SpellForce 3 Pregled

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
🙏GODS WILL FALL (Indie dungeon ARPG) Test-play! /1440p-ultra
Video.: 🙏GODS WILL FALL (Indie dungeon ARPG) Test-play! /1440p-ultra

Vsebina

The SpellForce serija se je začela brskati od leta 2003, vendar obstaja velika verjetnost, da morda še niste slišali za to. Nekateri oboževalci so verjetno menili, da je ta serija nišnih strategij umrla.


SpellForce 3 je prva popolna izdaja za serijo od leta 2006 in od takrat se je veliko spremenilo. Ali je na bolje? Težko je reči - nisem igral SpellForce v skoraj desetletju - vendar je vsekakor "drugačno".

Boste raziskati veliko zemljišč, kot ste poskušali poiskati in zdraviti Bloodburn kuga s kombinacijo klasičnih CRPG-style in RTS igranja v tej čudni hibridni RPG. Postavljena 518 let pred dogodki v prvi tekmi, se igra odvija pred obredom posvetovanja, ki je za vedno spremenil svet Eo.

Z nastavitvijo in pripovedovanjem zgodb je to dobra izhodiščna točka za začetnike in preprečuje starim oboževalcem, da se počutijo izpuščeni, a pogled v Eo pre-Convocation ni bil dovolj, da bi mi omogočil užitek SpellForce 3.

Kako začeti SpellForce 3

Takoj, ko začnete oglaševalsko akcijo, ste vstavljeni v vadnico-poševnica-prolog. Prolog vam omogoča, da se naučite osnov iger RPG in RTS sistemov z vnaprej pripravljeno zabavo znakov zgodbe, po kateri ste vrženi v ustvarjanje znakov.


Imate nekaj obrazov in pričesk, ki jih lahko izberete, in lahko prilagodite začetne lastnosti in lastnosti dreves v ustvarjanju znakov. Ta proces je dokaj nepopoln.

Nekaj, kar naj omenimo tistim, ki se odločijo za izdelavo ženskih likov: vsi pogovori v igri se bodo še vedno nanašali na vas kot "on" ali pa na to, da ste "sin" Isama Taharja. To je manjša, vendar zelo strašljiva napaka Grimlore Games, če se zgodi, da žensko zvija, in to se zgodi dovolj pogosto, da je nemogoče spregledati.

Ko ste se pomaknili skozi prolog in prilagajanje znakov, ste se vrnili naravnost v zgodbo - in prav tako se zgodi, da se tam, kjer se mi zdi SpellForce 3 začeti.

Eo - dežela mravljev

Če nekako ne razumete, kako so v prologu drobni liki, se boste kmalu razbrali, ko boste začeli tavati.

Obseg sveta v SpellForce 3 lahko povzamemo z eno besedo: masivno. Vse je ogromno! To je super in vse, toda ljudje, ki dejansko prebivajo v Eo, so razmeroma mravlje.


Na vsakem področju igre je veliko prostora, vendar se ne dogaja veliko stvari. Ta občutek je, da je svet ogromen, vendar je sorazmerno težko povedati, kje ste in da ni veliko zanimivih podrobnosti. Majhni ste, vaši člani stranke so majhni, vaše enote v segmentih RTS so majhne. Ker so zemljevidi tako veliki, jih je enostavno izgubiti.

To ne bi bilo tako veliko, če bi bilo lažje povedati, kaj se dogaja v bojih, ali pa je bil minimap bolj opazen znak, vendar pa je lahko boleč, da spremljate, kje ste.

Kazalniki minimap vaših enot so enake barve in
velikosti vaših zgradb.

Morda bi si mislili, da bo igralec obrnil kamero, da bi to olajšalo delo, vendar menim, da bi lahko ta igra imela koristi od nerotirajoče kamere.

Fotoaparat lahko zavrtite za 360 stopinj, kar morate pogosto storiti tako v načinu RPG kot v načinu RTS, vendar fotoaparat očitno ni namenjen obračanju in vrtanju v določenih smereh na določenih območjih. Večkrat sem se srečal s skakajočo se kamero, ko sem poskušal vrteti kamero v bližini izjemno visokih struktur.

Z obračanjem fotoaparata v katerem koli načinu lahko najdete skrinje in druge plenice, vendar sčasoma postane okoren, ker morate to početi tako pogosto. Ponovno poravnavanje fotoaparata, da ostanete usmerjeni ves čas, ni dobro.

