Vsebina
- Plot
- [Spoiler Alert!]
- Igranje
- Lepa:
- Dobra (različica DX)
- Slab:
- Predstavitev
- Glasba v Prebujanje povezave je zagotovo prodajna točka zame.
- Sodba
4. teden Legenda Zelda Rewind pregled je prišel, in s tem smo prišli na prvi prenosni Zelda igra: Legenda Zelda: Prebujanje povezave.
Prebujanje povezave leta 1993, dva leta po uspehu Povezava s preteklostjo o SNES. Glede na intervju s Satoru Iwato, Prebujanje povezave prvotno se je začelo kot pristanišče Povezava s preteklostjo za Game Boy. Čez čas, Prebujanje povezave postal nekaj drugega - namreč prvega Legenda o Zeldi igro, ki ima namenskega pisatelja. Kot tak, Prebujanje povezave - kljub temu, da je ena izmed najbolj spregledanih iger v seriji - lahko dejansko predstavlja temelj vseh modernih Zelda igre.
Kot pri vseh povratnih ocenah, Legenda Zelda: Prebujanje povezave bo pregledan skozi oči sodobnega kritika. Ne očala za nostalgijo, brez izgovorov, brez racionalizacije strojne omejitve in brez varčevanja pred jeznimi navijači in bralci.
Nič ne bo opravičilo te igre od vsega, kar bi danes - kot sodobni igralci - pričakovali videti v žanru. Torej, brez nadaljnjega odlašanja, se pospravimo na otoku Koholint in prebudimo vetrovko Legenda Zelde: Povezava Prebujenje DX o igri Game Boy in Game Boyu.
Plot
Prebujanje povezave veliko koristi od namenskega pisatelja. Za razliko od prejšnjih vnosov v serijo, zgodba Link ni reševanje princese ali premagovanje legendarnega zla, saj je njegova usoda. Namesto tega je Link dejansko v iskanju, ki je - vsaj delno - samozadovoljno.
Naj pojasnim:
V Prebujanje povezave, Povezava je bila marooned na čudnem otoku Koholint, potem ko je bila njegova ladja uničena med nevihto. Po deklici z imenom Marin najde Link na plaži, Link se prebudi v očetovem domu. Marin pove Linku, da se je njegova oprema morda umila na plaži, in njen oče vrne Linkov ščit, ki ga je našel. Kmalu po tem, ko je dobil meč, ga Link obišče čudna sova, ki mu pove, da bo samo s prebujanjem vetrovke Link lahko zapustil Koholinta.
Kot takšna, Link se ne namerava zbuditi vetrovke zaradi varstva ljudi. Namesto tega se Link skuša samo rešiti z otoka. Samo naključje, da šefi (ali nočne more) terorizirajo ljudi, in njegovo premagovanje shrani otočani.
Še ena prednost, ki jo ima namenski pisatelj Prebujanje povezave je, da so znaki NPC veliko bolj nepozabni. Zgodba je tudi veliko bolj izpraznjena kot preprosta: rešite svet, osvojite občutek igre. Pravzaprav ima zgodba dejansko temnejše teme, ki niso v ospredju.
[Spoiler Alert!]
Je bil Koholint sanje? Ali smo dejansko povzročili propad otoka?
En primer temnejših tem v Prebujanje povezave je usoda samega Koholinta. Po povezavi se prebudi veter rib, otok Koholint izgine, ker je pravzaprav izdelava sanj vetrovke. Kot rezultat, vsi, ki živijo na otoku, tehnično umrejo, ko ste premagali igro. Edina izjema od tega pravila je usoda Marina, ki se - v teoriji - spremeni v galeba, če uspešno premagaš igro brez enkratne smrti. To je ... ob predpostavki, da najprej niso bili vsi galebi. Če Koholint ni bil nič drugega kot sanje, bi neuspeh Linka, da bi rešil Koholinta, dejansko povzročil njegovo smrt zaradi utopitve? Nikoli nismo dobili jasnega odgovora, zato so teorije oboževalcev zelo razširjene.
[Konec spojnikov]
Kot taka, to je prvič, da sem dejansko cenil kaj Zelda serija je zagotovljena v smislu dejanske pripovedi. Jaz bi vsekakor priporočil igranje skozi to igro samo za pogovor z vsemi NPC in dobili občutek za svet. Koholint je lep kraj in glede na to, da je to prva zgodba Legenda o Zeldi Igra zelo dobro prikazuje potencial serije.
Igranje
Lepa:
Koholintov nadzemeljski zemljevid sprajtov. Kliknite za povečavo.
Ker je bila prvotno zasnovana kot pristanišče Povezava s preteklostjo za Game Boyja, Prebujanje povezave prenaša veliko iger mehanike naslova SNES na Game Boy. Med povratnimi funkcijami igranja so: zemljevid sveta, mehanika mečevanja, različica artiklov in več kot 100 različnih sovražnikov. Zemljevid tudi tekmuje z velikostjo Hyrule Povezava s preteklostjo, ki vsebuje 2 vasi, 8 ječ, in tudi veliko skritih kavern.
Prebujanje povezave ima 9 edinstvenih šefov, od katerih je eden sposoben ustvariti več šefov Povezava s preteklostjo. Vsaka ječa ima svojega šefa - kot Povezava s preteklostjo in - kot tudi izbor 9 mini-šefov, ki se ponovno pojavijo v večih ječeh. Obstajajo tudi štirje nad-svetovni mini-šefi, ki jih mora Link premagati, da bi dobili več ključnih predmetov ali hišnih ljubljenčkov, ki so potrebni za vstop v ječe.
Uvedba Rocovega perja omogoča nove ideje za ječo in sestavljanke, zahvaljujoč mehaniku skokov.Igra je predstavila tudi številne svoje edinstvene dodatke Legenda o Zeldi serije. Prva edinstvena značilnost, ki v prejšnjih igrah ni bila prikazana, je bila sposobnost uporabe različnih pesmi, ki so imele različne učinke. Ta funkcija se bo znova pojavila Okarina časa in pozneje Zelda naslovov. Tudi ta igra je predstavila Roc's Feather - in hkrati možnost, da Link skoči. Še en dodatek je bila vodilna figura - sova, ki bi igralcem pomagala z ugankami o tem, kje je njihov naslednji cilj. Te značilnosti in spremembe - medtem ko so bile lahkotno majhne - so pomagale Legenda o Zeldi priti do mesta, kjer je danes.
Dobra (različica DX)
Legenda Zelda: DX povezava Awakening prvotni različici Gameboya doda več funkcij. Prva značilnost - in daleč najbolj opazna - je dodajanje kompleksnih barvnih zemljevidov. Vsak duh ima svoje barve, zato je vsako ozadje lepo. Igra vključuje tudi novo ječo, ki se imenuje Color Dungeon, ki ponuja zanimive barvne uganke. Čeprav te funkcije niso nujno dodatek k igri, je težko utemeljiti nakup originalov v združljivi obliki nazaj. DX črna kartuša.
Slab:
Obstaja zelo malo pritožb, ko gre za Prebujanje povezave zaradi podobnosti v igri Povezava s preteklostjo. Vendar pa obstajajo nekatera vprašanja, ki nastanejo zaradi spremembe strojne opreme.
Glavna težava je metoda shranjevanja datotek. Da bi shranili igro, morajo igralci pritisniti tipke A, B, Start in Select vse naenkrat. Čeprav se to na prvi pogled ne zdi preveč zaskrbljujoče, lahko povzroči nekaj nenamernih mehkih ponastavitev, če igralec po nesreči zadane D-Pad.
Še ena majhna težava je nadzemni zemljevid. Medtem ko format, podoben mreži, omogoča igralcem, da izberejo vsak odsek, da bi izvedeli več o določenem območju, manjka pa tudi podrobnosti Povezava s preteklostjo zemljevid nadzemlja. Zato je težko ugotoviti, na kakšen način lahko igralci potujejo z ene strani otoka na drugo. Najbolj razvpita od teh odsekov je pot do Tal-Tal Heights (na najsevernejši točki zemljevida), ki se zdi nemogoče doseči zaradi skoraj vseh ploščic na zemljevidu nadzemlja, ki se zdijo nepopravljive.
Predstavitev
Moja mnenja o Prebujanje povezave razdeljeni med izvirnik in DX različic. Konec koncev, DX različica je boljša. Z dodajanjem palet Gameboy Color in številnimi vizualnimi posodobitvami, Link Awakening DX je na koncu boljša igra v smislu grafike. Obe igri imata enake sprite. To ni nujno slaba stvar.
Šefovi izgledajo karikaturno v primerjavi s podrobnimi različicami, ki jih vidite v ALttP.Prebujanje povezave - medtem ko ni tako lepa kot Povezava s preteklostjo - deli večino svojega umetniškega sloga, čeprav je poenostavljen, da se prilega zaslonu Gameboya. Vsak sovražnik se razlikuje od drugih, tudi brez barve, in to je nekaj, kar je vredno omeniti. Lokacije in zgradbe se razlikujejo med seboj, zato moram pohvaliti razvijalce igre za njihov uspeh pri izdelavi Game Boya Legenda o Zeldi naslov, ki ni bil tako suh, kot je bil prvotni naslov NS, čeprav sta bila oba 8-bitna.
Glasba v Prebujanje povezave je zagotovo prodajna točka zame.
Za razliko od prejšnjih Legenda o Zeldi naslovov, Prebujanje povezave uvaja koncept vsake posamezne ječe, ki ima edinstveno temo. Samo iz tega razloga Prebujanje povezave presega Povezava s preteklostjo v smislu predstavitve. Medtem ko igra ni tako blizu, kot je grafično zapletena, Prebujanje povezave dejansko ima dvakrat več glasbe in jingle skladb - več kot 70 skladb v primerjavi z Povezava s preteklostjo Tudi kakovost ni bila žrtvovana zaradi količine. Veliko skladb so remiksi prejšnjih Legenda o Zeldi pesmi in vsaka skladba je pravzaprav precej dobro sestavljena tudi brez upoštevanja strojne opreme. Kot vedno lahko poslušate zvočni posnetek zase v videu spodaj.
Sodba
Legenda Zelda: Prebujanje povezave prvi uspešen Legenda o Zeldi naslov na ročnih platformah. Samo to bi mu prineslo veliko pohval, toda igra učinkovito uporablja strojno opremo, ki mi prinaša spoštovanje. Ta igra se nikoli ne zdi, kot da so razvijalci kompenzirali omejitve strojne opreme. Namesto tega so razvijalci omejitve spremenili v novo funkcijo sestavljanke - namreč Power zapestnice - in dodali nove funkcije v mešanico, kot je Rocovo perje.
Kot tak, dajem Legenda Zelda: Prebujanje povezave 9/10 za vzdrževanje Povezava s preteklostjo ključne elemente igranja, hkrati pa dodajate nove funkcije. Če se igra ne bi posvečala posebnemu pisatelju, bi igri dala 8/10, saj sama zgodba zagotavlja dodatno funkcijo, ki jo potisne izven Povezava s preteklostjo zapuščina. Edini razlog, zakaj igra ne zasluži sam sebe 10/10, je, da v oddelku igranja ni dovolj, da bi jo ločili od uspeha igre. Povezava s preteklostjo.
S tem pripeljem 4. teden Legenda Zelda Rewind pregled do konca. Je kdo igral Prebujanje povezave? Kaj si misliš o igri v smislu igranja in zgodbe? Ali verjamete, da je ta igra prepogosto zasenčena zaradi uspeha Povezava s preteklostjo? Pustite svoja mnenja v oddelku za komentarje spodaj!
Prav tako se prepričajte, da preverite nazaj na ta članek ali GameSkinny sprednji strani za prihodnje preglede, kot tudi meči in čarovniške akcije, kot smo naredili našo pot od prvotne izdaje 1986 t Legenda o Zeldi v zvezi z NES za leto 2013 Povezava med svetovi v 3DS!
Pregledi v tej seriji:
- Legenda o Zeldi (NES)
- Pustolovščina povezave (NES)
- Povezava s preteklostjo (SNES / GBA)
- Prebujanje povezave / prebujanje povezave DX (GB / GBC)
- Okarina časa / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majorina maska / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Štirje meči (GBA)
- Vetrovka (GC)
- Štiri mečeve avanture (GC)
- Minišna kapica (GBA)
- Princesa v somraku (GC / Wii)
- Phantom Hourglass (DS)
- Trase za žganje (DS)
- Meč Skyward (Wii)
- Povezava med svetovi (3DS)
- Trojni junaki (3DS)