Stanje propada 2 Pregled in dvopičje; Zombie Apocalypse, ki jo vodi skupnost

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 17 Junij 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Stanje propada 2 Pregled in dvopičje; Zombie Apocalypse, ki jo vodi skupnost - Igre
Stanje propada 2 Pregled in dvopičje; Zombie Apocalypse, ki jo vodi skupnost - Igre

Vsebina

Najnovejša zombi igra za upravljanje, Undead Labs Stanje propada 2, vam daje priložnost, da delujete kot vodja skupnosti majhne skupine preživelih, ki poskušajo priti v apokalipso.


Svojo igro začnete tako, da izberete eno od treh različnih mestnih možnosti, od katerih je vsaka približno enaka kot pri prvi igri. Ko nastavite svojo prvo bazo, boste takoj spoznali zombiji, ki jih povzroča kri. Ti zombiji so bolj agresivni od običajnih, ki jih najdemo v prvi igri, in če zombiji storijo dovolj škode članu skupnosti, lahko prejme krvno kugo.

Znak s krvno kugo potrebuje kmalu serum ali pa se obrnejo. Morate dobiti vzorce iz zombijev, ki jih povzročajo krvne kuge, da jih ozdravite, toda za to boste našli dovolj preprosto nalogo. Nikoli nisem čutil nobenega pritiska, ko je oseba dobila krvno kugo, ker zdravilo ni bilo nikoli nedosegljivo.

Primarni cilj vaše skupnosti je, da si celotno mesto osvobodite iz gnezdišča zombija, ki ga povzročajo krvne kuge, kužnih src. Tako kot prva igra ni vseobsegajoče zgodbe; namesto tega se premaknete iz mesta v mesto in uničite ta kužna srca in poskušate preživeti. Ugotovili boste, da se med igro zgodijo majhni dogodki, vendar se ničesar bistveno ne odpre zunaj stranskih misij.


Isti Ol 'Zombies

Razen zombiji, ki povzročajo bolezen krvi, se nove izkušnje ne dodajo novim sovražnikom. Imate vse posebne zombije iz prve igre: vaš agilni divji, vaši težki juggerniuti, glasni kriki in vaši strupeni gneči. Seveda je celotna karta pokrita z zombijev, ki jih posekate levo in desno, vendar ostanejo sila, ki se boji v velikem številu.

Zaradi tega, kako enostavno je bilo rokovati s krvjo, se je zdelo, da je edini nov dodatek k zombi rojstni zbor.

Upravljanje zalog

Večino svojega časa boste preživeli v igri pred vašo bazo in iskali zapuščene strukture za ključne vire. Na lovu ste za pet različnih zalog: hrana, zdravila, strelivo, gradbeni materiali in gorivo. Vaša skupnost izsuši te zaloge vsak dan in če je eden od teh virov prenizek, člani vaše skupnosti začnejo čutiti pritisk in splošna moralna stopnja vaše skupine upada.


V vaši bazi se ves čas pojavijo naključni dogodki, medtem ko ste odsotni. Ti dogodki se razlikujejo od nekoga, ki se nespametno preliva preko plinske pločevine do obleganja zombi. Dogodki vas ne prisilijo, da bi tekli domov in videli, kaj lahko storite; namesto tega so dodaten odvod vaših vedno manj virov.

Čeprav so bili ti dogodki poskus, da bi se vaša skupina počutila avtentično in resnično, so se nagibali k temu, da bi bili neprijetni. Ti dogodki so bili strukturirani tako, da služijo kot nevidna roka razvijalca, pri čemer se zatekajo k vas, da pritisnete na vse vaše panične gumbe in sile dobavljajo še več, kot so bile.

Bolezen vozila

Podobno kot v prvem Stanje propadanja, potrebujete vozilo za vožnjo in zagotovo potrebujete dodaten prostor za prtljažnik. Imeti šest do osem več slotov, ki jih lahko uporabite za inventar, se vozila počutijo kot pomemben vir, ki ga lahko vzamete s seboj, kadar koli ste odšli na dobavo.

Vendar pa so vozila v Stanje propada 2 postal frustrirajoči mehanik, s katerim sem bil nenehno zaskrbljen. Avtomobili imajo merilnik goriva, ki ga morate gledati, in ta meter hitro pade.

