Headlander je zunaj telesne in svetovne odiseje

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 25 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Headlander je zunaj telesne in svetovne odiseje - Igre
Headlander je zunaj telesne in svetovne odiseje - Igre

Vsebina

Znanstvena fantastika sedemdesetih let je bila doba, ki jo je navdihnila pop-kultura, ki jo opredeljujejo strahovi pred jedrsko vojno, nezaupanje, ki ga je prinesel Watergate, eksperimenti novega Hollywooda, vse skupaj pa uspeh 2001: Odiseja v vesolju.


Vstopite v ekipo Double Fine Productions, ko poskušajo ta vpliv in slog prenesti v igro, Headlander. Rezultat je odiseja znanstvene fantastike, ki vzame nekaj najbolj znanih del tega obdobja in jo združi v edinstveno igralno izkušnjo.

Igralce bodo najprej privlačili Headlander groovy art stilu, vendar bo zgodba in igranja obdržala kavelj.

Dobrodošli v prihodnosti

Headlander je postavljen v svet, kjer je človeštvo naložilo svoje zavesti v sistem za shranjevanje v oblaku, medtem ko opušča svoja telesa v korist robotov. Ta novi svet je pod vladavino Metuzalema, umetne inteligence, ki je ujela človeške zavesti znotraj robotov in jih zasužnjila.

Igralci prevzamejo vlogo zadnjega človeka, vendar so samo glava v posebni čeladi in trpijo zaradi amnezije. Z uporabo Earlovih smernic morajo najti način, kako premagati Methuselaha in svobodnega človeštva.


Sprva se lahko parcela počuti podobna Futurama epizoda, "Glava v anketah", vendar je zgodba več kot glava, ki išče telo. Ekipa je opravila mojstrsko delo pri ustvarjanju zgodbe, ki pametno prepleta smisel za humor v resno pripoved.

Umetniški stil iger dejansko dopolnjuje svoj vpliv 70-ih let z oblikovno in retrospektivno zasnovo in barvitimi podrobnostmi. Umetniški slog dopolnjuje zvočni posnetek, ki si ga sposodijo številni klasični filmi tega obdobja in je mešan z groovy beatom.

Naj ostane stara šola

Čeprav je dobra zgodba in osupljiva vizualna podoba z zanimivimi skladbami odlična, ne smemo pozabiti na nastavitev igranja.

Nastavitev igranja uporablja Metroidvania kot svoj temelj, medtem ko daje večji poudarek reševanju ugank v boju. Ko se morajo igralci ukvarjati z bojem, je nadmožnost sovražnika prednost pred osnovnim tekom in streljanjem.


Na splošno je to naslov, ki se bo vsak igralec zaljubil v trenutek, ko ga bodo zagnali, naj gre za umetniški stil in zgodbo ali igro stare šole. Headlander je le še en primer, kako je edinstven trg indie iger.

Headlander je igra slog metroidvania, ki ne bo samo vzela igralce na izsezijo telesa in sveta, ampak bo služila kot primer vpliva, ki ga je znanstvena fantastika sedemdesetih let imela na pop-kulturo.

Opozorilo: Evolve PR je zagotovil igro, ki je bila uporabljena za ta pregled.

Naša ocena 9 Metroidvania so navdihnile velika dela znanstvene fantastike 70-ih let. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene