Zavetišče 2 Pregled in debelo črevo; IAmA Grozna mati in moje otroke so me zapustile

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Zavetišče 2 Pregled in debelo črevo; IAmA Grozna mati in moje otroke so me zapustile - Igre
Zavetišče 2 Pregled in debelo črevo; IAmA Grozna mati in moje otroke so me zapustile - Igre

Vsebina

"Lepota narave gre z roko v roki z njeno nepopustljivo surovostjo."


Odhod iz meditativne pustolovščine matičnega jazbeca, ki se razteza skozi udobje majhnih gozdnih poti in neločljive nevarnosti široko odprtih prostorov, indie studio Might in Delight Zavetišče 2 sledi življenju matere risa na primerjalnem vrhu njene prehranjevalne verige.

Primerjalno, seveda, ker v naravi še vedno obstajajo nevarnosti - celo za enega najhujših plenilcev v gozdu, zlasti ko je noseča in sama.

"Mati Lynx je noseča in išče brlog. Toda noč je hladna in strašljivi plenilci so jo ujeli."

Izvirnik Zavetišče se je zanašal samo na igralne izkušnje, da bi nosil težo besedne pripovedi. Zavetišče 2 uporablja kombinacijo Zavetiščeokvir za učenje z delom in brezplačna knjiga za otroke Might & Delight, ki se imenuje »Krog"- spajanje kratkih zgodb otroške zgodbe med segmenti igranja.


V nekaterih pogledih lahko trdite, da ta strategija vaja odvzame resnični občutek prvega Zavetišče - vendar deli zgodbe niso nikoli preobsežni in so le redki.

Kot mati risa, neobremenjenega s terorjem odprtih prostorov, je svet tvoja ostriga. Vi ste močni, močni in hitro.

Pravzaprav bi šel tako daleč, da bi rekel, da je čas odmora za zgodbo precej primeren, da bi igralcu pomagal, da se prilagodi enosmernemu, skoraj železniškemu spremstvu prvega tekmovanja v veliko bolj ekspanzivno pustolovščino.

Ne boste izvedeli, v katero smer se odpravljate, ker v daljavi vidite kos sadja, dobite grobo karto in "smiselno" znanje, ki vam omogoča, da izberete plen in potrebujete v oddaljenosti.

Prikažite zemljevid z 'M'.

Svet se je povečal, in kot mati lis, neobremenjen s terorjem odprtih prostorov, je svet tvoja ostriga. Vi ste močni, močni in hitro. Lahko tečeš več dni! Dejstvo je, da se letni časi spreminjajo okoli vas - sneg se stopi pod vašimi tacami, pomladni zelenici bledijo do jesenskih rjavk, vendar zgodba ostaja nespremenjena.


Nekje moraš biti ... in moraš skrbeti za svoje mačke, medtem ko prideš tja.

Torej, kot ste dirko za dohitevanje s peklensko zahrbtenih zajcev in drugih flot-footed plen kot podkleto vihar, prav tako se zavedaš, da so vaše moči za prehitevanje po njih so končni in jih lahko pobegnejo - tudi preveč, še posebej, če niste šepala. dovolj blizu, preden se prestrašijo.

Odkril sem, da vam ni treba strogo posvetiti natančno lokacijo vašega zaroda - lahko jih pokličete, in tudi če se pustite na miru, bodo vedno teči za vami, ko se njihove male noge borijo za to.Nobenih plenilcev, ki aktivno lovijo vaše muce, ko odrastejo. Pravzaprav, ko se razvijajo, vaši otroci rastejo dovolj močni, da sami uničijo in požrejo majhen plen. To je ponosen občutek.

Če jih ne boste nahranili, pa bodo zaostajali in kmalu se bodo prevrnili, žalostno jokali in čakali, da bodo umrli - razen če boste nekaj časa zaprli. Večina majhnih živali, ki jih ulovite, je premajhna, da bi vas vseh petih požrlo takoj, zato ste iskali vzdrževanje stalno in strah pred izgubo vaših otrok je vedno prisoten.