Škoda, ker SpellForce 3 je absolutno krasen in razvijalci jasno želijo, da si ogledate vse podrobnosti, v katerih so delali, vendar me je pustilo, da sem se ločila od moje stranke in razočarala, ko je prišel čas, da se moja smrt skozi sovražne točke v segmentih RTS.

Pogovorimo se o dejanskem igranju igre

To je RPG, tako da moram govoriti o igranju. Seveda.

Klasični oboževalci CRPG bodo poznali veliko večino funkcij, ki jih najdete v SpellForce 3Način RPG, ki se najpogosteje uporablja pri potepanju po mestu ali v tamnicah. Potovanje po mestu in pogovarjanje z ljudmi ni tako zanimivo, kot je to v nekaterih drugih igrah, vendar pa je vaša zabava skozi ječe.

Morate se boriti in uganiti svojo pot skozi številne igre v igri, ki imajo klasičen boj v realnem času. Znak ima lahko samo tri spretnosti na svoji vrstici naenkrat, čeprav lahko na podlagi situacije obračate med svojimi veščinami in obremenitvami opreme.

Dungeons in znamenitosti (in boji) znotraj so mi najljubši del igre. Poleg tega, da mora ves čas vrteti kamero, se v tamnicah počuti zelo "doma".

RTS segmenti igre so manj prijetni, vsaj zame. Gradnja novih zgradb, upravljanje delavcev in širjenje na izhodišča je v redu, vendar se ne ukvarja.

V nasprotju s sovražniki v načinu RTS se večinoma ukvarja s smrtno žogico, nato pa se skuša braniti pred valovi sovražnikov ali premikati žogo nad svojimi izhodišči. Veščine junakov lahko uporabite v bitki, toda sledenje med vsemi drugimi akcijami je nočna mora. Če bi jim dali zdravilne palice drugačne barve kot generične enote, bi to zagotovo pomagalo.

Vprašanja nadzora

Nekaj, kar je treba upoštevati pri obeh načinih, je, kako težko so kontrole.

Kontrole so enake med načinom RTS in načinom RPG, z nekaj razlikami. Med dvema nadzornima shemama igre lahko kadar koli spreminjate hotswap, vendar boste verjetno brskali, če ne boste kopali v nadzorne možnosti in jih prilagodili.

Prilagajanje kontrol v obeh SpellForce 3da je nadzorni sistem obvezen, da ga uživamo - tega preprosto ne moremo doseči. Igra trdi, da je ena kontrolna shema bolj primerna za nove igralce CRPG, medtem ko je druga za izkušene, toda jaz bi se strinjala oboje kot "nepotrebno zavite".

Igralcu ni treba ročno preklapljati med dvema nadzornima shemama v celotni akciji 25 ur. Na pol poti skozi zgodbo igre, sem končal v mojih nadzornih možnostih še zadnjič in prilagajal skoraj vsak ključ, ker sem bil bolan in utrujen.

Vsota vseh delov

Del RTS in del RPG, SpellForce 3 se ne odlikuje v nobenem žanru, ki ga poskuša vključiti.

Segmenti RPG, medtem ko so zanimivi, so uničeni z resnično groznim glasovnim nastopom (edinstvena izjema Geraltovega glasu igralca) in velikimi in težko usmerjenimi področji. Igra RPG ječe so njegov kronski dragulj.

Segmenti igre RTS so v redu za to, kar so, vendar na koncu ne služijo veliko strateškega izziva in se končno spremenijo v smrtne tekme.

SpellForce 3 odlikuje tako v svoji grafiki kot tudi v celotnem oblikovanju zvoka, njegovi segmenti RTS pa bodo večini igralnim napravam dali pravi zagon za svoj denar, vendar mi je težko priporočiti to igro, kakršna je. Grimlore igre so se tukaj močno potrudile in resnično se pokaže v vseh podrobnostih, vendar igra potrebuje precejšnje spremembe kakovosti življenja, da bi bilo vredno vložiti denar in čas, ki je potreben za igranje.

[Opomba: izdajatelj je priskrbel kopijo SpellForce 3, ki je bila uporabljena za ta pregled.)

Naša ocena 5 RTS-RPG hibridni SpellForce 3 se trudi, toda nekatera ključna vprašanja lahko otežijo ljubezen ali celo všeč. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene