Ko sem bil mlad, nisem bil vedno dober otrok. Večkrat sem bil za svoje starše pravzaprav poln. Ena stvar, ki sem se jo naučila v svojem življenju, pa je bila, da se prepustim svojim napakam. Tako se vsi učimo in bolje sami sebe in, kar je najpomembnejše, se izogibamo ponovitvi enakih napak.
Sega, potem ko je bilo njihovo zavajajoče oglaševanje Tujci: kolonialni marinci pravno napadeni in zahtevani zavrnitev odgovornosti je bilo navedeno ravno nasprotno od tega, kar so rekli oglasi tožil za njihovo lažno oglaševanje. Formalno so se odzvali na to tožbo in trdili, da je "brez zaslug" in "neresna".
Še naprej podpiramo igro in branimo pravice igralcev, da delijo svoja dela v teku, brez strahu pred neresnimi spori.
Ok, ta ponudba ima točko. Razvijalci treba biti sposobni pokazati svoja dela v teku, brez strahu pred sodnimi postopki. Sem celo v mislih, da ne bi smeli biti zadolženi, če končni izdelek ne ustreza standardom demo. Razvoj iger je zapleten proces, navsezadnje pa imajo na videz majhne spremembe in dodatki lahko velik vpliv na celoten izdelek.
Problem v primeru Kolonialni marinci ni, da končni izdelek ni bil tako dober, kot je prikazan demo. Problem je, da je demo prikazal neverjetno in med tem demo ni bilo ničesar prikazanega in končna izdaja, da bi celo nakazala, da bo igra videti slabša. Ravno nasprotno, saj je Sega objavila oglas po oglasu, ki prikazuje posnetke iz tega zelo impresivnega demo posnetka in ga hrani kot posnetke v igri.
Potrebno je eno od dveh stvari, da bi izgubili pravno bitko, ki zahteva, da se oglaševanje spremeni, ker je namerno zavajajoče, nato pa se obrnejo in trdijo, da ljudje, ki si želijo povračila za to, da bi bili nagnjeni z njim, "neresni". Prva stvar, ki jo potrebuje, je, da podjetje priznava nobeno napačno mentaliteto. Druga je otročje. Za kar se moramo zahvaliti za nered Tujci: kolonialni marinci vse nas je nepomembno, če je rezultat enak.