Razlogi za igranje PRAH 514, 2. del;

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Razlogi za igranje PRAH 514, 2. del; - Igre
Razlogi za igranje PRAH 514, 2. del; - Igre

Vsebina

Fant GameSkinny sodelavec me je vprašal, zakaj sem začel igrati DUST 514, brezplačni masivni multiplay strelec, izključno za PlayStation 3.


V prvem delu mojega odgovora sem obravnaval prepričljivo distopijsko znanstveno fantastiko blagovne znamke EVE in vrline kup nori Vikingov, ki živijo na skali v severnem Atlantiku.

To je druga polovica, ki podrobno opisuje moje razloge:

Stalno vesolje

Tukaj, v smislu virtualnih svetov, je novi raj KPK edinstven. Enotno, masivno, vztrajno vesolje, ki je odprto za raziskovanje, oblikovanje in boj proti vsem, ki vstopijo. Ni shards, ni razdrobljenih skupnosti razpršenih po strežnikih - vsak igralec lahko naleti na vsakega drugega igralca, vsak proizveden izdelek lahko kupi in proda kdorkoli, vsako ozemlje brani ali izgubi.

Desetletna zgodovina EVE Online je videl, da so se organizacije in posamezniki povzpeli na slavo, sramoto in sramoto. Vsak izmed stotisočih igralcev prispeva k odlivu in pretoku teritorialnega nadzora, tržnih cen in kulturnega vedenja. V razumnih mejah se vse dogaja.


Udeleženci v EVE Universe niso samo del skupnosti, so družba, narod. Čeprav je narod v vojni sam s seboj (no, drugače bi bila dolgočasna igra). Biti del tega edinstvenega igralnega okolja je nekako pomembno, saj vemo, da ima vsaka interakcija velik potencialni vpliv. Ta vpliv presega svet iger, daleč v metasfero video iger in tkivo resnične družbe - ker ta velik socialni eksperiment oblečen v igro sci-fi pritiska gumbe ljudi.

Je surova in ostra in ponuja priložnost, da vidimo resničnost človeške narave v varnem in nadzorovanem okolju. Poudarja pozitivne rezultate timskega dela in vrednost varnosti v številkah, vendar posameznikom omogoča enakopravno delovanje z najvišjimi - ali najnižjimi - ideali.

Globina s priročnostjo

Vse našteto je mogoče doživeti, vendar le, če imate veliko časa za vlaganje EVE Online. Osebno preprosto nimam več - v zadnjih letih je moje življenje naredilo druge načrte za moj čas. Zelo težko je biti priložnostni udeleženec v EVE Universe skozi EVE Online, kolikor bi želel.


DUST 514 po drugi strani pa ponuja to.

Lahko samo požarim PlayStation 3 in napolnim v bitko, da pršim nekaj nabojev in izpustim nekaj pare. Lahko pridem v 15 minutah in se počutim, kot da še vedno sodelujem v EVE Universe na majhen način.

Če hočem biti malo bolj prizadevna in se s svojimi čarovnicami obogatila z EVE-jem in oblačili z avtomobilom, lahko to storim iz udobja mojega kavča.

Če se želim boriti za kakšno stvar, se lahko prijavim za boj v bitkah, ki se odvijajo v ključnih sistemih New Edena, in poskušam vplivati ​​na izid, kot so nedavno poročali CCP na E3.

Uspešen rodovnik

DUST 514 morda začenjajo zmerno v primerjavi s komercialnimi težkimi žanri FPS - to je vsekakor free-to-play naslov - vendar bo nedvomno raslo in se razvijalo, kot smo videli z EVE Online. Ne dvomim, da bo prišlo do napak in zgodnjega kolcanja, vendar DUST 514 je vpleten v neverjetno uspešen in trajen IP in, če pogledamo način delovanja CCP Games, bo pametni igralec vstopil na tleh.

Vključitev več iger v eno igralno okolje je nekaj Svet tankov razvijalcem Wargaming.net zahtevka ni mogoče storiti. Kljub temu je CCP Games pogumno šel in to storil. Nori norci.

Ampak sreča je naklonjena drznemu.