Torej si Tough Guy & debelo črevo; Moški stereotipi v video igrah

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Torej si Tough Guy & debelo črevo; Moški stereotipi v video igrah - Igre
Torej si Tough Guy & debelo črevo; Moški stereotipi v video igrah - Igre

Vsebina

Danes smo veliko govorili o stereotipih in upodobitvi žensk v video igrah. Čeprav je to zelo pomembna tema, je nekaj, o čemer ne govorimo tako pogosto fantje so prikazani v istih igrah.


Video igre so vrsta medijev, ki imajo lahko velik vpliv na naše poglede kot družbe - tako kot otroci kot odrasli. Za razliko od filmov ali drugih v isti zarezi, vam igra omogoča fizično izvajanje dejanj, namesto da jih samo opazujete.

Obraz junaka

Fantje v video igrah so ponavadi zelo mišičasti, robustni, in ker sem dekle, mislim, da se lahko izognem s tem, da pogosto pogosto prekleto vroče. V številnih igrah - še posebej v FPS - glavni protagonisti fanta izgledajo precej podobno. Vzemite spodnji sliki iz Splinter Cell in Varovalka. Ti fantje bi lahko bili skoraj bratje. Debele, mišične roke. Slim build. Temni lasje. Groba obrabljena obraza. Nekakšen prodoren, umazan Harry, nekakšno bleščanje v njihovih očeh.


In niso edini. Glavni junaki (junaki) imajo trden, močno mišičast, dober videz telesa, ki se zdi, da je predlog za junaka.


Neznani znak

Samo vzrok

Ne glede na igro, pogosto vidite te glavne junake z izjemno atletskim tipom telesa, ki ga dopolnjujejo obrazi za film. Struktura nosu v obrazu, preverjanje kosti, oblika oči in celo krči ali črte na obrazu se pogosto zdijo posnemajo.Včasih se spremeni slog ali barva las, vendar je veliko funkcij pogosto podobno. Dodamo tudi dejstvo, da ponavadi (v komentarjih me lahko popravite, če menite, da se motim), pogosto so iste starostne skupine in narodnosti.

Tudi v Halo ali drugih likih z oklepom, ko ni viden noben obraz, ste še vedno sposobni vedeti, da je moški lik močan, tanek in se dobro prilega ostalim ostalim kolegom, ki brcajo vojake. Zdi se, da je to nemogoče jaz da je človek lahko tako tanek, medtem ko nosi tisto, kar samo predvidevam, je vsaj rahlo debel oklep, ampak hej je morda moja notranja deklica, ki usmerja skrito zavist, ki je kriva za to mnenje.


Obstaja veliko drugih iger poleg teh, vendar večino časa še vedno vključujejo isto gradnjo. Tudi res čudni liki to še vedno ohranjajo Poroka opičji fant:

Prepričan sem, da bodo ti liki kmalu na obrazih obtičali.

Zdi se mi popolnoma intrigantno, kako je glavni lik Enslaveda lahko duhovit v svojih značilnostih in še vedno nerealistično zgrajen. Mislim, skoraj ima rep! In njegovo ime je dobesedno Opica! Toda ne bi si želeli, da bi si mislil, da se ne more ukvarjati s samim seboj, ker je očitno, da bi bil glavni lik samo sposoben junak, če bi bil videti takole. Kot da je normalna človeška lastnost, da imajo roke, ki so debele, in obraz, ki lahko gorile pobegne s cviljenjem popolnega obupa.

Pravzaprav vzamejo formulo obrnjenega trikotnika, dodajo ogromne roke in ga nalepijo na dve nogi.

No, to je lahko malo ekstremno, toda razumeš moje mnenje. Opica ni edini svoje vrste. Za začetek, lahko ga tudi vržete Gears of War, ker bi se prilegel. Ne vse znaki za video igre imajo fizični videz, ki je tako pretiran, vendar celo tisti, kot so Uncharted ali Varovalka zgoraj, ki so bližje realnosti, še vedno prikazujejo določeno vrsto telesa.

Ob junak ni slabo ...

Imeti idola, tudi tistega, ki je nerealen, nas lahko motivira ali navdihuje, da dosežemo več, kot bi sicer imeli. Mi želijo igrati dobre znake, dokler je to pravilno. Verjamem, da veliko ljudi igra igre, ker želijo nekaj doživeti. Mogoče rešuje naš planet pred hordo tujcev. Mogoče je preživela zombi apokalipso in ohranila hčerko tvojega lika varno. Mogoče želite biti Yoshi in iztisniti ogromna jajca. V te vloge smo se postavili na način, ki ga noben film ne bi mogel doseči. Mi postanejo junak. Preživeli. Tisti, ki je glavni. Pogosto, ko pomislim na junake, ki jih posnemam, so izven vsake človeške sposobnosti. Ko se prijavim v svoj Xbox ali PC, želim postati nekaj izjemno. Ti junaki z video igricami so iluzija; podobno kot vsi junaki. Več so o značilnostih, ki jih občudujemo kot karkoli drugega.

Enako se zgodi, ko pogledamo v svojo preteklost pri Herkulu, Jane od Arksa, William Wallaceih naših legend ali zgodovin - in vidimo nekaj neverjetnega. Nekaj ​​tako veliko večjega od nas, da nas šokira. To, kar počnejo, ni mogoče za nas smrtnike, ampak zato jih imamo radi. Zakaj jih občudujemo.

... Vendar se moramo prepričati, da nismo v nevarnosti, da bi pozabili, da ti znaki niso resnični.

Ne glede na to, imajo druge možnosti kažejo ljudje - zelo pogosto otroci in najstniki - ki igrajo te igre, da je to ni edina stvar, ki je tam zunaj. Kot so igre, ki nam omogočajo, da prilagodimo fizični izgled našega junaka, ali še bolje igro Polovično življenje ki nosi prijetno presenetljiva očala Gordon Freeman kot glavni lik.

Dokažite, da ste lahko pametni in videti pametno, ampak tudi rit.

Da vam ni nujno, da imate milijon mišic, da ste zelo tanki, da imate široka ramena ali da imate nekakšen obraz, da bi rešili svet pred popolnim uničenjem. Ali iz zombijev. Ali pripravniki.

Te fizikalne lastnosti, ki jih vidimo, pogosto prihajajo iz očitnih razlogov. Narediti nekaj fizičnega zahteva veliko moči. Vendar pa veliko teh znakov presega to v ekstrem. Na različne načine lahko video igre odsevajo fizični videz in značilnosti, ki jih občudujemo, kot veliko medijev, vendar imajo tudi možnost, da vplivajo na to, kar občudujemo enako.

Pomembno je, da se spomnite, kaj je resnično vredno tega občudovanja in kaj stvari niso. Bolj pomembno kot vsak videz je oseba, ki stoji za likom - igralcem -, ki bi lahko naredil malo bolje, če bi imel v svojih igrah bolj raznolike junake.