Satoru Iwata Slashes Salary & semi; Nintendo si prizadeva najti ravnotežje v poskusnih časih

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Satoru Iwata Slashes Salary & semi; Nintendo si prizadeva najti ravnotežje v poskusnih časih - Igre
Satoru Iwata Slashes Salary & semi; Nintendo si prizadeva najti ravnotežje v poskusnih časih - Igre

Ugledni vodja podjetja Nintendo Satoru Iwata je danes sporočil, da bo zmanjšal svojo plačo, da bi dokazal svojo predanost reševanju podjetja iz nedavnih izdaj. Nintendo je v zadnjih devetih mesecih trpel zaradi poravnave fiskalnega obdobja, ki se je končalo decembra, z dokončno izgubo. Medtem ko je Nintendo najprej predvidel dobiček v višini več kot 900 milijonov dolarjev, je Iwatina napoved prišla ob razkritje izguba v tretjem četrtletju skoraj 15 milijonov dolarjev. To je velika razlika, vendar ni presenetljivo v luči borbe Wii U.


Nič nenavadnega ni, da bi Iwata sprejela ukrepe, ki jih drugi direktorji morda ne bodo. Iwata je tudi napovedal svojo željo, da bi za Nintendo uporabil pametne naprave in drugo elektroniko. V tretjem četrtletju za vlagatelje je predstavil svoje načrte za interakcijo s strankami in strankami podjetja Nintendo prek naprav. Presenetljivo je, da je Iwata ustvaril zelo konkretno linijo med interakcijo in dejansko sprostitvijo iger za ročne naprave. Medtem ko je bila napoved včasih skrivnostna, je bilo nekaj jasno; Nintendo ne načrtuje, da bo kmalu sprostil svoje igre na pametni telefon ali trg s tabličnimi računalniki.

Mnogi ljudje pravijo, da bi sprostitev Nintendove programske opreme za pametne naprave razširila naše poslovanje. Vendar pa verjamemo, da na tem področju ne moremo pokazati svoje moči kot integriranega poslovanja s strojno-programsko opremo, zato bi bilo srednjeročno in dolgoročno težko nadaljevati z enakim obsegom poslovanja.

- Satoru Iwata


Iwata je tudi napovedala novo poslovno platformo - podjetje, ki ni načrtovano, da bi bilo kaj podobnega njihovim trenutnim ponudbam. Kaj je to pomenilo, ni bilo razkrito na sestanku. V dokumentu je bil predstavljen diagram, ki je bil predstavljen kot način ohlapnega opisovanja njihovega koncepta. Teorije o tem, kakšen bi bil dejanski koncept v delovanju, so na voljo. "Ponovna opredelitev opredelitve video iger" je precej skrivnostna. Težko se je odločiti, ali namerava Nintendo nadaljevati s socialnimi mediji ali pa bodo družbene kampanje delovale kot dodatek k njihovim trenutnim ponudbam. Možno je tudi, da bo ponudba, ki ni namenjena za igre, na svoj način trženja precej večja.

Na sestanku je bilo tudi jasno, da Iwata in Nintendo želita ohraniti svoj tradicionalni cilj inoviranja načinov za izboljšanje "QOL" ljudi - preprosto rečeno, Kakovost življenja.


Iwata je tudi jasno povedal, da razume, zakaj Wii U ni uspel - preprosto rečeno, Nintendo ni uspel narediti naprave privlačne za dovolj široko uporabniško bazo, da ostane konkurenčna. Pritožbe glede naprave so bile legitimne; ni ravno najbolj udobna naprava za držanje, sama zasnova pa ni izredno inovativna. Poleg tega je šibek vstop na trg prestrašil številne založnike naprave. Pomanjkanje založnikov vodi do neposrednega pomanjkanja iger - pomanjkanje iger pa pomeni, da ljubitelji Nintenda izgubijo zanimanje ali ne pridobijo zanimanja. Nintendova upanja za izboljšanje naprave so opisana v sliki desno od tega besedila.

Toda, ali bodo izboljšave zadostovale za to, da bo Wii U postal zastarel in pozabljen? Težko je zagotovo reči. To ni prvič, da se je Nintendo boril. Podjetje ima zgodovino premagovanja bojev. Kar se je začelo kot Nintendo Playing Card Company, Limited v začetku 19. stoletja, je zdaj postalo eden največjih igralcev v industriji video iger in zabave. Vendar pa se je trženje video iger danes drastično spremenilo v primerjavi s samo pred desetletjem. Nintendova osredotočenost na izboljšanje tega, kar mnogi menijo, da je slab izdelek, so občudovanja vredni, vendar so lahko kratkovidni.

Kar se tiče odločitve Iwate, da zmanjša svojo plačo za polovico, ker se podjetje bori, je odločitev, ki ni povsem nepredvidljiva v tujini. Čeprav bi bila odločitev presenetljiva za tiste, ki živijo v zahodnem svetu, Japonska ostaja ponosna, odgovorna kultura, ko gre za poslovni svet.

Iwatina odločitev, da sprejme znižanje plačila, je njegov način priznavanja osebne odgovornosti za neuspeh podjetja in je tudi način za ohranitev njegove časti. Čeprav morda zahodni poslovneži menijo, da je čudno, je Iwata častna stvar. Brez znižanja plače je možno, da bi prišlo do odpuščanja ali bi se zmanjšanja zgodila drugod. Toda kaj točno sestavlja Iwatin "rez"?

Podrobnosti je težko pridobiti, vendar ta članek iz leta 2010 kaže, da je video igra Don dosegla 770.000 $ na leto, kar je malo manj, kot bi mnogi pričakovali. Brez dvoma je zmanjšanje nekaj tisoč dolarjev na minimum. Medtem ko Iwati zagotovo ne bo treba skrbeti, da bi pripravila hrano na mizo, je to velik rez za vsakega podjetnika.

S pravim poudarkom, Nintendo ima zelo dobre možnosti za izstop iz padca na enakem grebenu. Težko je napovedati, kako bo inovativno povezovanje z oboževalci na spletu. Prav tako je težko ugotoviti, ali je nadaljnje popravljanje tistega, kar je zlomljeno, prava izbira za Nintendo. Vendar je zmanjšanje plače še vedno pohvalno. Nintendo bo moral resno pregledati svoje strategije, da bi se vrnil, saj se je trženje tako drastično spremenilo. Nič več zaklenjenega, togega procesa, ki ga je nekoč bil, zdaj zahteva veliko pozornosti do kupcev in baze uporabnikov izdelkov - in celo neposredno vključevanje navijačev v razvoj.

Vsi diagrami, ki so bili povzeti z Nintendovim navodilom za korporativno upravljanje
Slika glave, vzeta iz storitve Time.com
Gif vzet iz nintendo-gifs.tumblr.com