Shadow of Eternals na Kickstarter & period; & period; Ponovno & obdobje; & obdobje; & obdobje;

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 24 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Shadow of Eternals na Kickstarter & period; & period; Ponovno & obdobje; & obdobje; & obdobje; - Igre
Shadow of Eternals na Kickstarter & period; & period; Ponovno & obdobje; & obdobje; & obdobje; - Igre

Vsebina

Tema je nazaj ... nekako ...

Nisem ga poklical? Poklical sem ga. Še enkrat, "duhovni naslednik" kultne klasike Večna tema: Requiem zdravja se je vrnil, in zasenčil za drugi strel v Kickstarterju.


Prvotna kampanja financiranja je bila zmešnjava lepljivosti za igre predhodnikov. S ciljem 1,5 milijona dolarjev, razdeljenih med Paypal financiranje in Kickstarter, so oboževalci izgubili mnenje o tem, ali je podjetje poskušalo podvojiti ali samo dati vlagateljem več možnosti. Kampanja Paypal je bila umorjena že na začetku, da bi se v celoti osredotočila na kampanjo Kickstarter, toda tudi takrat je bilo navdušenje v najboljšem primeru mlačno.

Denis Dyack, ustanovitelj silicijevih vitezov in trenutni glavni kreativni direktor pri igrah Prekursor, ima morda kaj s tem. Igralniška skupnost ga še vedno drži predvsem za krivec silicija Silicon Knights iz slavnega studia v industrijo smeha.

Prvotni Kickstarter je bil zaprt samo 12 dni pred rokom financiranja, saj je dosegel približno 19% prvotnega cilja 1,5 milijona USD.

Toda to ni bilo konec.

Obljubili so, da se bodo vrnili .. in zdaj so. Ponovno.

Tokrat so proračun obrezali s 1,5 milijona na samo 750 $. S tem veliko bolj razumnim ciljem in z 28-imi dnevi, je novi Kickstarter uspel financirati približno 126k $. To je približno 2 USD manj, kot je preteklo zadnje doseganje Kickstarterja po večini časa financiranja. Ni slab začetek.


Kljub temu se z vidika dveh Kickstarterjev ne zdi, da se nič pomembnega ni spremenilo. Nekaj ​​novih slik, še nekaj potrdil. Toda za stvari, ki so pomembne, namreč igrani bilo nobenih novih dodatkov in nobenega od pričakovanih odštevanj, ki naj bi šlo skupaj s tako strmim padcem od 1,5 milijona dolarjev na $ 750k.

Ne bi smelo biti?

Zame to postavlja vprašanje ... Torej, zadnjič smo postajali manj ali več za manj? To je vsekakor neprijetno vedeti, kaj delaš. Od tod, kjer stojim, si še vedno na tržnici stojalo mi je isto korenček in ne kupujem.

Žalostna stvar je, da je videti, da bi lahko bila res kul igra. Izvirnik Večna tema zlomil meje in pošteno stal pred njo Resident Evil in Silent Hill nadaljevanke. Oboževalci že leta iščejo nadaljevanje z dobrim razlogom.

Ampak nisem veliko zainteresirana, da bi podprla nekaj, kar Prekurja obupano vrača v naše obraze in obljublja več, a hkrati ponuja isto stvar.


Poleg tega ... ne bi smela obstajati pravila proti takim stvarem?

To nenehno preurejanje Kickstarterjevih kampanj, da bi se sami prilagodili, je potekalo od samega začetka. Za premik od 1,5 milijona dolarjev, nato odštevanje prvotnega zneska Paypala od 1,5 dolarja do odpovedi, do začetka nove akcije z ničlo na koncu ...

Mogoče ne krši Kickstarterjevih Pogojev uporabe, vendar je vsekakor občutek, da Prekurzor čuti iz duha sistema. In to v mojih ustih ne pušča prijetnega okusa.

Nisem tisti, ki bi si želel najslabšega na ljudeh, toda ne bi mi bilo žal, da vidim, da ta Kickstarter ne uspe.

Nehaj poskušati


Seveda, zdaj ko sem to rekel, se bo to verjetno zgodilo, kajne?