Titanfall pregled in dvopičje; Na ramenih velikanov

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 25 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Titanfall pregled in dvopičje; Na ramenih velikanov - Igre
Titanfall pregled in dvopičje; Na ramenih velikanov - Igre

Vsebina

Po skoraj tednu igranja Titanfall, Lahko rečem, da sem ga popolnoma uživala. Mešane ocene igre naredi se zdi povprečen. Nekateri ljudje igrajo igro, nekateri jo sovražijo. Veliko ljudi ima pritožbe, ki jih nimam v igri. Čeprav se strinjam, da je bila igra preveč napeta, je boljša kot nekateri ljudje.


Kampanja je odlična ideja, slaba izvedba

Bodimo iskreni. Komu je mar za kampanjo v Titanfall? Ko sem jo kupil, nisem niti pričakoval akcije. Vedel sem, da je v igro vpletena neka zgodba. Zdi se, da je način kampanje to, kar so mislili.

Sploh nisem bil razočaran. Seveda ne veste, kaj se dogaja zaradi kaosa, vendar ni pomembno. Način je tam, da pokaže malo pripovedi in odklopi druga dva Titana za prilagoditev. Zamisel o običajnih sejah z več igralci z zgodbo, ki je tkana, je bila odlična, saj z igro ne deluje dobro Titanfall.

To ni vzelo mojega užitka v igri, ker sem kupil igro, saj je vedel, da ne bo nobenega igralca in da ne pričakujem nič drugega kot multiplayer proti tekem.

Igra je izjemno zabavna

Večina načinov igre je bila v drugih igrah, seveda. Mechi so bili v drugih igrah in tudi Piloti, prav tako vojaki. To ni prelomno. Združevanje vsega v Titanfall je prelomna.

Igra je tako gladka in prehodi med Pilotom in Titanom so tekoči in brezhibni. Svoboda, ki jo dobite kot pilot in zmožnost, da zavzamete Titane, je zabavno igrati kot oboje.


Sluge, bolj zanimive kot si mislite

Titanfall se razlikuje od večine strelcev, ker imajo A.I. znakov, ki se kličejo Sluge, ki se borijo z igralci. Nimam težav s poslušalci. Pravzaprav mislim, da so odličen dodatek k igri.

  • Ponujajo več stvari, da jih ubijejo, in se počutite bolje, če vsaj ubijete nekaj.
  • Omogočajo lažje izpolnjevanje izzivov, ki vključujejo osnovno ubijanje.
  • Imajo zanimive interakcije.

Zadnji se pogosto spregleda zaradi hitrega igranja. Videl sem veliko kul stvari, ki jih naredijo Grunts in Spectres. Bila sem priča, da je eden Specter izvršil drugega Grunta, ko je stopil na njega in ga ustrelil. Videl sem Grunta, ki je prenesel drugo. Videl sem jih tudi, ko so napadli Titan.

Grunti imajo tudi veliko dialogno interakcijo. Eden od znanih primerov je preživeli Grunt. Radijski sprejemnik je rekel, da je bila celotna ekipa pravkar uničena.

Načini igre in dolžina ujemanja

  • Napad je nekoliko drugačna različica Team Deathmatcha, ker dobite točko proti zmagi. Te točke lahko izvirajo iz ubijanja pilotov, podpornikov ali Titanov. To je najkrajši način igre, ki traja približno 5-7 minut in je smiseln. Vse ubijate.
  • Zajemite zastavo in Hardpoint Domination samoumevne. Pilotni Hunter je tradicionalna ekipa Deathmatch, ker dobivate samo točke za Pilotne uboje.
  • Last Titan Standing kot tip igre se ne razlikuje veliko od tistega, kar smo videli že prej, vendar se osredotoča na Titane. Vsi se začnejo na Titanu, brez ponovitev in krog se konča, ko se vsi Titani na ekipi uničijo.

Igre so kratke za Attrition in Hardpoint Domination, običajno ne trajajo niti 10 minut, vendar s tem nimam težav. Edini čas, ki me moti je, ko poskušam dokončati izzive.


Drugi načini igre lahko trajajo več kot 10 minut; odvisno je od ekip. Če je ena ekipa veliko boljša, se igra konča hitreje.

The epilog je odlična ideja. Doda malo dodatka igri po koncu tekme. Ko izgubiš, moraš poskusiti evakuirati. Zmagovalci morajo ustaviti evakuacijo. Ne umaknete se v epilogu. Zmagovalci lahko uničijo tudi evakuacijsko ladjo, tako da, če jo kdo doseže, ni pomembno. Všeč mi je videti takšne stvari v več igrah.

Čas med tekmi mi je všeč, ker mi daje čas, da pred naslednjo tekmo spremenim nalaganje in naredim karkoli drugega. Želim si, da bi bila nekakšna "Ready" funkcija, če želite začeti prej.

Na splošno

Igra izgleda odlično in je zabavna igra. Nikoli se ne naveličam, da bi videl svoj Titanov padec in slišal ta epski zvok. Ljubim igranje kot Piloti in Titani, ki jih nisem pričakovala, preden sem dobila igro.

Titanfall ponuja svež pogled na žanr FPS z združevanjem pilotske in mech igre. Kaj igra igra je neverjetno in ni nobene druge izkušnje, kot je tam zunaj. Verjemite hype, ali ne, bottom line je, da ga preizkusite sami in se odločite.

Naša ocena 8 Titanfall je nad hipom, vendar še vedno odličen strelec in ima lastnosti, ki jih pričakujem, da bodo standardne v prihodnjih strelcih.