V Pixel praznuje umetnost video iger s konceptom umetniškega tekmovanja

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
V Pixel praznuje umetnost video iger s konceptom umetniškega tekmovanja - Igre
V Pixel praznuje umetnost video iger s konceptom umetniškega tekmovanja - Igre

Obstaja veliko komponent, zaradi katerih je igranje nepozabno doživetje - naj bo to mehanika igranja, grafika, pripoved, znaki ali žanr. Tudi pred igro je večina igralcev navdušena z informacijami o igri, njeni predpostavki in konceptom umetnosti, ki daje igralcem vpogled v univerzitetne razvojne studie, ki jih bo ustvaril s pomočjo kode. Na srečo to vidijo druge organizacije in želijo prepoznati umetnike video iger, ki še vedno delajo te slike igre.


Vsako leto se Akademija za interaktivne umetnosti in znanosti (AIAS) in združenje Entertainment Software Association (ESA) združita, da gostita umetniško razstavo "Into the Pixel" (ITP), ki praznuje umetnike video iger. Sedaj v trinajstem letu razstava ponuja umetnikom video iger možnost, da svoje delo pregledajo strokovnjaki s področja digitalnega in likovnega sveta. Izpostavljenost je velika nagrada za zmagovalce ITP, saj je njihovo delo premierno predstavljeno na E3 in drugih dogodkih in prizoriščih. Umetniki lahko predložijo umetniško delo v igri ali konceptu. Rok za oddajo v tem letu je 22. april 2016.

V skladu s spletno stranjo ITP:

"Vsako leto zbirka pokriva širok spekter žanrov in platform ter odraža, kaj pravniki menijo, da predstavljajo najboljšo umetnost v interaktivni zabavni platformi iz preteklega leta."

Nagrajene skladbe iz zbirke ITP 2015 vključujejo konceptualno umetnost iz pomembnih iger Ognjišče: Heroji Warcrafta, Ori in Blind Forest, Overwatch, Battleborn, Destiny in Assassin's Creed Syndicate. Če si želite ogledati konceptualno umetnost dobitnikov nagrad 2015, kliknite tukaj.


Osebno bi rad videl igre prisile. Veseli smo malo ali Frogwares ' Potopno mesto tekmovanja. Medtem ko je igra v razvoju, je koncept umetnost, ki zagotavlja igralcem okus igre, preden se premakne v demo ali beta, in, odkrito povedano, večina konceptnih umetnosti je osupljiva.

Veseli nas je malo konceptne umetnosti s spletne strani igre.

Potapljaško mesto črpa iz H.P. Lovecraft in njegovo delo Call of the Cthulu.

Ali ste videli konceptno umetnost, ki vam izklopi nogavice? Delite ga v komentarjih spodaj in tweetajte studio za predvajanje iger, ki ga boste predložili IAP 2016!