Na začetku tekme sem se znašel s skoraj polnim rezervoarjem in izgubil skoraj vse, ko sem se odpravil na drug del zemljevida. Ne morem prešteti, kolikokrat sem se na eni strani zemlje naselil z utrujenim, skoraj mrtvim članom skupnosti, ki sem ga potem moral uporabiti, da bi plenil vse okoliške zgradbe, da bi poiskal posodo s plinom. Hoja po tej razdalji ni možnost.

Poleg tega so bila vozila polna napak. Bili so časi, da bi spredaj avto udaril proti ograji ali ograji in bi se zataknil v okolje, ali pa bi šel leteti v nasprotno smer. Skoraj sem izgubila nekaj članov skupnosti in vse njihove zaloge, da se moje vozilo uniči, ker je izginilo.

Kljub težavnim napakam so bila vozila še vedno boljša kot v prvi igri. V prvem lahko s svojim odbijačem ubijete približno dva ducata zombijev, preden začne kajenje. S svojim vozilom sem preživel toliko zombijev, da so bili neuničljivi. To je spremenilo katerokoli vozilo, ki sem ga pripeljal, v idealno orožje, ki ubija zombi.

Preživetje skupnosti

Čeprav je vaš glavni cilj rešiti mesto od teh kužnih src, vaš glavni, dosleden cilj je preživeti z vašo skupnostjo. To ne bo lahka naloga, saj boste spoznali svoje člane skupnosti in spoznali njihove preference.

Preživeli, ki sestavljajo vašo majhno skupnost, se izkažejo za zvezde igre. Prvi Stanje propadanja je imela majhen seznam lastnosti z naključnimi dejstvi o likih, kot da so bili turistični vodnik ali pa so res dobri v televizijskih zanimivostih. Stanje propada 2 to podvoji, vendar odkrito razčlenjuje, kako te lastnosti vplivajo na skupnost kot celoto in katere pasive zagotavljajo članu skupnosti.

Te lastnosti zagotavljajo tudi spodbude, da se odločite, kaj morate graditi v svoji bazi za izboljšanje vaše skupnosti. Našel sem se, da sem se nenehno skliceval na stran skupnosti, da bi videl, kakšne spretnosti in pasive je moja skupina.

Ko sem videl enega izmed članov skupnosti, ki je imel "vrtnarsko" lastnost, sem moral hitro delati, da bi jim dal majhen načrt, v katerem bi delal njihovo čarovnijo. Ne samo, da je vrt parcela moji skupini omogočil povišanje morale, ampak član skupnosti, Chili, je lahko optimiziral to lokacijo in zagotovil več hrane, kot je že dodal dodatek. En manj oskrbe, da bi me skrbelo na potovanjih.

Na začetku sem se odločil, da želim racionalizirati določenega člana skupnosti, da bi postal moj vodja. Njeno ime je bilo Tweak, aktivni kemičar, ki je v prostem času igral paintball, in čutila sem, da bo pozitivna gonilna sila za našo skupnost pri iskanju podpore. Izkazalo se je, da je bila ta velika kemija pomembna diktator na treningu, ker je imela osebnost zapuščine Warlord.

Vsak član skupnosti prihaja z lastno osebnostjo, bodisi Warlord, Sheriff, Builder ali Trader. Lastnost osebnosti daje članu moralni kompas o tem, kako raje imajo svojo skupnost. Poleg tega, ko se premaknete na naslednji zemljevid, ta osebnostna lastnost doda začetni bonus vašemu začetnemu domu.

Tweak se je spremenil v malega tirana in vladal v našem mestu z železno pestjo. Uživala je v moči, ki jo je upravičeno dobila.

Uspešno okolje

Ko raziskujete igro, boste naleteli na številne skupnosti NPC, ki tudi poskušajo preživeti. Občasno te skupine kličejo pomoč po radiu in vas prosijo, da jim pomagate z okužbo z zombijev v bližini njihove baze ali vprašate, ali jim lahko pomagate najti določeno oskrbo, ki jo zmanjkuje.

Lahko se ukvarjate s temi skupnostmi NPC, kljub temu, da vam je všeč. Če postanete dovolj prijazni do vas, lahko prejmete popuste pri trgovanju z njimi in si zagotovite zaloge, ki jih primanjkuje. Če vam je všeč dovolj, lahko vprašate, ali se člani želijo pridružiti.

