Resident Evil 2 & dvopičje; Vodnik za vse kode in lokacijo Keycard

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Resident Evil 2 & dvopičje; Vodnik za vse kode in lokacijo Keycard - Igre
Resident Evil 2 & dvopičje; Vodnik za vse kode in lokacijo Keycard - Igre

Vsebina

Zdaj ko Resident Evil 2 končno je zunaj, potreboval boš vso pomoč, ki jo boš dobil, da bo iz Raccoon Cityja živ. Da bi se stvari nekoliko olajšale, boste želeli najti vse kode in kombinacije za različne sefove in omarice, ki so polnjene z dragocenimi predmeti in strelivom.


Spodaj je kratek vodnik za vsako kombinacijo varnih in zaklepnih omaric, ki jih potrebujete Resident Evil 2, vključno s tistimi za Leonovo mizo in prenosni sef.

Resident Evil 2 kode, kombinacije in keycards

1F Orožje Locker Keycard

The kartico s ključavnico za orožje ni zgodba, zato jo je mogoče preprosto zamenjati. The omarica z orožjem , ki ga odklene, ima puško za Leona in a izstrelitev granat za Claire, zato bo vredno vašega truda.

Najprej boste potrebovali ključ za lopato, ki jih lahko najdete na mizi poleg lutke v tretjem nadstropju policijske postaje. Uporabite ga na Vrata za lopato v 2F čakalnica, nato obesite takojšnjo levo in pop v umetniška soba.

Naprej in rahlo v desno kartico s ključavnico za orožje bo pod svetilko stare šole. Nab je, nato pa se vrnite nazaj na sef in zahtevajte vašo nujno potrebno nagrado.


Leonova pisarna na zahodnem uradu

Pisalna miza v 1F zahodni urad je zaklenjena z dvema ključavnicama, vsaka s kombinacijo treh črk. V opombi na mizi piše, da mora Leon naučiti imena svojih sodelavcev - in sicer začetnice njihovih imen.

Oglejte si tablice z imeni na mizah na obeh straneh Leonove mize. Marvin in Rita so na desni in David in Edward na levi. To so štiri imena, vendar potrebujete šest.

Čeprav na drugih dveh mizah manjkajo tablice z imeni, je manjkajoče začetnice lahko uganiti. Vnesite NED na levi ključavnici in MRG na desni. Znotraj mize boste našli razširjena revija za Leonovo pištolo ali a Hitri nakladalnik za Claire's.


Dostop do prenosnega sefa

The prenosni sef najdete na polici v 2F moška garderoba, in vsebuje a rezervni ključ da boste morali odpreti nekaj omaric v 1F sef.

Navodila za sef najdete tik ob njem. Na žalost ni na voljo kombiniranega niza - sef je delno naključen za vsako shranjevalno datoteko. Vendar je prevara preprosta. Priporočam vizualizacijo številke poleg vsakega ključa; to vam bo pomagalo pri psihičnem sledenju vzorcu.

Samo pritisnite gumb in preverite, ali dobite zeleno ali rdečo luč. Če je zelena, zapišite številko, ki ste jo pravkar pritisnili, in poskusite drugo. Vsakič, ko pritisnete napačen gumb (rdeča luč), se vzorec ponastavi. Preprosto začnite znova in odpravite možnosti, dokler ne dobite vseh zelenih luči.

V pristanišču je še en prenosni sef zvonik ki vsebuje drugi manjkajoči ključ za sef. Deluje enako kot ta.

Krekanje 1F zahodnega urada

Ta varna ima a torbica za kolke ki bo razširil vašo zmerno zalogo na dva mesta.

Kombinacija je prečrtana na beležki v 2F S.T.A.R.S. uradu. To je L9, R15, L7. Uživajte v vaši novo odkriti zmožnosti, da nosite nekaj več stvari.

2F koda moške garderobne sobe

Tik ob polici z prenosni sef v 2F moška garderoba, še ena omarica je zavarovana s 3-mestno črkovno kodo. To kodo lahko najdete na tabli za zaklenjenimi vrati v 1F operacijska soba. Pripeljite rezalniki za vijake dostop.

Vnesite SKP da odprete omarico. Dobili boste nekaj puščice ali strelivo iz strojnice za vaše težave.

2F Sef v čakalnici

Koda za to je L6, R2, L11 in jih je mogoče najti v prilogi Poročilo o zaplembi, ki je na mizi v 1F soba za zaslišanje. Vaša nagrada za izstrelitev sefa je zavora za gobec za Leonovo pištolo ali a mag za Claire's drugič pištolo (ki jo najdemo malo kasneje, v prtljažniku policijskega avtomobila v garaži B1).

3F omarica Combo

Omara na omarici 3F pristanek tik pred sobo, kjer je ključ za lopato najdemo je ljubosumno varovanje magnum ammo ali strelivo iz strojnice, tako da, boste želeli priti noter.

Če želite poiskati kombinacijo, vtaknite filmski zvitek Iz strelišče na območju policijske postaje B1. (To je za vrati zaklenjena z diamantni ključ, zato kliknite na našo ključni lokacijski vodnik če potrebujete pomoč pri iskanju.)

Razvijte film v temna soba in boste izvedeli, da je koda 3F omarice DCM.

Sledenje Magnum / Submachine Gun (in njihovih delov za nadgradnjo)

Ko pridete do 2F S.T.A.R.S. v pisarni boste videli vabljivo nagrado, ki bo zaklenjena v orožarni (Magnum za Leon ali strojnico za Claire). Potrebno je malo dela, da prideš noter.

Najprej poiščite nakit, ki je v 1F soba za opazovanje (Scenarij) ali 2F moška garderoba (Scenarij B).

Potem boste morali ujeti rdeča knjiga Iz knjižnica, združite z roko kipa v 2F art soba, in nato znova pritrdite roko na kip. V zameno boste dobili žezlo.

Preglejte žezlo iz vašega inventarja, da dobite rdeči dragulj. Kombinirajte dragulj z škatla z dragulji in voila—S.T.A.R.S. značko. Še enkrat preverite v svojem inventarju, da ugotovite, da je USB ključ.

Uporabite USB ključ na orožarni računalnik nazaj v 2F S.T.A.R.S. uradu in zahtevajte svojega novega najboljšega prijatelja.

Počakajte - ne premetavajte S.T.A.R.S. značko samo še. Še enkrat preverite, ali želite USB dongle umakniti in se spustiti do kletni hodnik tik pred dvigalom, ki ga vzameš pred prvim bojem z Birkinom. V spodnjem delu stopnic boste našli zaklenjeno steklo.

Uporabite de-dongled S.T.A.R.S. značko tukaj za točko a dolg sod za Leonovo Magnum ali a zaviralec za Clairejevo pištolo.

Omarica za nadzor nad kanalizacijo

Do takrat, ko pridete do kanalizacije, boste potrebovali nekaj dodatka magnum ammo ali strelivo iz strojnice za velike zločince, ki živijo tam spodaj.

Za vstop v to omarico je zakonit način, da boste morali poiskati tipka za dostop do kanalizacije v soba za zbiranje smeti. Uporabi T-varnostni ventil da odprete vrata in se odpravite čez most proti spodnja plovna pot, toda ne hodite tja dol.

Zaprite ključ in ga uporabite za odpiranje soba za počitek delavcev nasproti prvega premičnega mostu, na katerega ste naleteli po vstopu v kanalizacijo.

V sobi za počitek boste opazili plakat z obkroženimi črkami.

Vnesite kodo SZF da odprete omarico v kontrolni sobi.

Sewer Safe

To je najlažje varno od vseh, da se odprejo. Kombinacija je napisana na strani, vendar se ne počutite slabo, če ste jo zamudili; zaradi načina namestitve sefa je enostavno zamuditi. Kombo je L2, R12, L8.

---

Oglejte si vodnik če potrebujete pomoč pri drugih delih Resident Evil 2 remake, kot je kako se izogniti policijski postaji, kje najti vse Kipi g. Racoon, kje najti kvadratna ročica, kako priti do. ​​ t žezlo (rdeči dragulj), kje najti vse ključi za obleko, kako Vtaknite vsako datoteko, in kje najti vsakega filmski zvitek.

Bodite prepričani, da preverite našega pregleda od Resident Evil 2 predelati in videti, zakaj smo rekli, da je dobro, samo da ne umremo.