Rogue Legacy & dvopičje; Poking oči Khalida

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Rogue Legacy & dvopičje; Poking oči Khalida - Igre
Rogue Legacy & dvopičje; Poking oči Khalida - Igre

Če ste se igrali Rogue Legacy V vsakem primeru boste verjetno naleteli na naslednja dejstva.


  1. Ta igra je neverjetno zasvoji.
  2. Težava se hitro poveča
  3. Prvi šef je neverjetno težko premagati.

Khalid Gatekeeper je postal moj sveti gral po prvih 24 urah igranja. Bil je razlog, da sem zobozdravil in izbral dediča ... samo še enkrat.

Če bi lahko premagal prvi šef potem bi se lahko umaknil iz te igre teden ali dva, vsebina, ki sem ji uspela nekaj doseči.

Odklenil sem vsak razred, ducate run in oklepnih kosov. V Maya sem se vrtala, da bi izenačila svoje sposobnosti izmikanja. In umrl sem, mnogokrat. Končno sem mislil, da sem pripravljen.

Prva stvar, ki jo morate vedeti o Khalidovem šefovi bitki je, da se nikjer ni mogoče skriti. On je ogromno oko in vse vidi. V njegovi sobi ni niti enega kotička ali luknje, ki bi ga lahko zavlekel, ni časa za molitev k kateremu koli božanstvu, ki ga prosiš za pomoč. Če niste hitri, mirni in prepredeni - ste že mrtvi. Naj se Lady Winry II, V & IX počiva v miru.


Zanemarjal sem razred Paladin, ki ga je privabila obljuba moči, ki jo ponujajo podobni uroki in Lichi. To je bila napaka. Posebna sposobnost Paladina - zmožnost blokiranja dohodne škode z dvigom ščita - je neprecenljiva, ko se boriš s Khalidom. Ključ "A" je vaš prijatelj, vendar ga uporabite pametno, ker izčrpavajo vašo mano. Želite doseči ravnovesje med izogibanjem in blokiranjem in slednjo uporabite le, če veste, da ne boste uspeli. Ne bojte se uporabljati svojih urokov. Obtičal sem s Chakramom, ki ni bil idealen, vendar je opravil delo. Ne pozabite, če se izogibate njeni vrnitvi, se bo vrnila v drugo smer za dodatno škodo.

Končno opazujte njegove vzorce. Khalid ve, kje ste in kje boste verjetno odšli. Svoje krvave solze bo ujel, ključ pa bo ostal korak pred njim, Space Invaders slog. Po začetku prve rakete imate možnost pola sekunde, da ugotovite, kam gredo, in uporabite ta čas, da se začne gibati v nasprotni smeri. Če bo začel napad z vozičkom, bodisi uporabite svoj ščit ali obok okoli sobe, kot kenguru, ki ga želite zadržati pred smrtonosno tekočino.


Mogoče bo trajalo dva ali trije poskusi, vendar pa na koncu Khalidov boj ni tako zastrašujoč, kot se zdi na prvi vožnji. In nagrade so vsekakor vredne - ne samo kovancev, temveč tudi hit adrenalina, ki je motivacija, ki jo potrebujete, da zaprete igro in nadaljujete s svojim življenjem--

Prekleto, dobro. Izbrala bom svojega dediča.

C'mon, Chun Li VIII. Naredimo to.