Povratek in dvopičje; KKND2 in debelo črevo; Krossfire - eden najboljših RTS 90. let

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 23 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Povratek in dvopičje; KKND2 in debelo črevo; Krossfire - eden najboljših RTS 90. let - Igre
Povratek in dvopičje; KKND2 in debelo črevo; Krossfire - eden najboljših RTS 90. let - Igre

Vsebina

Dobrodošli v drugi izdaji tedenske serije Retrowatch, kjer si ogledamo dobro igro iz preteklih let. Da bi bila igra pokrita z Retrowatchom, mora biti stara vsaj 15 let, predvsem pa mora biti dobra. Vsaka tekma, ki doseže pod 7 od 10 točk, ne bo zajeta.


Ta teden se odpravimo na pot po RTS retro cesti KKND2: Krossfire. Razvil jo je Beam Software, ki je kasneje postal Infogrames Melbourne House. Igro so izdali Melbourne House v Avstraliji, Infogrames v Evropi in GT Interactive v Ameriki. Leta 1999 KKND2 je bil prenesen v PS1. Kasneje je postal dostopen na GOG.com.

  • Opomba: PS1 različica igre je preprosto naslovljena KKND: Krossfire. Medtem ko je večina vsebine ostala enaka kot PC verzija, v pristanišču niso bile prisotne vse enote.

KKND2: Krossfire je ena izmed najboljših RTS iger 90. let. Igra ima tri dirke, med katerimi lahko izbirate, vsaka s svojimi posebnimi enotami, zgradbami in zvočnimi posnetki. Vendar pa ima nekatere težave z ravnovesjem (zlasti s serijo 9), nekatere naloge pa so težje, kot bi morale biti.

Nekatere skupine se ne razumejo

KKND2: Krossfire poteka v letu 2179, 40 let po prvi vojni med preživelimi (ljudmi) in evoluiranimi (Mutanti) in 100 leti od jedrske vojne, ki je pustila zemljo kot pusto pustošjo. Prva vojna med Survivors in Evolved se je končala, ko so se preživeli morali še enkrat umakniti pod zemljo.


40 let kasneje se ljudje spet pojavijo iz podzemlja, da bi spet začeli vojno proti mutantom. Toda tokrat ne gre samo za Evolved, temveč se bojujejo proti njim. Z uničenjem, ki je izšlo iz prve vojne obeh frakcij, je pustilo rastline, ki so pripadale dirki robotov, uničene.

Z izginotjem posevkov so uničili tudi edini namen robotov. Zdaj je spremenjena za vojno, serija 9 pa se je maščevala preživelim in razvitim. Začela se bo nova vojna, ki bo bolj kaotična kot kdajkoli prej.

KKND2: Krossfire ima drugačen pristop do vsakega od svojih bojnih frakcij kot večina iger svojega obdobja. To ni primer dobrega proti zlu. Namesto tega imamo tri frakcije, ki so vse vpletene iz zelo dobrih razlogov. Poleg tega je potreben drugačen pristop kot druge RTS igre svojega časa. Medtem ko je bila večina preprosto dve človeški vojski, ki se bori, ali pa ljudje proti tujcem, imajo tri frakcije treh različnih vrst to igro drugačno od drugih.


Različne misije v treh akcijah

Igralec lahko izbira med katero koli od treh frakcij v igri. Vsaka vojska poskuša pridobiti popoln nadzor nad svetom in to mora narediti z vrsto misij. Večina misij je standardni scenarij izgradnje baze in vojske, medtem ko uničuje vaše sovražnike.

Obstajajo številne misije v vsaki kampanji, kjer morate dokončati cilj z majhnimi skupinami enot. Te misije so na splošno bolj taktične kot standardne, saj morate v svojo korist uporabiti okolje.

Oba od teh scenarijev ne počneta nič drugega kot katera koli druga igra RTS, vendar pa menjata od ene do druge dovolj pogosto, da ne naredita niti naporno. Če bi bilo kakšno spopad z misijami, bi bile nekatere od njih malce nepoštene. (V eni misiji, na primer, moraš najti način, kako napasti sovražniško bazo z dveh strani z različnim terenom na vsaki strani, kar predstavlja več izzivov naenkrat.)

Misije so na splošno zabavne, zelo nepoštene pa so le redke. Edini drugi problem, ki ga imam, je, da igra zahteva ultra-agresiven playstyle za zmago. Medtem ko večina RTS iger dopušča bolj pasivno-agresivno ali obrambno igranje do neke mere, KKND2 ne. Uporaba vsega, razen ultraagresije, bo hitro pripeljala do vaše smrti.

Dobra vrsta enot z rahlim neravnovesjem

Ni velikega števila enot za vsako od frakcij KKND2. Vsaka frakcija ima svoje edinstvene enote in vsi delujejo drugače. Od standardnih vojakov do masivnih cistern do letala, se je z njimi veliko igrati.

Evolvedi so najbolj edinstveni v tem primeru, njihova vozila so velike mutirane živali - kot so hippos s strojno puško, velikanske rakovice z raketnimi izstrelki ali ogromne ose s temi bombami. Preživeli so standardne enote RTS, pešci, tanki in letala. Roboti serije 9 imajo tudi njih lep dotik, kjer vse njihove enote temeljijo na kmetijski opremi, ki je bila spremenjena za vojno.

Sprva boste imeli samo najosnovnejše enote. Toda ko boste napredovali skozi kampanje, bo na voljo več, ko boste izvajali raziskave in nadgradili svoje zgradbe.

Medtem ko so enote na splošno zabavne, obstaja nekaj težav z ravnotežjem. Nekatere enote so nekoliko premočne, druge pa nekoliko premajhne. Grenadirji so dober primer. V večini primerov je hitenje te vrste enote vse, kar potrebujete, da popolnoma uničite sovražnika. Izjemno močni so v skupinah in imajo nizke stroške usposabljanja, zaradi česar je neumno enostavno z njimi hitro narediti velik napad.

Naslednji problem je, da so roboti serije 9 nekoliko čudni za igranje. Medtem ko so Evolved in Survivors v večini primerov enaki s svojimi enotami, je serija 9 zelo različna. Njihove enote stanejo veliko več za usposabljanje, zaradi česar je počasnejša zgradba moštva. In niso resnično močnejši od drugih frakcij, zato se trgovina tam ne zdi pravična.

Zaradi njih je zelo težko igrati in se počutiti neuravnoteženo. Res razumem, zakaj bi razvijalec to frakcijo naredil tako drugačno kot druga dva. Navsezadnje me je sovražilo, da sem igral kot serija 9, ker se z njimi nisem mogel spopasti in se jim je zdelo, da je njihova kampanja težja, kot je bilo potrebno.

Razen vprašanj o neravnovesjih, tu in tam, KKND2 enote in splošna igra je zabavna in prijetna tako za novince kot za profesionalce. Če ste novi v žanru RTS, vam predlagam, da začnete s frakcijo Evolved, dokler se ne lotite igre.

Neverjetna in primerna glasba

Grem, iskreno, edini razlog, ki sem ga kupil KKND2 na GOG.com je bil za soundtrack, ker sem ga že imel na PS1 v tistem času. Toda zvočna podlaga za igro je popolnoma neverjetna in se odlično prilega vsakemu izmed frakcij.

Družine Survivors imajo bolj moderno rock glasbo, ki se dobro ujema z njihovimi "mi smo najboljši" in "ne dam sranja". Evolved ima bolj primitivno zvočno podlago, ki jih podpira in vključuje vse oblike čudnih in edinstvenih zvokov. Roboti serije 9 imajo veliko bolj elektronski, skoraj rave podoben zvok, ki se prilega njihovemu sci-fi estetiku.

Glasba v igri je čudovita in resnično razkriva naravo frakcije, ki jo igrate. Ko ga enkrat slišite, boste želeli poslušati skladbe znova in znova.

Napačen, a briljanten naslov RTS

KKND2 je ena izmed tistih iger, ki jih je pogoltnila nevihta, ki je bila žanr že v devetdesetih. Z naslovom Warcraft, Starcraft in nenehno napadanje izpustov iz. t Command & Conquer serija, naslov RTS od manj znanega razvijalca je ostal neopažen.

To je briljantna igra kljub njenim maloštevilnim napakam, ki se v svojih frakcijah gibljejo nekoliko drugače kot kateri koli drug naslov svojega časa. Morda so trenutki, ko je igra nekoliko težja, kot bi morala biti, vendar so te misije le malo in daleč med njimi.

Na splošno KKND2 je zlahka eden najboljših naslovov RTS svojega obdobja in je po kakovosti skoraj zagotovo blizu Starcraft . Ali ste novi v žanru ali izkušen veteran ... če še niste igrali KKND2: Krossfire, Priporočam vam, da ga poskusite.

Vas zanima več pregledov za Retrowatch? Zakaj ne bi pregledali mojih ocen za Quake in Severance: Blade of Darkness?

Naša ocena 8 KKND2: Krossfire je eden izmed najboljših naslovov RTS, ki so bili izdani med žanrskim bumom, vendar je ostal relativno neznan. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene