Pregled Rising Islands in dvopičje; Padec glave v nevihto

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Pregled Rising Islands in dvopičje; Padec glave v nevihto - Igre
Pregled Rising Islands in dvopičje; Padec glave v nevihto - Igre

Vsebina

Rising Islands je igra, ki jo je razvil Lone Hero Studios in jo je izdala SOEDESCO Publishing.


To je platformski akcijski platformer z mehanikom, ki igralcu omogoča, da preklaplja med dimenzijami, da bi premagal velike ovire. Z velikimi ovirami mislim na stene, ki jih vodite navzgor, navzdol, ob straneh in povsod. To je eden od temeljev, kako igra deluje in na srečo deluje dobro. Včasih se boste počutili, kot da ste tukaj z našo glavno junakinjo Hairo. Zgodba igre je osnovna, kar ni slaba stvar, ker preprosta zgodba dobro deluje za takšno igro.

Da bi rešili svet, ki se razpada, ste zaposleni z dvema plavajočima bitjema, da zberete vse McGuffins. Imate moč potovanja po svetu z rdečo dimenzijo in modro dimenzijo. Vendar pa je način, kako se pripoveduje zgodba, nekoliko nenavaden, vse povedano preko majhnih tekstovnih oken s plavajočimi bitji, vendar ni zvoka, ko govorijo.

So podobni Sparxu Spyro ali Murphy Rayman, vendar nič ne kaže, da dejansko govorijo. Kar pomeni, da je bila otvoritvena igralnica igre čudaška, in ker je naš protagonist tudi tih, so prizori izrezkov lahko precej nerodni. Prav tako ne pomaga, da obstaja nekaj pravopisnih napak in slovničnih vprašanj v besedilu igre. Stvari, ki bi jih bilo treba prevzeti pred objavo.


Vendar pa zgodba ni v središču igre, saj je to igra. In medtem ko delujejo stenski deli, razvijalci poskušajo integrirati druge mehanike Rising Islands kot tudi in daje nekaj… mešanih rezultatov. Poskušajo združiti brušenje na tirnicah, mehaniko zračnega tanka, preskakovanje na dolge razdalje preko dobro postavljene platforme, in če menite, da to zveni zelo podobno Sonic igra, potem imaš prav. Kdaj Rising Islands poskuša biti sama igra v redu in deluje za akcijo, parkour platformer. Ko poskuša biti Sonic vendar pa ne deluje tako dobro. Poskuša vas narediti preveč stvari naenkrat, ko te stvari ne delujejo tako dobro.

Začne se tako: tečete na steno, hitro morate spremeniti svojo dimenzijo, da se izognete elektriki, to storite, pristanete na ploščad, nato pa ste mrtvi. Kaj se je zgodilo? Vidite, da je bila na platformi rdeča krogla, na katero ste skušali skočiti, ki ima velikost teksaške države, in če se le tako zgodite, ste mrtvi. Ampak, če se s kakšnim čudežem izognete temu, morate teči po steni, platformi, se zmleti na tirnici, zaviti dimenzije, nato pa se hitro vrniti nazaj, da se ponovno zmelje na tirnici, vendar se prepričajte, da se spet postavite, pozneje se pomakne na drugo območje in ...


Ali vidite, kam grem s tem?

Oh, sem omenil, da včasih deluje pri 10FPS, ki popolnoma uniči vaše platforming? Tudi na računalnikih z novimi grafičnimi karticami in procesorji?

Ta igra deluje, ko deluje z mehanikom za zamenjavo dimenzij. Ali pa, ko vse razprostira in vam daje čas, da vstopite v žleb tekanja, skakanja in platforminga. Ko se odloči narediti vse, kar je naenkrat, da preizkusite svoje veščine, to preprosto ne deluje, samo naredi stvari za opravilo. Imel sem še druge pritožbe glede slabega izvajanja časovnega preizkušanja, ki pa je bil določen v nedavnem popravku. Težava s tem nedavnim popravkom: izbrisal je vse datoteke iger. Ne, tega ne razumem, izbrisal je vse, vse shranjene podatke, vse.

Dobra služba, da se razbije Lone Hero Studios

Rising Islands je igra, ki se odlikuje, ko ohranja svojo identiteto. Lahko zajame nekaj odličnih brezplačnih vidikov, ki smo jih videli v podobnih igrah CloudBuilt. Toda, ko poskuša narediti preveč naenkrat, se preusmeri iz svojega gladkega leta in se odloči, da bo nepremišljeno letel v orkan. To je škoda, ker je tukaj odlična igra.

Pregled kopije, ki ga razvijalec, Lone Hero Studios.

Naša ocena 5 Rising Islands ima identitetno krizo, zaradi katere ne more delovati tako dobro, kot bi morala. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene