Reprodukcijske video igre in dvopičje; Fakers & vejica; Ustvarjalci in prevzemniki

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Reprodukcijske video igre in dvopičje; Fakers & vejica; Ustvarjalci in prevzemniki - Igre
Reprodukcijske video igre in dvopičje; Fakers & vejica; Ustvarjalci in prevzemniki - Igre

Vsebina

Čeprav je filmski film star več kot sto let, prizadevanja za ohranjanje niso začela pred 29 leti z Nacionalnim registrom filmov - presenečeni boste, koliko smo tvegali izgubo v video igrah. Za razliko od filma pa je pozornost za ohranjanje iger v industriji video iger še vedno v povojih, zaradi česar obstaja veliko naslovov, ki so obremenjeni s pomanjkanjem v številu - zaradi tega so povečali število svojih iger. vrednost na trgu.


Navdušenci se borijo z mračno resničnostjo, da morajo biti vaše denarnice precej globoke, če želite biti purist, zato so alternative omejene na uradno ponovno objavo klasike ali emulacijo. Beseda "e" je z leti postala manj umazana (predvsem zaradi prizadevanj Franka Cifaldija), vendar to ne preprečuje, da bi bila manj sramotna - vsaj za ljudi, ki se želijo pohvaliti s 75 dolarji ceno, ki so jo dobili na Twisted Tales of Spike McFang na Instagramu.

Ko se vročina za pristno programsko opremo približa prelomni točki, se je nedavno pojavila vrzel umetne programske opreme v obliki reprodukcijskih naslovov in zdi se mi ironično, da ta metoda ni podvržena etičnemu nadzoru, ki ga posnema.

Zakaj je to? Premisli; ko zaganjate emulator in naložite ROM na njega, točno veste, kaj sploh vstopate, toda ko končno dobite kopijo Twisted Tales of Spike McFang vam predstavljate tveganje, da boste prejeli kostumirani donorski vložek.

To je utemeljena skrb, toda ne tista, ki upravičuje prekletstvo od javnosti - reprodukcije lahko obstajajo, če imamo v zvezi z njo še več odgovornosti.


Fakerji

Na splošno, ko se pojavlja tema retro video iger, tudi za ljudi, ki jih poznajo, je tema prepoznavanja, katere igre so resnične in kaj je ponaredek, ne pritegne veliko pozornosti. Zaznava okrog ideje je, da so bootlegovi v večini očitno kot vso pekel v trenutku, ko naletite na eno, zato ni potrebe po razpravi o analizi o legitimnosti igre. To ni več tako.

Lahko obiščete skoraj vse retro video igre osredotočene konvencije ali swap trgu skozi vse leto, spotting več ponaredkov za steklene primere, ki jih lahko računate na vaše roke, in ti phonies se peddled za enake cene, ki jih prosi pravi McCoy's. Trg prodajalcev je kot taka preplavljen s temi kopijami in načela, ki se uporabljajo za utemeljitev obstoja reprodukcijskih komercialnih naslovov, so zamegljena zaradi stiske dostopnosti do določenih delov programske opreme.

Bolj pogosto, kot bi si želel priznati, moram ponavljati mir z dejstvom, da nikoli ne bom mogel braniti nakupa Legenda o junaku Tomni za Turbo-Grafx 16 - kot razumno odraslo osebo srednjega razreda. IREM-razvit stranski drsnik trenutno na vseh sekundarnih tržnicah prinaša stroške v višini 1.300 $ ali več, in uvoz PC Engine, ki vrednoti več kot nekaj sto dolarjev, ni veliko boljši. Seveda lahko zdaj prenesem igro na emulator, ali pa jo kupim za 10 $ na Nintendovih Virtualna konzola medtem ko je trgovina še vedno dostopna na mojem Wii U, ampak nikoli ne bom mogel igrati igre tako, kot sem bil MEANT, da bi se igral - razen če podlegnem resnično neodgovorni finančni odločitvi.


Vnesite tg16pcemods.com, spletno stran, ki jo vodi skupina navdušencev, ki si delijo isto čustvo, in želijo narediti nekaj glede tega brez kakršne koli iluzije okoli storitve, ki jo poskušajo zagotoviti. Za ceno 40 dolarjev bo vaš vesoljski denar zaslužil podrobno posnemanje originalnega HUCarda, ki naj bi predstavljal z zaključkom, ki je očitno ročno izdelan z ljubeznijo. Nekatere ključne razlike v tem, kaj ljudje na TG16PCEMods in prej omenjeni preprodajalci, je stopnja preglednosti.

Rekreativnost HuCards se razširi tako daleč, da ste dobili igro na Turbo Chipu, ki je divje drugačna barva od tiste, na kateri je bil original prodan, in potem je na hrbtni strani tista, ki jo jasno označuje kot reprodukcijsko igro. v tem primeru je treba biti jasnejši.

