RIFT imela je veliko težav pri iskanju podlage v Aziji - nekaj, kar sem povedal nazaj December, ko so tajvanski in korejski strežniki igre zopet stopili v prostor za igranje. Premik na model, ki je večinoma brezplačen za igranje, ni pomagal: RIFT zapira svoja vrata v Južni Koreji za vedno 25. april.
Založnik CJ E&M je v preteklem letu poskusil z več promocijami, ko je poskušal privabiti nove igralce in naročiti aktivno akcijo. Na žalost se to ni zgodilo, saj so se drugi bolj priljubljeni naslovi v regiji izdali približno ob istem času. Blade & Soul biti eden od velikih.
Medtem se zdi RIFT v Severni Ameriki dobro dela. Naslov je dosegel svoj obletnica dveh let pred petimi dnevi in več vsebine domnevno pri gradnji.
Nič nenavadnega ni videti, da je naslov dobro v eni regiji in ne tako velik v drugi. Veliko korejskih MMORPG-jev trpi enako usodo, ko so izdane na Zahodu, zlasti tiste, ki ohranijo naročnino. Aion je eden od primerov naslova, ki je v vseh namenih in namenih na zahodu ponavadi neuspešen v okviru naročniškega razmerja - vendar se je umaknil ogromne številke igralcev ko je šel prost. Škoda RIFT ne more storiti enako v obratnem položaju.