Sacred Citadel & vejica; trdnjava povprečnosti

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Sacred Citadel & vejica; trdnjava povprečnosti - Igre
Sacred Citadel & vejica; trdnjava povprečnosti - Igre

Vsebina

Izjava o omejitvi odgovornosti: Dovolite mi, da navedem ta uvod Igral sem samo demo in je možno, čeprav malo verjetno, da bo polna različica zagotovila več zabave.


Naložil sem Sveti Citadel in mislil, da bo to precej prijetna izkušnja. Mislim: ima čarobno, različno orožje, štiri znake, med katerimi lahko izbirate, razburljivo igro in prepričljivo zgodbo. No, mogoče tri od petih ni slabo? Seveda, če so bile vse tri dobre.

Cool zgodba brat, ne povej še enkrat - 3/10

Zgodba ni tako slaba, samo povprečna. Morda pod povprečjem. Asensko imperij želi uničiti Citadelo, ki očitno nima obrambe, razen vrat, saj so vsi tam trgovali z orožjem za molitev. Ne pametna poteza, toda v redu, jaz bom z njo. Kaj počne Ashen Empire v odgovor na to? Ali gradijo katapulte ali udarne ovne? Mogoče ustvarite eksplozive ali kemikalije? Ali pa morda celo preučite kakšno starodavno čarovnijo, ta igra ima magijo, kajne? Če ste rekli kateri od teh odgovorov, potem ste popolnoma narobe. Ne, njihov načrt je bil ustvariti pošast iz enega od svojih ljudi, katerih edini namen v življenju je bil zlomiti vrata Citadele, ki so jih imenovali Gatebreaker. Škoda, da ni dovolj močan, da bi zlomil vrata. Imel si eno službo, Gatebreaker, eno službo. Seveda išče več moči v obliki dveh artefaktov. Priporoča pomoč ork-podobnih Grimmocs, ki so bili prav tako izdelani v istem laboratoriju, kot je bil Gatebreaker. Štirje junaki zgodbe sedijo v gostilni, ki se ne zavedajo, kaj se dogaja, dokler mesto ni napadeno. Mislim, da je to vse, kar morate slišati.


Ponavljajoča se igra ponavlja -

To zelo dobro povzema igro.

Ali vam je všeč, da se premikate in kliknete puščične tipke? Upam, da je vse to všeč, ker je to vse kar dobiš. Combat je sestavljen iz uporabe puščice levo, da naredite osnovne napade blizu, puščice navzgor za sekundarne napade, specifične za razred in puščice desno za napade moči. Izbirate lahko med štirimi znaki: Warrior, Ranger, Mage in Shaman. Vsak lik se začne z meči in lahko opremi orožje blizu, a vsak ima podpis sekundarni napad. Warrior uporablja kladivo, Ranger strelja z lokom, Mage in Shaman pa uporabljata različne elemente magije. Vse to zveni dobro, vendar so učinki in animacija precej preprosti in dolgočasni, hitri.

To je igra za stransko pomikanje, lahko pa se premikate gor in dol po bojišču poleg leve in desne. Zdi se, da to predstavlja več težav, kot je vredno, saj je zdaj mogoče popolnoma zamuditi sovražnike, kar predstavlja resnično težavo za razred Ranger. Obstajajo napitki za povrnitev zdravja, povečanje škode ali napolnitev merilnika moči. Te napitke, kakor tudi hrano, orožje in oklep, lahko spustite iz sovražnikov. Lahko jih kupite tudi v mestu.


Neustreznih kontrol je veliko - 4/10

Eden največjih težav, ki sem jih imel s kontrolniki, je prišel iz nekaterih menijev in končnih zaslonov. Včasih vam pove, da s kontrolnikom Xbox 360 pritisnete "X", "A" ali "B" z barvo in videzom. Včasih vam pove, da pritisnete tipke na tipkovnici. Moja samo ugibanje je, da je to tudi na 360 in nekaj dobil zamočil med različico. Če se je končalo tam, potem mislim, da ni problema, vendar ne. V igri vam pove, da se doge prikaže slika ključa s puščico navzgor ob njej poleg črke "L." Ključ je tudi majhen, zato sem mislil, da morda pomeni "L" ključ in morda ključ do? Ne, dejansko pomeni, da pritisnete levi gumb za premik. Temu se lahko izognemo tako, da pogledamo kontrole, preden jih predvajamo ali jih celo spreminjamo, toda pošteno je, da se v igri pozna kot slaba zasnova.

Izgleda težko? On je mačka.

Prijatelji se lahko pridružijo tvoji zabavi

Večjemu igralcu dejansko ne bom dala rezultata, saj v demo ni na voljo. Vseeno pa bom podal kratek scenarij tega, kako si ga zamišljam.

Igralec 1: Jaz bom čarovnik in ti boš nadzornik.

Igralec 2: V redu, začnimo ... Kul lahko streljam puščice.

Igralec 1: Ta čarovnija ima v lasti. Vse ubijam.

Igralec 2: Ja, vidim, da so te puščice videti povsem brezvredne.

Igralec 1: Ne skrbite, prepričan sem, da bo bolje. Tukaj, dovolite mi, da nekajkrat napadem šefa in lahko končate, ups, da sem ga ubil.

Igralec 2: ... naj grem.

Sliši se zabavno, kajne?

Kot gledanje slabega ponovnega teka, 5/10

No, verjetno s štirimi znaki igra ima potencialno vrednost ponovnega predvajanja, vendar nisem prepričana, če je to dovolj, da jo predvajam več kot enkrat. Čeprav sem lahko igral samo demo, bi mi morala biti všeč, da bi lahko igral več, ne bi si želel, da bi igral manj. Ne glede na to, da imate štiri znake, ki jih lahko izbirate, igri dajejo malo daljše življenje, čeprav nisem prepričan, če je to dobra stvar.

Na splošno 4/10

V tej igri je bilo nekaj pomanjkljivih vidikov, vendar ni bilo grozno. Samo ... izredno navadna. Demo si lahko brezplačno prenesete iz Steama, tako da ga lahko poskusite sami. V polni igri je na voljo veliko možnosti, ki niso v predstavitvi, vendar glede na to, kar sem videl, mislim, da ni vredno.

Naša ocena 4 Razen če vam je všeč povprečnost, se izogibajte tej igri.