Pellucidity na stran, argument je še vedno težavno, da bi v podkulturi okoli Turbo Grafx / PC Engine, saj velik obseg njihove predanosti izhaja iz njihove čiste ljubezni do odtenek in oblikovanje za prvotno strojno opremo, programsko opremo, in zunanje naprave te blagovne znamke. Prodajanje zamisli, da jo lahko vsakdo dobi s faksom s faksimilom, je lahko malce žaljivo za glasne ljubitelje. Zamislite si izmenjavo med zakoncem, ki je kupil skupaj 5000 $ Magična Chase s človekom, ki je nenamerno spustil štirideset dolarjev, da ga igrajo na Retro Freak, ki so ga pobrali iz Play Azije. Predlagani elitizem, ki je prežel samo zadnji stavek, je precej intenziven in scenarij resničnega življenja bi bil samo še ena žalostna predstavitev skupnosti video iger kot celote.

To je res nerodna črta, če želite zagovarjati obe miselni šoli, vendar menim, da se strasti obeh taborov ujemata, ko govorimo o reprodukcijskih izdajah, ki ponujajo drugo priložnost za vaporware, ali spremembe, ki izumijo izkušnjo.

Ustvarjalci

Osebno podpiram, da je ena izmed najbolj vznemirljivih stvari v zvezi z retro igranjem nekoga, da nekoga izpostavi igri, ki je še nikoli ni videla ali slišala; igra, ki je popolnoma izginila iz njihovega otroštva in se jim je prvič predstavila kot časovna kapsula. Medtem ko so ti trenutki pripeljali do resničnih trenutkov med prijatelji in družino, je bilo nekaj trenutkov, ko je bil moj poskus, da se povežem z nekom v stari igri, manj kot zvezdno.

Mislim, ti trenutki se bodo zgodili, in to je ok, vendar je reprodukcijsko gibanje pripeljalo do nekaj res navdihujočih stvaritev, ki imajo potencial, da zaprejo nekatere od teh vrzeli.

Spomnimo se nazaj na tisto zgodbo o očetu po imenu Mike Mika, ki je svoji mlajši hčerki predstavil stare video igre in nove igre. Donkey Kong. Potrebno je bilo le eno vprašanje 3-letnega dekleta za Mikea, ki je delal na prenovi domišljije Nintendovega arkadnega udarca, ker je njegova deklica izpodbijala vloge Marija in Pauline, ki sta igrala v boju proti opici. Sedaj se lahko "reinvent" zdi kot res hiperbolična izjava, saj je domnevno popolnoma ista igra, vendar tudi ni; to je igra, kjer je koncept "dekle v stiski"
in vse arhaične posledice, ki ga obkrožajo, se vržejo v korist epskega, rojenega iz preprostega človeškega stanja, znanega kot junaštvo. Ponovno konfiguriranje nekaterih vrstic kode in njegovo lupljenje po novem EPROM čipu je omogočilo deklici, da je slavila Pauline kot junaka, ne kot žrtev, in to je vse, kar je potrebno, da se nekdo poveže z igro tako, kot so jo ljudje okoli vas isti stroj.

Drug primer je veliko bližje domu, ko sem pred kratkim gledal prikolico Disney Popoldanska zbirka z mojo punco. Ko sem ji pojasnil svojo ljubezen do iger, ki so bile vključene v ta sveženj, sem jo posadil in priključil prvotno različico NES Ducktale za igranje. Videla je privlačnost, vendar je želela, da bi imela nekakšen način, ki bi mi dovolil, da jo igram z njo, ker uživa v video igrah bolj na ta način. Razmišljal sem o tem, kar je rekla, in se odločila, da bom nekaj kopala po spletu, in to je, ko sem naletela Ducktales 2 igralec: ROM Ducktales 2 ki dodaja v sodelujočem načinu za dva igralca, kjer se lahko druga oseba pridruži kot patka Darkwing.

Nekdo, ki je tam zunaj, je sočasno odnesel svoj fensom iz Disneyjevega klasika in NES na novo raven (namerno igranje) tako, da je domiselno posnemal žganje Caped Canarda iz svoje NES igre, in dodal v okvir Ducktales s Scroogeom in se pridružil bandi. način, ki bi ga lahko skoraj predstavili kot dodatek DLC.

Ni treba posebej poudarjati, da je res zabavno in ne vem, če se lahko vrnem k igranju moje originalne kopije Ducktales 2 zdaj, ko imam ta nov način igranja, ki ga nikoli nisem imel.

Lahko si predstavljam nekaj, kar ste rekli, da je emulator lahko zlahka naredil to, kar sem naredil s kartušo, in da bi rekel, da se motite.

Umetnost reprodukcije je v njenem imenu; to je super emulator v smislu, saj ne samo emulira programski vidik igre, temveč tudi izkušnjo, da jo držite v roki na kartuši s svojimi umetniškimi deli, ki je sposobna teči na konzoli, tako kot vsaka druga igra v vaši zbirki. . Reproduciranje video iger lahko v bistvu sintetizira enake občutke, kot bi jih dobili, če bi kupili in imeli "pravo" igro.

Obstajajo igralci, ki so glede tega dejstva razdeljeni, nekateri aktivno proslavljajo pot, drugi pa jo glasno obsojajo, in jaz se osebno znajdem v sredini. Za vsak bootleg Mali Samson, da se poklonimo Bio-Force Ape- v vsakem hobiju, v katerem sodelujete, bo ponaredek ali ponaredek, vendar mnogi od njih ne morejo trditi, da te iste metode resnično pripomorejo k dostopnosti ali ohranjanju tega medija, samo nekaj, kar je treba žvečiti.