V Zavetišče 2, ste sposobni pobrati izrabljenega mucka v ustih in ga nositi, medtem ko se premikate dovolj daleč, da najdete več hrane, ki je vredna lova - za čas. Ti dojenčki ne ostanejo statični kot v prvi igri - dejansko ne ostanejo dojenčki zelo dolgo.

Kaj počnete, ko so postali preveliki, da bi jih lahko nosili, in ni hrane?

Tekmovanje, da bi zmanjkalo dovolj plena, vzame nujnost, ki jo le redko čutim v igri, in včasih ta naraščajoči občutek obupa doseže vrhunec v temačnem glasbenem zvoku - niste uspeli in vaš dojenček je umrl.

Nič ni ostalo storiti, kot da bi videli, kako se njihovo revno majhno telo umakne v dolgo travo, zbere preostale otroke okoli sebe in se zopet odpravi na pot.

Ko sem prvič pisal o svojih pustolovščinah jazbeca v prvi Zavetišče igro, sem opozoril bralce, da če bi poimenovali svoje dojenčke, bi se končalo z zlo.

(glej uradni pregled za Shelter: Shelter me počuti kot grozno mater)


V Zavetišče 2, poimenovali so moje otroke zame.

Ta imena so večinoma brez pomena, ker se po rojstvu ne pojavijo v kontekstu igre (in če želite, jih lahko spremenite v kar koli želite a la Oregon Trail). Vendar pa v prizadevanjih za igro, da bi v ta naslov vnesli več replayability, imate možnost, da začnete novo igro po tisti, ki ste jo pravkar končali, kot enega od preživelih risov v naslednji generaciji v vašem družinskem drevesu.

To je čudovit dodatek, ki mi je všeč veliko več kot druga prizadevanja Might & Delighta, da bi povečali igralčevo igro in igro - kot na primer zbirateljstvo.

Okolja so obremenjena s številnimi sijočimi stvarmi, ki jih lahko vstavite v svoj čarobni duhovni inventar mrtvih živalskih trofej in bleščečih skal, s katerimi lahko okrasite svojo jamo.

Običajno oboževalec stranskih iskanj in lov skritih stvari v neskladju, se mi zdi koncept sedenja in čakanja, da koščki živali izginejo, tako da lahko zberem sijočo malo lobanjo, ki je nekoliko absurdna. Odkril sem se, ko sem se ustavil, da sem pobral perje in bleščeče skale, ki niso vidne z vašim Sense veščinami, večinoma pa sem ga našel skozi trdo iskanje in slepo srečo.


Edino drugo razočaranje, ki sem ga imel v tej igri, je bilo glasbo - kar je v tem primeru precej žalostno, ker je glasba sama po sebi lepa.

Sladka, drobna in preprosta - vendar ji primanjkuje resnosti in pomena glasbe v prvi Zavetišče. Kot taka, glasba ostaja trdno v ozadju vašega obvestila, ko se igrate, zlahka se pozabite, razen za nekaj odličnih trenutkov, ko je popolna tišina veliko bolj moteča kot strune.

V zadnjem ...

To je čudovita igra. Čeprav morda ne maram vseh sprememb, ki so jih naredili na izvirniku Zavetišče format, ta igra predstavlja zelo organsko evolucijo od ene do druge, z dovolj spremembami, ki preprečujejo utrujanje teme.

Zavetišče 2 obdrži moč, da vas vleče v pustolovščino - ne igrate le matere, ampak se igrate sami kot ris. Vaša nestrpnost in vaša dejanja imata posledice. In ko vas vaši otroci pustijo, da vodite svoje življenje kot divje, samotne živali, najdete mir na koncu, morda samo tako.

To igro lahko najdete na Steam, GOG.com in Humble Store za 14,99 $.

Naša ocena 9 Briljantno nadaljevanje prvotnega Shelterja, ta igra obdrži nemogočo moč, da vam pokaže, kakšna bi bila mama ris. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene