Razlogi, zaradi katerih so lahko filmi z video igricami dobra stvar

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика
Video.: Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика

Vsebina

Opazno se je povečalo število prihajajočih filmskih prilagoditev video iger, kot je Warcraft, zadnji od nas, Devil May Cry, in Mass Effect. Medtem ko so nekateri ljudje navdušeni, veliko ljubiteljev iger doživlja običajno strah pred tem, koliko filmske prilagoditve ne bodo tako dobre kot izvorni material (kar je popolnoma pošteno).


Kot pravi Nick Kairit, pisatelj za Hardcore Gamer, je v svojem članku o tem, zakaj bi morale prenehati obstajati prilagoditve video iger:

Težko je zajeti srce in dušo igre 10-12 ur in jo kondenzirati v 2-urni film, zakaj potem celo poskusiti?

Z naslovom Zadnji izmed nas s pospeševanjem kinematografskih izkušenj so bile filmske prilagoditve video iger zastarele.

Vendar še vedno obstajajo razlogi, da lahko filmi z video igricami pozitivno vplivajo.

Filmske prilagoditve video iger so bolj dostopne.

Ljudje, ki ne igrajo / ne morejo predvajati video iger, jih lahko še vedno zanimajo. Obstaja veliko iger, ki so interaktivne pripovedne izkušnje, z bogatimi zgodbami, ki so same po sebi privlačne, kot npr Zadnji izmed nas, kot je poudaril Kairit.

Vendar pa vsi nimajo denarja za finančno naložbo v konzolo ali pa imajo samo eno in tako manjkajo igre, ki so na drugih platformah. Drugi ljudje nimajo časa za to v svojem vsakdanjem življenju, omejeni s svojim življenjskim slogom, službo itd.


Obstajajo tudi ljudje, ki niso dobri pri njih ali vsaj ne uživajo v igranju določenih zvrsti (npr. Igre FPS itd.).

Komikarka Dara O'Brian zelo dobro povzema to težavo:

Všeč mi je video igre iz tega razloga nad vsemi drugimi oblikami umetnosti. Naredijo nekaj, kar ne dela nobena druga umetnost. Nobena druga oblika umetnosti ne.

Ne moreš biti slaba pri gledanju filma. Ne morete biti slabi pri poslušanju albuma.Lahko pa ste slabi pri igranju video iger in video igra vas bo kaznovala in vam onemogočila dostop do ostale video igre.

Mnoge od teh težav so razlogi, zaradi katerih so videoposnetki Play's Play tako priljubljeni. Gledalcem omogočajo, da doživijo igre, ki jih lahko opravijo brezplačno, brez lastne konzole ali igre, ne da bi jo morali igrati. To postane lagodno doživetje namesto boja (za katero niso vsi pripravljeni).

Vendar pa so video igre zasnovane tako, da jih lahko doživite kot igre (naravno). V dobri igri je poudarek na zdravih značilnostih igranja, pri čemer je ploskev in posnetke enakomerno porazdeljena po celem času.


Na primer, Zadnji izmed nas je bogata in neverjetno kinematografska igra, vendar je še vedno zasnovana predvsem kot igralna izkušnja (posebej igra groze v preživetju).

Če ste gledalec, boste morali gledati skozi približno 18 ur serije »Predvajaj«, da bi dobili popolno izkušnjo (ki deluje za nekatere ljudi in ne za druge), ali pa preprosto gledate vse posnetke, vendar bi zagotovo izpustite pomembne vidike izkušnje.

Filmska adaptacija naj bi bila prevod igre. Pogosto oboževalci niso zadovoljni s tem, kako se izvaja ta prevod, in pogosto ne opravlja izvirne materialne pravice. Vendar pa lahko še vedno prinese izkušnjo igre občinstvu, ki sicer ne bi imela dostopa.

Gledanje filma bi lahko celo prepričalo nekatere, prej nezainteresirane ljudi, da kupijo igro, kar prinaša bolj poslovno usmerjene koristi.

Filmska adaptacija bo povečala ozaveščenost o igri.

Medtem ko se trenutno video igre ne štejejo več za tržno nišo, kot so bile v preteklosti, je bil film dolgo časa osrednji del pop kulture in je še vedno dostopnejši vsem občinstvom. Samo oglaševalske kampanje za filmsko adaptacijo bodo dobile ime igre.

Seveda, če je film slab, se ne bo dobro odzval na igro, ampak slabim filmom na splošno je treba preprečiti, ker nikomur ne koristi. „Slabo“ v tem primeru pomeni komercialno / blagajniško napako. Kritični sprejem filma je nekoliko manj pomemben od ravni užitka občinstva. Tudi če filmska adaptacija ni kakovostna kinematografija, če je zabavna, bo koristila franšiza video iger.

Misli?

Pogosto sem bila razočarana zaradi prilagoditev knjig / iger / stripov, ki so mi pomembne, zato v celoti spoštujem skrbi ljubiteljev prihajajočih filmov o video igrah. Ne želim popustiti vrednosti potenciala, ki ga imajo. Kaj misliš?