Za razliko od prve igre, Stanje propada 2 daje jim veliko več globine in osebnosti. Počutil sem se bolj pripravljen iti iz svoje poti, da bi jim pomagal in jim pomagal, če bi lahko.

Ko sem zamudila priložnosti, sem se počutila slabo; vendar me je ta sistem pretehtal. Medtem ko so me NPC-jevi vpili, sem zadovoljevala potrebe svoje skupine in jim pomagala. Bil sem v sporu glede tega, kako ta sistem deluje, toda na koncu je bil dober dodatek. Če sploh kaj, mi je ta sistem zagotovil več nalog, kot pa raiding na zapuščenih domovih ali razreševanje zombijev.

Medtem ko običajno začnete nevtralno do teh strank, Tweak ni bil preveč navdušen nad tem, da bi jim dovolil, da se umaknejo brezplačno. Če je izvedela za skupino, jih je želela iz svojega mesta ali da bi se pridružila njenim preživelim - ni bilo nobenega središča.

Vsakdo, ki je nasprotoval tej zamisli, ni trajal dolgo.

Multiplayer?

Ta obrok je uvedel tudi koncept multiplayer. Gostitelj lahko v svojo igro povabi še tri druge prijatelje, da jim pomagajo preživeti. Način je za gostitelja bolj koristen, saj so jim zbrali vse zaloge na teh sejah, gostje pa so prejeli le majhen del tega, kar so zgrabili.

Vendar pa ne morem preveč govoriti o tem novem načinu, saj se je vsaka seja, ki sem jo poskušala igrati, končala z neuspehom. Moji prijatelji se nikoli niso mogli povezati z mano, niti se nisem mogla povezati z njimi. Nikoli nismo doživeli tega dela igre.

Morda je to bila korist za nas, saj so mnogi igralci poročali o številnih hroščih in težavah, saj gostje niso mogli dostopati do osnovnih zmogljivosti gostitelja, da ne morejo odpreti potniških vrat med vožnjo.

Preganjal se je z napakami

Skozi moje potovanje sem naletel na številne različne napake in težave z igro. Včasih bi se moj lik zaletel na skalo ali pa bi pogledal za mano, da bi videl, kako je moj sledilec delal, in bili bi nevidni. Za razliko od drugih igralcev, nisem naletel na nobene prelomne napake ali neskončne nakladalne zaslone, o katerih so mnogi poročali.

Do zadnje ure moje igre.

V svoj tabor sem prišel v žogico, da bi ga izpeljal z vsemi člani moje skupnosti. Stvar ne bi umrla.

Bitka med mojo skupnostjo in juggernom je trajala 10 minut. Izrabil sem vse svoje strelivo, polovico mojega orožja, in pustil, da je ubil dva člana skupnosti, preden sem ponovno zagnal igro. Ko sem se naložil nazaj, je žrtev izginila, vendar je bila škoda končana in konec mojega predvajanja je bil oškodovan, saj sem vedel, kako daleč nazaj je nepremagljiv zombi poslal moji skupini. Moja pozitivna morala je bila v smeti, skupaj z velikim številom mojih virov.

Na koncu dneva

Za vsakogar, ki išče ponavljajočo se igro za osnovno upravljanje, Stanje propada 2 opraskanje, ki vas je prisililo, da nenehno skrbite za svojo skupino in poskrbite za vse njihove težave in potrebe. Za nekatere bo ponavljanje postalo zastarelo. Ko premagate enega od treh razpoložljivih zemljevidov, se morate prisiliti, da se premaknete na eno od drugih področij, kjer morate začeti znova in ponavljati isti postopek. Soočali se boste z enakimi težavami: nizkimi viri, skupnostmi NPC, ki jih je treba videti, in povsem novim srcem, ki jih je treba uničiti.

Razen nove mehanike kakovosti življenja in dodanih novih opisov, da bi bilo lažje vedeti, kaj storiti, se zdi, da je veliko istega.

Naša ocena 6 Undead Labs je uspel, da igralci skrbijo za svojo skupnost v zombi apokalipsi, vendar ne ponudi nekaj novega. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene