Sniper Ghost Warrior 3 Beta Vtisi in dvopičje; Težko je biti ostrostrelec

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Sniper Ghost Warrior 3 Beta Vtisi in dvopičje; Težko je biti ostrostrelec - Igre
Sniper Ghost Warrior 3 Beta Vtisi in dvopičje; Težko je biti ostrostrelec - Igre

Vsebina

City Interactive's Sniper: Ghost Warrior serija je začela svojo pot v letu 2010, ko je bil prvi obrok sproščen na nekaj povprečnih pregledov, vendar se je prodaja ocenjena na več kot 2 milijona izvodov. V letu 2013 so bile izvedene CI igre Sniper: Ghost Warrior 2, ki ni bila skoraj tako uspešna. Zdaj, 4. aprila 2017, bomo imeli priložnost igrati tretji obrok v seriji z najvišjo stopnjo proizvodnje doslej.


Sniper: Ghost Warrior 3 ponuja realističen pristop k skrivenemu žanru strelec v prvi osebi. Igra uvaja odprt svet in nelinearni pristop k igranju. Preizkus beta igre ponuja priložnost za igranje skozi dve od razpoložljivih misij.

Poglejmo, ali so bili ti ambiciozni cilji izvedeni na urejen način.

Kako igra izgleda in se počuti

Celotna gama igre je temna in zatemnjena, kar daje vtis, da so razvijalci želeli skriti neustrezno kakovost tekstur in grafike na splošno. To je malo presenetljivo, saj igra temelji na slavni CryEngine. Večinoma se zdi v redu - vsekakor ničesar, na kar bi se lahko pritoževal - ko pa ga primerjamo z drugimi igrami na prostem Far Cry ali Battlefield, res ni tako impresivno.

Stopnja težavnosti je precej uravnotežena - ni preveč preprosta, vendar tudi ni mogoče izvesti misij. Če niste previdni, lahko zlahka umrete iz enega natančnega posnetka ali izgubite veliko zdravstvenih točk od padca na tla. Ta mehanik vas prisili, da se zavedate vsakega koraka, kar je super.


Zasnova ostrostrelnih pušk je res kul. Vidite lahko, da ima vsako orožje svojo zgodovino, ki je označena z praskami, praskami, osebnimi oznakami itd. Resnično vam daje občutek, da je vaš lik preperelega veterana in ne le nekakšen noob, ki išče težave.

Drevo veščin odraža tri možne igralne stile

Igra je sestavljena iz treh delov:

  • Pojdite na sovražnikovo ozemlje v prikritem načinu
  • Vzemite svoj položaj ostrostrelcev in odpravite tarčo
  • Zapustite območje ali ga poiščite za vire in podatke

Vse tri vrste igranja se odražajo v drevesu spretnosti, ki podpira vsako od teh treh igralnih iger: Sniper, Ghost in Warrior. Po vsaki doseženi misiji zaslužite točke za izkušnje, nato pa lahko nadgradite veščine, za katere menite, da ustrezajo vašemu osebnemu pristopu k igranju.

Orožja in njihov namen


Ostrostrelska puška je vaše glavno orožje

Pred vsako misijo se mora vaš lik opremiti z vsemi potrebnimi orožji in napravami v varni hiši. Zato je meni Predpomnilnika orožja tam, kjer boste večino časa porabili za izbiro pravega tipa primarnega in sekundarnega orožja, stranskega orožja, nožev in oklepov.

Vsak kos opreme je prilagodljiv. Na primer, lahko izberete puško ostrostrelca, ki vam zagotavlja boljšo stabilnost, vendar je lahko v oddelku za zmanjševanje hrupa manj impresivna. V tem primeru lahko kupite dodaten dušilec zvoka, problem pa je rešen.

Druga pomembna značilnost je izbira krogel - obstaja nekaj vrst v različnih kategorijah, zato se lahko na začetku nekoliko zmede. Toda sčasoma boste pridobili več izkušenj z uporabo različnih vrst streliva in natančno boste vedeli, katere vrste nabojev potrebujete za vsako prihajajoče poslanstvo. Če je potrebno, lahko v delovnem okolju izdelate tudi strelivo.

Izdelujemo strelivo na Delovni plošči

Čeprav je puška ostrostrelec vaše glavno orožje, to ne pomeni, da jo boste uporabljali ob vsaki priložnosti. Ravno nasprotno, puške se uporabljajo samo, ko ste postavili tarčo in obstaja jasen pogled na odpravo. Prav tako imajo ostrostrelne puške zelo omejeno obremenitev s strelivom, zato je vsak strel pomemben.

Preostanek dela se lahko opravi z vašim sekundarnim orožjem, kot so strojnice in pištole. Če ste pritegnili pozornost in ste morali kositi vse na poti iz misijonskega območja, potem bo orožje, kot je AK-47 ali puška, čisto v redu.

Stvari, ki ne delujejo

Ta ostrostrelska puška je videla stvari

Sniper: Ghost Warrior 3 se trži kot ultrarealistična ostrostrelska igra, vendar ima nekaj stvari, ki se zdijo povsem brez pomena. Na primer, ne morete zgolj opremiti dušilca ​​zvoka in ga uporabiti med misijami, ker se pokvari takoj, ko naredite nekaj posnetkov. Zato se morate vrniti v varno hišo in kupiti drugo.

Animacija gibanja značaja je strašno lesena in v igri, kot je ta, bi pričakovali, da bo bolj tekoča in subtilna. Vsak malo hrupa ali premikajoča se senca vas lahko razkrije, zato je res čudno, da ta vidik igre ni bil poliran v najboljši možni meri.

Celoten vtis igre je dober, vendar je poln majhnih stvari, ki vam pravzaprav preprečujejo užitek.

NPC-ji se občasno obnašajo čudno. Lahko bi sedel na robu ceste s svojo ostrostrelsko puško, ki je usmerjena v sovražnikovo sovražnik, in mimo zelo ruskega avtomobila bo minilo, kot da se ni nič zgodilo. Karkoli, samo ostrostrelec sedi v grmovju, nič nenavadnega.

Včasih lahko število tehničnih lastnosti na vaši puški resnično ustavi napredovanje vašega poslanstva, saj morate potegniti in obrniti vsak malo gumb, da se posnetek popolnoma prilagodi. Razumljivo je, da je vse to zelo realistično, toda morda bi morala biti igra na tem področju malo bolj dinamična.

In zadnja stvar - to je prikrita igra, kajne? Zakaj potem ne moremo skriti vseh trupel? Veš, zgrabil jih je in se preselil na kraj, kjer jih nihče ni mogel najti. Lahko jih poiščete vse, lahko jih oropate vse, vendar jih ne morete zgrabiti in premakniti - premaknete lahko samo telesa, ki so znotraj zgradb, medtem ko se tisti, ki so zunaj, ne morejo premakniti. Upam, da je to le napaka, ki bo popravljena.

Stvari, ki delujejo in izgledajo odlično

Ta mali dron je resnično, zelo koristen

Vse to ne pomeni tega Ghost Warrior 3 nima dobrih stvari - pravzaprav jih je veliko. Ena od najboljših stvari v igri je drone, ki jih lahko pošljete na opazovanje območja. Vendar pa morate biti previdni pri uporabi, saj lahko sovražnikovi sovražniki zlahka opazijo v zraku.

Dron bo poletel nad katerokoli območje in vam dal popolno poročilo o položajih sovražnikov in vam celo pokazal najboljše položaje ostrostrelcev za vaše poslanstvo. V zvezi s tem je izjemno koristen in traja le nekaj minut vašega časa pred vsako misijo.

Če vse delate pravilno, lahko svoje naloge končate zelo hitro. Če ste dovolj skriveni in lahko najdete popoln položaj za izločanje cilja, vam lahko celotna stvar traja največ deset minut. Seveda pa ga lahko vedno raztegneš tako, da ubiješ vsakega posameznika v okolici, če je to tvoja stvar.

Na splošno je igra dobra, vendar je polna majhnih stvari, ki vam pravzaprav preprečujejo užitek.

Omejitve v smislu streliva in zdravstvenih točk naredijo igro bolj realistično, a spet druge stvari popolnoma uničijo atmosfero - še posebej, ko mimo sovražnega tovornjaka, vendar se zdi, da vas nihče ne zazna.

To nas pripelje do vprašanja o sovražni AI, ki je najmanj milo. V igri, kot je ta, morajo biti sovražniki resnično pametni, njihove naslednje poteze pa morajo biti nepredvidljive. Vendar v tem primeru ni tako Sniper: Ghost Warrior 3.

Dve misiji, ki sta na voljo v beta različici, me ni želelo videti več. Dejansko se zdi, da ne bo preveč različnih misij Ghost Warrior 3, zato mora igra ponuditi vsaj dostojno zadrugo ali nekaj takega, da bi bila izvedljiva za nakup.

Opomba: kodo beta za to igro je izdal izdajatelj.