Redki pregled predvajanja

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 26 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Преглед капљица против кашља "Воцара" (лек за кашаљ; хомеопатија) | Laletunes
Video.: Преглед капљица против кашља "Воцара" (лек за кашаљ; хомеопатија) | Laletunes

Vsebina

Če Redka ponovitev obstaja iz zgodovinskih razlogov, zato, da pokaže, kako dolgoročni razvoj lahko razvije določeno identiteto razvijalca. Na žalost pa obstaja nekaj studijev s 30-letno rodnostjo. Študije, kot je ta, so lahko reči redke.


Redki pogosto delajo napake. Malo se jih bo spominjalo WWF Wrestlemania za NES ali. t Tabu Šesti občutek, tudi NES. Najbolje je, da obe manjkajo Redka ponovitev. Redko je in je bil nepopoln razvojni studio, čeprav nihče ne more trditi, da je popoln. Tudi njihovi pogreški, pravijo nekateri slogi skozi njihov najzgodnejši ZX Spectrum izhod - s tem, da trajno nasprotje vijolične, zelene, rdeče, rumene in zelene palete - še vedno kažejo znake razsvetljene energije.

Character Driven

Znakov, kot so njihovi, je bilo malo. Imeli so šarm, imeli so živahno vnemo in zagotovo so imeli osebnost. Tudi takrat, ko število pikslov ni dopuščalo nobenega od njih, je Rarejev dar iznajdljivosti naredil delo. Njihovi rompi na ZX Spectrumu so opredelili ne le redko, temveč tudi veliko evropskega oblikovanja iger. Ključni izvoz so bile debele, premetene in pogosto naporne platforme in izometrične igre. Te ali spolzke akcijske zadeve z enim samim zaslonom.


Vsak bi postal zaščitni znak in ne samo za redke. Evropa je bila preplavljena z njimi, ki so jo vedno zategnile omejitve domačih računalnikov v zgodnjih 80-ih. Japonski oblikovalci so se osredotočili na natančnost. Evropski modeli so se nanašali na identiteto, natančnost pa je prekleta.

Nostalgija je lahko visoka na nekaterih koncih sveta, toda malo od knjižnice "Speccy" se drži kogarkoli zunaj tistih zakoreninjenih zgodnjih osebnih računalniških krogov. Nato so redko našli NES.

Slalom, s svojim glavnim likom »Stupid Sexy Flanders«, je karizmatičen, če se spušča po gori. RC Pro-Am sledila je popolna uskladitev miniaturne 8-bitne tehnologije, pretočnosti in otrokovega navdušenja. Glasba in hitrost sta povzročila, da je bil material resen, tako kot vsak otrok, ki obvladuje majhna časovna vozila - in v nekaterih primerih tudi odrasle.

Redka ponovitev potegne v nekaj nenavadnih čustev, ki se odzivajo na obdobje redkega spektra, kot so izometrične quirksi Trikotnik Cobra in Snake Rattle 'n RollOba sta obrobna.


Toadally Awesome, Croaking Amazing, Ribbiting Action

Pod Microsoftom, Redka ponovitev Zdi se, da obstaja tako, kot to počne, ko praznuje redko preteklost toliko, kot to počne Microsoft za priznanje obstoja studia.

Seveda, Redka ponovitev ima Battletoads, dva od njih v resnici. NES originalna in pogosto pozabljena arkadna izdaja, čudno, da je pozabljena, saj je najboljša Battletoads (čeprav je še vedno težko težko). Kljub temu je vključitev dobrodošla, saj je to prvo domače pristanišče arkadne izdaje iz leta 1994.

Redka ponovitev Preskoči celotno 16-bitno dobo, razumljivo, saj so bili večino časa pod Nintendovim negovalnim krilom. Poleg tega, v okviru Microsofta, Redka ponovitev Zdi se, da obstaja tako, kot to počne, ko praznuje redko preteklost toliko, kot to počne Microsoft za priznanje obstoja studia.

Naslednjič je era N64, množica platformerjev in strelcev, ko je studio zmanjšal delež svoje muhavosti, da bi ga zamenjal za nasilje. Lahko se vidi, da se dogaja z Battletoads - arkadna igra je najbolj krvava - vendar Killer Instinct Gold, Conkerjev slab dan krzna, in Popolna temna v odrasli dobi je studio presenetil. To je bilo med dvema čudovitima Banjo Kazooie darila in divje šepavost Blast korpus, ampak še vedno.

Najti njihov utrip

... plus Banjo Kazooie Nuts 'n Bolts, ki je nihče ni igral, ampak bi ga morali imeti.

Čeprav je bilo redko pogosto pogosto nepredloženo najboljše delo. Pod Microsoftom je studio izčrpal izjemno prijetno otroško grozo Zgrabili so ga Ghouliji, razkošje Kameo, sijaj Viva Pinata, plus Banjo Kazooie Nuts 'n Bolts, ki je nihče ni igral, ampak bi ga morali imeti. (Popolna temna nula nikoli se ni zgodilo. Je, samo ne res.)

Nesrečno, ti Xbox 360 igre je treba prenesti posamično, hogging prostora na trdem disku in dostop do bolečine. Vsaj pa so združeni in njihova barva - ali pa njena obilna obilnost - je šok v primerjavi s preostalo generacijo, ki je obtičala s sivimi in rjavimi vojnami.

Redka ponovitev je večina zadetkov, vendar še vedno manjka veliko naslovov. Killer Instinct 1 in 2 so zaklenjeni za paket v Microsoftovih Ubijalski instinkt ponovni zagon. Manjkajoča trilogija Čarovniki in bojevniki igre so izguba in očitno vse, kar je Rare storil, ki je bilo licencirano (ali pod avtorskimi pravicami Nintendo) - od zacetka z Mickey Mouse, nekaj prilagoditev iger in seveda Goldeneye - so v ozadju.

Del "poljub in make up" je serija sijajnih video posnetkov z vsemi nasmehi, vrhovi pri neobjavljeni programski opremi in zvočni posnetki. Oh, in veličasten papirni lutkovni prikaz, ki je veselje. Tako je Redka ponovitev in tako redko. To je preteklost, saj zdaj ustvarjajo Xbox 360 Avatars. Xbox One jih ne uporablja, vendar Rare naredi Avatars. Kakšen način.

Naša ocena 8 Rare Replay je kompilacija s selektivnim očesom, ki pa prikazuje studio za tisto, kar so najbolje naredili: Character. Recenziral na: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo