Studio Daisho & Colon; Intervju Centra

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Studio Daisho & Colon; Intervju Centra - Igre
Studio Daisho & Colon; Intervju Centra - Igre

Vsebina

Pred kratkim sem imel zadovoljstvo intervjuvati Jasona Rosa, predsednika Studio Daisho LLC, in ga vprašati za razvoj Središče, nova sci-fi akcijska pustolovščina.


Središče je prvi originalni projekt studia Daisho, čeprav je ekipa izvedla samostojno delo na indie igrah in kratkih filmih. Predvsem skladatelji in zvočni oblikovalci, Studio Daisho je zagotovil glasbo in zvok za igre Enola, ki ga je skupnost Steam zelo pozitivno sprejela. Pred delom Središče, studio je delal tudi z indie razvijalcem Alexom Connowellom Infinite Legacy, ki ponuja devet skladb, vključno z glavno temo.

Od nastanka studia Daisho je imel Rosa velike načrte za širitev.

Za Rosa je glasba veliko več kot le zvok. O glasbi govori zelo vizualno.

»Ko sem prvič vzel glasbo, sem razmišljal o pesmih, kot so ogromni stripovi ali klimatski filmi. Torej ob mojih tečajih glasbene teorije sem začel razmišljati o idejnih zasnovah, ki bi pomagale pisati. «

Pesem so ustvarjale zgodbe Rozi, kar je privedlo do njegovih morebitnih zamisli Središče. Rosa in kreativni direktor Albert Clanton sta v prizadevanju, da bi še naprej napredovala, razvijala podjetje in predstavljala trenutne glasbene projekte, začela delati na Središče.


Središče je "potopljiva izkušnja." Umetnost, igranje, glasba in zvok so skrbno zasnovani, da bi to delo uresničili in se povezali z igralcem na globlji ravni.

V Središče, starodavna vesoljska rasa je namenjena uničenju vesolja v celoti in pošiljanju "mučenikov", da vidijo ta načrt. Zadnji mučenik, ANU, je glavni protagonist in igralka. Na osamljenem planetu v središču vesolja se ANU pripravlja na presojanje vsega obstoja, čeprav skrivnosti tega planeta in prebivalci, ki tam preživijo, začenjajo zapletati misijo ANU in ga postavljati pod vprašaj svojo smrtnost.

»Gre za agonične izbire - in včasih tudi kot suženj rutini ali monotoniji. Poskušamo sinhronizirati zavedanje predvajalnika čustveno, tako da igralec želi, da se želi odločiti v igri. Čeprav so liki večinoma tuje in umetne inteligence, čutim, da vsaka dirka do dela stroja odraža človeško družbo, človeško razmišljanje in včasih človeško norost. "


V zvezi z Center je Rosa je izjavila, da »bo osnovna igra vključevala vaše zaupanje A.I. pomočnik HEX, ki se lahko uporablja kot obrambno orodje. "

HEX ima E.D. ali motnjo energije, ki je:

»Ki se uporabljajo za vplivanje na okolje, v katerem sovražniki uspevajo, posredno pa se borijo proti prihajajočim grožnjam. Obstaja nekakšen simbiotski odnos med ANU in HEX, ki je podoben klasičnemu naslovu, Banjo-Kazooie.

Način igre je odvisen od tega, kako se igralec odloči za nadgradnjo HEX-a. To omogoča edinstvene izkušnje igranja od enega igralca do drugega, in mislim, da se povečuje Center je ponovno predvajanje.

Studio Daisho upa, da bo v bližnji prihodnosti pričel s kampanjo Kickstarter, ko bo demo igre pripravljen za objavo.

V zvezi z njihovim Kickstarterjem je Rosa izjavil:

Središče ima veliko zgodbo in edinstvenost med drugimi indie igricami. Naš primarni cilj za naš naslednji Kickstarter je, da dobite ustrezno financiranje, da bi tej igri dali popolno obleko, od zasnove do izdelka. Ker smo majhno podjetje in imamo omejena sredstva, nam finančna sredstva ne bodo pomagala le pri doseganju boljših orodij, temveč bodo tudi zaposlila in zagotovila velike posameznike, ki so za njo do sedaj.

Središče je sestavil fantastično ekipo ustvarjalnih talentov, od katerih vsak prinaša svoje edinstvene sposobnosti in ideje v projekt. Ta skupina strokovnjakov je izkušena s svojimi edinstvenimi obrtmi Središče ne le lep, ampak dosegljiv cilj.

Studio Daisho namerava sprostiti, če bo v celoti financiran Središče okoli četrtega četrtletja 2016.

»Dostava izdelkov in izpolnjevanje naših rokov je izjemno pomembna za ekipo in I. Želimo igrati to igro osebno! Vem, da če bomo financirani, bomo močno potisnili za hitrejšo izpustitev. "

Bodite prepričani, da sledite Studio Daisho in Središče na svojih spletnih straneh in družabnih medijih. Prav tako lahko poslušate izvirno glasbeno srce iz studia Daisho na SoundCloudu. Prepričan sem, da lahko pričakujemo novice o njihovi akciji Kickstarter v bližnji prihodnosti.