Vsebina
Kot VentilRazvijalec video iger v ZDA NASA se je odločil, da se ne bo pojavil na E3 Expo, namesto da bi se danes odločil, da bo predvajal posnetke svoje najnovejše igre iz Houstona.
Ob pregledu posnetkov je malo čudno, da NASA ni hotela pokazati svojih obrazov ali izdelka na E3 - ni bilo verjetno, da bi prejeli veliko pozornosti ali vsaj nič pozitivnega.
Še neimenovana igra, za katero se zdi, da je multiplayer prostorski priklopni simulator, je boleče počasna in celo 30+ udeležencev v demonstraciji je bilo nujno stimulirano - ena ženska, ki je oddajala na glasu, je zahtevala »kavo« po vsaki stavek.
Zdi se, da se je tudi NASA močno zadolžila EVE OnlineNekatera igralna okolja so imela presenetljivo podobnost s slavnimi kapetanskimi četrtmi, ki so jih našli v vesoljskih postajah EVE - celo do modela / holoprojekcije na mizi.
NASA: Ameriška kontrolna soba je prostor, kjer lahko igralci nadzorujejo svoja plovila in komunicirajo z drugimi ekipami.
EVE Online: Captain's Quarters je mesto, kjer se igralci lahko ... oblečejo, sedijo na kavču in gledajo bodočo televizijo.
Prav tako je morda zanimivo za odvetnike, ki se ukvarjajo z avtorskimi pravicami CCP, nekaj igranja - čista naložba časa, ki je potreben, da se doseže karkoli v igri NASA, dolguje veliko EVE Online filozofija oblikovanja čakalnih mehanizmov, s procesom dokovanja pa je potreben toliko časa kot priprava na operacijo EVE flote.
EVE Online: prevoznik Gallente Iteron, ki prevaža gorivo, zaloge in eksotične plesalce, ki prihajajo v pristanišče na tovarni Zoar & Sons
V dvourni igralni seji, ki smo jo opazili, so tri ekipe, ki se nahajajo v Združenih državah, Rusiji in Franciji, ves čas morale pristati na enem samem avtomatskem prenosnem vozilu (ATV), brez opaznega mehanika PvP v celotnem procesu ( razen če lahko preštejmo, kakšna je bila kratka bliskavica orožja proti koncu operacije).
NASA: Ali je neznani napadalec odprl ogenj z multispektralnim laserskim baražem, ko je ATV pristal? Bloody kampisti.EVE Online: Svetlo obarvano orožje.
Slaba zvestoba vizualnih predstavitev kaže, da ima NASA dolgo pot, če misli, da lahko doseže višine, ki so že dosežene v industriji video iger. Modeli ladij in postaj so nepredstavljivi in cevni ...
NASA: Mednarodna vesoljska postaja (ni dejanska posnetek).EVE Online: vojaška postaja Caldari (dejanski posnetek).
Elementi strategije na zemljevidu kampanje so slabo predstavljeni, ker je planetna interakcija še manj interaktivna kot EVE-jev ljubljeni ekvivalent. Ni niti možnosti za planetarno bombardiranje, kot ga najdemo v EVE OnlinePovezava z DUST 514.
NASA: Zoe je trdila, da južna Azija in Shakira drži baltske države. Kdo pravi, da dekletom ni všeč sci-fi in strategija?EVE Online: Interakcija s planeti od leta 2010.
Popolnoma odkrito, NASA se mora vrniti na risalno ploščo, uporabniški vmesnik je v sodobnem času računalništva nesprejemljiv in naredi najlepše elemente desetletnega uporabniškega vmesnika EVE pozitivno svež.
NASA: S tem pomanjkanjem poliranja na njihovem uporabniškem vmesniku so lahko njihove trditve o "NO_FAILURE" malo optimistične.EVE Online: Pravzaprav precej prekleto omamljanje, razen grdih polj za besedila.
Žal mi je, da moram povedati, da je prostorska prostorska niša udobno zasedena EVE Online in ta stvar NASA ne bo nikoli vzletela. Verjetno bi morali razmisliti o drugi vrsti dela, če ne morejo niti dobiti osnov oblikovanja video iger. Konec koncev, to ni raketna znanost.
Oh počakaj...
[NASA-jevi posnetki iz današnjega prenosa avtomatiziranega prenosnega vozila ESA '' Albert Einstein '' pristajajo z Mednarodno vesoljsko postajo. Neverjetne stvari. EVE Online je tudi precej kul in skoraj resničen.]