Sedi v pekel in pol; Himna dejansko ne izgleda tako dobro

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Sedi v pekel in pol; Himna dejansko ne izgleda tako dobro - Igre
Sedi v pekel in pol; Himna dejansko ne izgleda tako dobro - Igre

Vsebina

Letošnji E3 je videl razkritje Himna, Sci-Fi akcijski RPG iz Dragon Age in Mass Effect razvijalec BioWare. Kot bi lahko pričakovali za čisto nov IP, ki prihaja od tako dobro znanega razvijalca, so oboževalci postali nori. Pravzaprav je preveč nuts, glede na to, kako malo smo dobili informacije iz 1 minute teaserja in 7 minutnega igranja.


In ker bi sovražil, da bi se ta vlak zlezel na poti Mass Effect: Andromeda slog, mislim, da je najbolje, da so vsi obveščeni zdaj: Himna v resnici ni videti tako dobro.

Toda preden začnemo pospeševati vzpon hype, naj gremo nekaj stran. Glejte sliko spodaj.

Ja, grafika je čudovita. Zdaj pa gremo naprej s svojim življenjem.

Nimamo veliko igranja, da gremo naprej ...

Kljub 7-minutnemu igranju, ki je bil predstavljen na Microsoftovi konferenci E3, smo opazili zmedeno majhno količino dejanskega igranja. Ko sta dva igralca skočila v eksotne kopije Javelina približno četrtino poti skozi demonstracijo, so gledalce obravnavali z minuto jetpackinga, sledil pa je par generičnih spopadov, v katerih smo ugotovili, da igra ima pištole in ... večje pištole. Roman. Oh, in potem so leteli v nevihto, kar je bilo pomembno zaradi nepojasnjenih razlogov.


Čeprav je težko zanikati, da jetpacks vse izboljša, ni dovolj, da nam pokaže, kako, če sploh, Himna je drugačna od tretje osebe Usoda ali sci-fi Oddelek. Zdi se, da igra temelji na tem, kar je bilo prikazano, vendar se zdi, da igra nima veliko več kot standardna multiplayer shoot'n'loot.

Kaj treba biti tam, da ponazorimo, kaj lahko ta igra ponudi - da njeni sodobniki ne - je ta čudovita pripoved BioWare, ki so jo igralci spoznali in pričakovali. Ko že govorimo o...

Še ni zgodbe.

Večina informacij o HimnaZgodba je prišla iz začetne teaser prikolice, ki je bila prikazana med konferenco EA. Prikolica nam pove, da so človeštvo za zidovi potisnili pošasti in naravne nesreče, obenem pa obljubljajo, da morajo igralci "živeti z odločitvami, ki jih naredite ali umreti in jih poskušate spremeniti".


Razen tega nimamo skoraj nič - kar se zdi kot nenavadna izbira od običajno narativne BioWare. In čeprav je bit o izbiri zagotovo zelo BioWare-ish, razkritje igranja na Microsoftovi konferenci ni pokazalo ničesar podobnega drevesom dialoga, moralnim dilemam ali sledilcem zvestobe, za katerega je razvijalec znan in ljubljen.

Brez kakršnekoli razlage, zakaj igralci raziskujejo ta svet ali kakšna je njihova motivacija, da pripovedno potopitev, ki jo pričakujemo od igre BioWare, preprosto ni. Možno je, da je to namerna izbira razvijalca, ki se lahko odloči, da bo opustil slog, ki je težak za ploskanje, v korist enostavnejše akcijske igre za več igralcev. Če je tako, potem je to razlog za skrb, ker ...

Lahko izgubi svojo identiteto kot igro BioWare.

Kljub temu, da so igre BioWare v zadnjih nekaj letih vsekakor prešle v nadaljnje delovanje RPG, primerjajte Dragon Age: inkvizicija in Mass Effect: Andromeda do Dragon Age: Origins in KOTOR - kljub temu pa so ohranili svojo identiteto BioWare, zahvaljujoč razvijalcem, ki se je osredotočil na razvejanje pripovedi in nepozabnih likov.

Ampak, če bo ta poudarek padel v prid vašemu standardnemu streljanju z več igralci in plenio, Himna skoraj ne bo mogoče razlikovati Usoda 2 ali celo Oddelek. In čeprav ni nujno, da ste kot te igre, ne bo zadovoljilo pričakovanj ali okusov igralcev, ki so uživali v edinstvenem slogu pripovedovanja zgodb BioWare.

Če ne more ponuditi nobene unikatne mehanike ali zapleta, zakaj bi pobrala Himna ko sem že posvečena napadalni ekipi Usoda 2 (kar bo verjetno nekaj razširitev v času Himna udari v prodajne police jeseni 2018)?

Da je vse rečeno, res ni videti kot slaba igra. Pravzaprav ne z dolgim ​​strelom. Ampak, če ste načrt za nakup Himna s pričakovanjem, da bo to največja igra BioWare, ki je bila kdajkoli narejena, obstaja velika verjetnost, da vas bodo razočarali. Namesto tega pojdite v pričakovanju sci-fi strelec lahko igrate s svojimi prijatelji. Morda boste prijetno presenečeni. Lahko Himna še vedno dobro? Seveda. Je lahko spektakularno? Vsekakor. Samo ne domnevajte, da ne boste videli dejanskih dokazov, ki bi podprli to idejo.

Kaj si misliš, da je igra razkrila? Ali izgleda kot vse, kar si želiš Mass Effect: Andromeda? Bi raje imeli drugo Dragon Age? Sporočite nam v komentarjih spodaj in ne pozabite preveriti z GameSkinny za karkoli in vse Himna.