& lbrack; Pregled & rsqb; Telltale igre 'The Walking Dead & dvopičje; Michonne Episode 1

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
& lbrack; Pregled & rsqb; Telltale igre 'The Walking Dead & dvopičje; Michonne Episode 1 - Igre
& lbrack; Pregled & rsqb; Telltale igre 'The Walking Dead & dvopičje; Michonne Episode 1 - Igre

Vsebina

Po vsem, kar se zdi skoraj večnost, najnovejši obrok iger Telltale Walking Dead serija, ki je danes gledala Michonna - priljubljenega lika TV-oddaje in stripov. Ker je precej velik oboževalec iger, in Walking Dead v vesolju kot celoto, v mojih mislih ni bilo veliko dvoma, da bom izbral to igro. Pravzaprav je že nekaj časa označen na mojem koledarju.


Za tiste, ki jih ne poznajo, Telltale Walking Dead igre so serija interaktivnih iger zgodbe, ki temeljijo predvsem na mehaniki nekaterih resnih odločitev. Odločitve, ki jih naredite, lahko vplivajo na majhne stvari, kot ... veste, kdo živi in ​​umre, ali vas bodo ljudje poslušali ali poskušali ubiti kasneje ... majhne stvari. Igre temeljijo na stripovskem vesolju in ne na televizijski oddaji. Toda to je prvič, da ima vsak lik iz stripa svojo igro Telltale.

Torej je vredno pogledati, kako bo to veljalo za ljubitelje iger in stripov.

Vse je v zgodbi. (Ne skrbite, to je brez spojlerja.)

Telltale igre so vse o zgodbi. Za to so najbolj znani. Precej so podjetje, ki je naredilo epizodne igre. Ali je to dobro ali slabo za igre na srečo, se ljudje še niso odločili. Mislim, da je vse v redu, dokler delajo prav; kot Telltale na splošno.


Walking Dead igre se odvijajo v vesolju stripa, pri čemer se prva igra začne, ko se je zgodila apokalipsa. Do takrat, ko pridemo TWD: Michonne, je preteklo veliko časa. V obdobju stripov (med vprašanji 126 in 139), ki je za seboj pustila Rick, skupino, in njeno zanesljivo katano, smo prišli do neke vrste sprehode in se ukvarjali z nekaterimi vprašanji iz njene preteklosti.

Seveda, nihče ne bo ostal sam Walking Dead. Bodisi naletita na prijateljske tekme in se nekaj časa združita ali pa naletita na težave. Tako kot Lee in Clementine v prejšnjem TWD igre, Michonne oboje. Ni potrebno, da bi Michonne naletel na težave pri lovu na zaloge, tako človeške kot pohodniške vrste.

Medtem TWD: Michonne je del celotne igre Telltale TWD vesolju, je samostojen, zato igralci ne bodo morali skrbeti, da so igrali prejšnje igre, da bi razumeli, kaj se dogaja. Ko ste prebrali stripe, bi lahko pomagali ...

Za tiste, ki so igrali prejšnje igre, boste opazili vzorec zgodbe - samotni junak se poveže s skupino večinoma dostojnih, dobronamernih ljudi. Skupina naleti na težave z drugo skupino manj dostojnih ljudi.


Tukaj bi najbrž opazil, da je bila prva epizoda igre dolga le uro in pol; zato se nisem odločila, ali je druga skupina slaba ali pa je samo ena ali dve osebi. Ampak to je način, kako gre apokalipsa.

Michonne ...

Ena od stvari, ki poskrbijo za delo s programom Telltale, je, da tesno sodelujejo z ustvarjalci IP-jev, da bi naredili svoje igre. V tem primeru je sodelovala razvojna skupina Walking Dead ustvarjalec Robert Kirkman, da se prepriča, da so ustvarili zgodbo, ki se prilega vesolju - in v tem primeru en zelo znan lik.

To je morda obravnava tega značaja, ki bo pritegnila več kritike kot karkoli drugega. Z izjemo Glenna Rheeja in nekaj časa na kmetiji Greene (oba pred Rickom sta se srečala) igre Telltale skušajo ostati oddaljene od že obstoječih znakov; in celo ti niso bili glavni liki v igrah ali za dolgo. Torej navijači verjetno niso porabili veliko časa, da bi jim posvetili pozornost. Vendar je v primeru Michonne glavni lik in igralci bodo ves čas preživeli z njo.

Ker je primarna narava igre, jo bodo ljubitelji oddaje in stripov lahko zdeli malo neobičajno brbljanje. Med veliko odločitvenimi trenutki v igri sem se znašel nagnjen k temu, da ji nič ne reče; Tako sem navajen, da je Michonne bolj močna, tiha vrsta opazovalca.

Za tiste, ki so morda ljubitelji predstave, ne pa stripi, se zdi, da je izbira glasovne igralke na prvi pogled lahko malo čudna. Uporabljene igre Telltale Oranžna je nova črna igralka Samira Wiley, ki je izgovorila lik in se je nekoliko zmanjšala ... previdno ... kot Danai Gurira, ko je igrala lik v TV seriji. To pa je lahko potrebno zaradi igranja na osnovi pogovornega okna.

Še ena stvar, ki lahko ujame TV oboževalce, je nekaj sklicevanj na njeno zgodovino. Samo navijte z njo in se spomnite ... stripa Michonne.

Popolnoma standardna igra Telltale.

Igra je pametna, igra je precej standardna za vse, kar pričakujemo od Telltaleja. Večinoma se vrti okoli izbire dialoga z bojem QTE in dejavnostmi, ki so razpršene po vsem svetu. Zaradi dolžine epizode, ne morem natančno povedati, kako velike bodo odločitve o vplivu tokrat. Igral sem skozi dvakrat in spremenil nekaj mojih možnosti, vendar se zdi, da niso vplivale na glavne točke zgodbe.

QTE boj uporablja šest tipk na tipkovnici: Q, W, E, A, S in D. Q in E se prikažejo kot majhne ikone, ki iščejo ključe, medtem ko se ostale štiri pojavijo na zaslonu, ko puščice pometajo navzgor, navzdol, levo ali desno. Ne pojavijo se dovolj hitro, da bi jih bilo nemogoče, zato, če ste pozorni, je borba enostavno izvedljiva.

To pa pomeni, da obstaja nekaj bojev, ki vključujejo veliko nasprotnikov in morate imeti oko na zaslonu in prste na tipkovnici, ali pa boste kosili.

QTEs se uporabljajo tudi za nekatere od bojnih dejanj, vendar sem ugotovil, da če ne uspe ujeti ključa v določenem času iz nekega razloga, igra pravzaprav to za vas. (To se zgodi samo v boju. V boju, če zamudite, boste takoj pojedli.)

Obstaja tudi nekaj mini-iger vrste dejanj, ki jih lahko sprejmete. Eden od njih je poskušati poslušati radio z kratkimi valovi; potencialno rahlo nadležno, vendar nič večjega.

Definitivno Telltale grafika.

Prepričan sem, da smo vsi že seznanjeni z umetniškim stilom Telltale Games. Ni se spremenilo. Osebno sem popolnoma v redu s tem. Našli so slog, ki ustreza zgodbi, ki jo delajo. In pošteno, veliko bi raje te igre, ki se bodo odvijale v istem svetu, ohranile enako občutek.

Vse mi je potekalo gladko. Med igranjem sem opazil eno kljuko v igri, vendar se je hitro razčistila.

Ta zvočni posnetek, čeprav ...

Morda je ena izmed mojih najljubših stvari v igri Telltale izbira v pesmih za odpiranje in zapiranje kreditov. TWD: Michonne se odpre s slovesno, bas-y, country kosom z naslovom "Pištola v moji roki". Ko boste prišli v zgodbo, boste videli, kako dobro se prilega.

Enako lahko rečemo za "volk", ki se pojavlja v zaključnih krogih. Izvaja jo skupina, imenovana Komplet prve pomoči, pesem bi lahko uporabili za opis prave osebnosti, ki smo jo vsi spoznali od Michonnea.

Nitpicking

Preden končamo, bi želel obravnavati še eno stvar. Igralci bodo opazili majhno motnjo v sistemu menijev. Večinoma deluje dobro. Vendar pa lahko nekatere ljudi malo zmede, če ne dobijo možnosti, da shranijo svoje nastavitve, kjer so jih spremenili. Ne skrbi. Tam je. Možnost shranjevanja nastavitev se prikaže, ko poskušate zapustiti meni.

Na splošno ...

Igre Telltale Walking Dead: Michonne je trdna snov TWD igro in zelo v skladu s tem, kar smo pričakovali od podjetja. Ne naredi nič novega ali inovativnega. Mogoče je kratka. Vendar pa ponuja oboževalci serije pogled v enega od njihovih najljubših likov.

Kot popoln samostojen, nisem 100% prepričan, kako to počne. Osebno sem nagnjen k prepričanju, da bodo igralci, ki so bolj seznanjeni s stripi, dobili več od tega. To je dejalo, kaj igra igra, to dobro deluje. Daje Walking Dead oboževalci samo malo več vesolja, ki ga imajo radi.

Naša ocena 8 Pregled prvega dela samostojne igre The Walking Dead, v kateri je nastopil Michonne. Recenzirano: Steam Kakšne so naše ocene