse ponavlja. Preprosti sistemi, ki jih ponuja igra, in razredi orožja me niso spodbujali k nadaljevanju igranja; Nisem si želela nadgraditi orožja ali videti, kakšni izzivi me čakajo v naslednji globini. Seveda obstaja kombiniran sistem in merilniki grožnje, ki merijo intenzivnost spopadov, vendar le malo naredijo, da bi zmanjšali vlečenje občutka košnje množice generičnih sovražnikov z nekaj napadi.

Ko napredujete skozi globine, lahko nadgradite svoje orožje med nivoji in sčasoma odklenete skupno 16 orožij. Vi in vaša ekipa delite življenja in vsak zbrani kovanec prispeva k skupni zalogi. Kovanci, ki so bili razvajeni med igro, se lahko porabijo za nadgradnjo tega orožja, in zaslužene koščke se uporabljajo za odklepanje več orožja.

Med igranjem sem odklenil drugo orožje, vendar to ni pripomoglo k temu, da bi bila igra bolj privlačna. Super Dungeon Bros je igra, ki je zabavna za prvi malo, a čez nekaj časa vas bo povprečnost celotne izkušnje brez dvoma odrinila.

Če želite podaljšati čas igranja, vam ponujamo tri misije, medtem ko igrate skozi globine, njihove podrobnosti pa lahko prikažete na začetnem zaslonu. Vsaka misija vključuje cilje, kot so premagovanje območij v določenem časovnem obdobju, uporaba določenega orožja in zdrsavanje pred škodljivimi napadi. To je spodoben način, da se igraš, če ti je res všeč.

Drugi izzivi so dnevne in tedenske izzive, ki so proceduralno ustvarjeni tamki, izbrani za to časovno obdobje, ki jih bodo osvojili igralci po vsem svetu.

To, kar ni najbolj avtentičen način za povečanje vrednosti ponovnega predvajanja, je strog sistem smrti, ki ga je sprejela igra. Ko boste izgubili življenje, vas bodo vrnili nazaj na zaslon menija in morali boste ponovno predvajati celoten svet, da boste lahko nadaljevali pot skozi globine.Po igranju več spletnih iger in ne prehodu prvih nekaj globin, je hitro postalo frustrirajuče prizadevanje za odklepanje drugih svetov.

Dolžina nakladalnih zaslonov skupaj s hudimi žuželkami v igri ni olajšala bolečin.

Udari na vse napačne beležke

Igra, ne glede na to, ali se igra sama ali s skupino bratov, je izziv - in ne na dober način. Včasih bi ogromni roji sovražnikov uganili zaslon, tako da bi se igra počasi upočasnila. Obstajal je en primer, na katerega sem naletel, ko je celoten zaslon poln sovražnikov, in ko je umrl, se je moj značaj pojavil nekje na vrhu vseh, zaradi česar je bilo nepotrebno težko priti iz strašne situacije.

Ob drugih priložnostih sva se s partnerji potopila pod zemljevid in igra nas ne bi samodejno vrnila na vrh. Namesto tega se bomo zataknili na dno, dokler ne bodo naši liki na koncu umrli. Še slabše od teh nadležnih hroščev je nadaljnja kazen, ki jo prinaša nezmožnost odkleniti novejše svetove, razen če ste premagali vseh pet globin od prejšnjega.

Super Dungeon Bros je jasno zgrajena na zamisli o ponavljajočih se ravneh znova in znova, da bi dosegli visoko oceno, vendar je vsakič, ko jo je treba rešiti, vrniti na prvo globino sveta. Kar je še slabše, vstopanje v spletne igre za co-op ni vedno preprosto. Postopek postopka preprečuje igralcem, da bi padli noter in ven. Obstaja priložnost, ko je igralec izklopil lobby, ki nas je takoj vrgel nazaj v glavni meni.

Dimuendo

Meni Super Dungeon Bros je ena izmed tistih iger, ki jo je najbolje igrati kot igro, ko se želite sprostiti: povabite skupino prijateljev na spletu in se boste brezskrbno preplavili s sovražniki, ko boste imeli malo socialne ure. Ampak jaz bi bil težko verjeti, da bo sama igra osrednji del pogovora.

Ne pričakujte, da boste igrali intenzivne ure Super Dungeon Bros, ker tu ni dovolj te globine. S kaljenimi pričakovanji in dobro družbeno skupino lahko vidim, da je igra dostojna, kot ste klepetali s prijatelji, a nič več. Če želite sami uživati ​​v igri, je skoraj nemogoče priti nikamor zaradi težav.

Skozi in skozi Super Dungeon Bros je povprečna co-op igra in zahtevana spretnost je včasih nerazumna, zlasti zaradi nedoslednosti, ki jih povzročajo hrošči. To in prepričan sem, da boste preveč nemirni, da boste še naprej igrali po prvih nekaj serijah sovražnikov.

Naša ocena 5 Bland pristop k temam pajki z nenavadno izpustov in frustrirajuće hroščev. Recenziral na: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo