Populacija Zero Video vitrine je edinstvena umetniška smer

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Suspense: 100 in the Dark / Lord of the Witch Doctors / Devil in the Summer House
Video.: Suspense: 100 in the Dark / Lord of the Witch Doctors / Devil in the Summer House

Nekaj, kar bo mnogim izstopalo ob prvem ogledu Populacija nič, Prihajajoče preživetje MMO iger Enplex, je njegov poseben umetniški stil. Svetel in živahen, neznan planet Kepler, ki igra igra, zagotavlja edinstveno nastavitev, ki jo igralci raziskujejo, nedavni videoposnetek pa pokaže na proces, ki zajema te vizualne vsebine.


V intervjujih s člani umetniškega tima ruskega studia, Umetnost prebivalstva nič slika sliko o tem, kako je Enplex končno prišel do estetskega, ki prežema svoj novi MMO. V skladu s konceptom umetnika Anastazije Smirnove je sodelovanje ključno:

Timsko delo je jedro našega ustvarjalnega procesa. Delimo vse, kar ustvarjamo, in nove stvari se rodijo s sodelovanjem.

Ta proces rojstva je nekaj, na kar se osredotoča umetniški direktor Aleksei Samokhin Umetnost prebivalstva nič, pri čemer je posebej poudaril, da ta vrsta zgodnjega razvoja ne pomeni vedno "lepih konceptov". Namesto tega Samokhin nakazuje, da ekipa na začetku prinaša življenje idejam s hitrimi skicami, ki jih v "srečanjih in razpravah" narekujejo "ogromne številke".

Najbolj prepričljivi od teh skic so nato razviti, nekateri postanejo popolnoma uresničena sredstva, ki se bodo pojavila v Populacija nič. Druge je mogoče zavreči na kratko, nekaj, kar Samokhin predlaga, se zgodi »precej pogosto«.


Ena od zamisli, ki je prišla skozi predhodno fazo skice, je Yutt, bitje, ki je "srčkano" z "modrostjo v očeh". Smirnova govori o procesu razvoja teh bitij Umetnost prebivalstva nič, razmišljanje o težavah pri doseganju univerzalnega "koncepta ljubezni".

S Populacija nič, Enplex išče "ponovna predstavitev temeljev žanra MMO za preživetje." S strežniki, ki imajo na stotine populacije igralcev, se bodo tisti, ki želijo na Keplerju, morali naučiti navigirati po svojih nevarnih bitjih in se sposobni "braniti" pred raziskovalci.

Dejansko se zdi, da je igra umetniške smeri ena od področij, na katere se Enplex osredotoča na razlikovanje od drugih MMO-jev za preživetje. S Populacija nič ko vstopijo v fazo alfa testiranja, morda ne bo dolgo, preden bodo imeli igralci možnost, da iz prve roke doživijo dinamičen svet Keplerja.

Več informacij o Populacija nič je na voljo v igri uradna spletna stran.