Vsebina
- Dovolite mi, da vas predstavim Smite iz Hi-Rez Studios, trenutno v odprti beta.
- Smite je namenjen različnim načinom igre za igralce: Arena, Assault, Conquest, Domination, Joust in Practice Modes.
V zadnjem času je bilo kar nekaj MSP, ki so prizadele trg po vsem svetu, kot je npr DoTA, liga legend, in Heroes of Newarth; Mogoče je malce pretežko, če hranimo korak z novimi MoBA, ki se dotaknejo prizora. Ali pa morda iščete nekaj novega.
Dovolite mi, da vas predstavim Smite iz Hi-Rez Studios, trenutno v odprti beta.
Smite ima 37 bogov, ki jih lahko izbirajo iz romanske, grške, egiptovske, kitajske, majevske, norveške in hindujske mitologije. Kaj to loči od svojih nasprotnikov je, da se igra čez ramo, podobno kot strelec tretje osebe.To določa ton za nekaj akcijsko zapakiranega igranja, medtem ko ostane relativno enostavno prilagoditi.
Če ste kdaj igrali kakšno drugo MoBA, ste verjetno seznanjeni z zamisli o zadnjem zadetku, da bi pridobili zlato in izkušnje. Če niste, je to v bistvu hitting minion (ali creep) za svoje preostale HP, da bi pridobili več zlata in izkušenj. To lahko povzroči, da je večina faze polaganja nekoliko počasnejša za novejše igralce, saj zahteva, da se osredotočijo na kmetovanje zlata.
Medtem ko zadnje hitting vam prinese več zlata v Smite, so igralcem dali priložnost, da bolj nadlegujejo sovražne igralce, saj vam omogočajo, da dobite zlato, ne glede na to, ali ste zadnje zadeli ali ne. Poleg tega, če je v voznem pasu več kot ena oseba, oba prejmeta zlato, ne glede na to, kdo je zadnji zadel. To omogoča igralcem, da vstopijo v akcijo malo prej in omogočijo nekaj odpuščanja novim igralcem. Ne skrbite; imeli boste dovolj časa za skrb o mehaniki.
Smite že ima impresiven seznam bogov in še naprej izpušča nove bogove. To bi lahko nekoliko otežilo sledenje najnovejšemu bogu in njegovemu delovanju, vendar lahko ostanete dobro obveščeni, zahvaljujoč Smitejevemu toku na Twitch.tv.
Hi-Rez Bart razkriva nove bogove, preden jih sprosti v igri, da bi ti dali suhega prihajajočih bogovih. Ali lahko igralci skočijo na kanal Smite Youtube za bog razkrije, vrhunske igre tedna in turnirje. Igralci se lahko ukvarjajo tudi s težavami pri uravnoteženju s temi bogovi, ki prihajajo tako pogosto, vendar Hi-Rez Studios nima pomislekov glede spreminjanja bogov, ko vidijo problem. Tudi oni so igralci računalniških iger in ne želijo se oskrbeti s poceni taktiko xXxYoloSwagxXx, ki uporablja boga OP več kot vi.
Smite je namenjen različnim načinom igre za igralce: Arena, Assault, Conquest, Domination, Joust in Practice Modes.
Večina mojih izkušenj je s Conquest Mode. Kot večina MSP obstajajo tri pasove; levo, sredinsko in desno. Med pasovi so džungla, ki vsebuje taborišča za lezenje, ki dajejo navdušence, izkušnje in / ali zlato. Srednji pas je običajno v rokah enega samega boga, ki je vzdržal, vendar je bilo nekaj bolj nekonvencionalnih bogov, da bi se pojavil tudi srednji pas. Levo (ali desno pasu, odvisno od junglerja) je sestavljen iz rezervoarja, ki bo večinoma solo, medtem ko jungler dobi vse svoje izkušnje in zlato iz džungle, medtem ko ganking druge steze. Desna proga je ponavadi sestavljena iz napadene poškodbe in podpore.
Torej, kaj še čakaš? Spoznajte se. Sem omenil, da je brezplačen?