Rack N Ruin Pregled

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video.: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Vsebina

Rack N Ruin je prijateljska komedija o zlu. Tu je Lord Ruin, nepremična in voluminozna, možgani. Drugje je Rack. Uslužbenec. Nadpovprečen hudič s čudovitim nihanjem repa in ogrinjala.


Zasnovani so in animirani z vrsto nežnih potegov krtačk. Lepa, seveda, pa čudna Rack N Ruin's razpoka.

Duo obrne svetove in iztisne pozitivne vibracije in jih zamenja s svojo zvito temo. Banter ima rad, da izpljune bogastvo vdihov in primernega strahu. Vsekakor je to videoigra, ki v igralnem krogu nosi antagonistični odnos. Znaki poti označujejo tiste, ki želijo poiskati pomoč in Rack N Ruin je dosleden v svojem, "ugotoviti" odnos. Zdi se, da so osnovni sistemi vodenja za šibke.

Če je imel, preberite priročnik

Igrivost je namenjena le tistim, ki se brezciljno potiskajo in naletijo na odgovore. To je med pod-žanrom, ki je preveč nestrpen v zvezi s ponosno skrivnostnimi in dvoumnimi rešitvami. Nobenega predstavljenega argumenta oblikovanja ni, zakaj je to pozitiven izid.

Nesmiselno, brez smeri hoje predstavlja veliko Rack N Ruin. Nastavitev ni na voljo. Temelji so poznani po znani plesni od zgoraj navzdol - Legenda o ZeldiSeveda - vendar z omejenim razumevanjem, kako primerljiva programska oprema ponuja vodilno okultno roko. Rack N Ruin's zemljevid je preveč prost. Pojdite kamorkoli, pravi, toda za kakšen namen ali pomen nikoli ni jasno.


Spet si ga predstavi.

Mogoče bi lahko duo izbral bolj dosleden svet, da bi ga premagal?

Napredovanje je (pogosto) skoraj neopazno. Rack meandrira, v interakciji z okoljem, ki je obtoženo drastičnih nedoslednosti v perspektivi. Nekatere police se lahko skačejo, druge pa ne. Drevesa so ovira; drevesa ne pregrado. Pod most lahko hodimo, drugi pa kot nepropustno naravno ograjo. Obstaja več mostov, ki jih je mogoče prehoditi, kot da ne obstajajo; njihovi robovi so v ozadju. Mogoče bi lahko duo izbral bolj dosleden svet, da bi ga premagal? Zagotovo lahko izbirate tudi druge.

O tem lahko veliko govorimo Rack N Ruin's temno očarljiva (vsekakor ne politično korektna) zgodba o smrti, bedi in uničenju, vendar malo prostora, ki bi omenil. Težave se nadaljujejo. Obljube o mešanju retro-nastavljenih strelcev in pustolovščin s pestjo so spodbuda za igro, ki jih zdrobijo zastareli (in neustrezni) zaklepni sistemi. Čvorno, nenavadno težko nihanje je običajno, napaka, ki se skoraj v celoti nanaša na to mehansko postavitev.


Zgodba o tem, kako se je desno zavrtel, obrnil na glavo

Skoraj je tam - bliskavice briljantov so ostale na obrobju v drobcih. Dejstvo je, da obstaja nekaj svetosti v tem, kako dobro so sestavljene metode psevdo-strelec. Ducking med vzorci sovražnega ognja, priročno vzorec žareče orbs vedno najde zadovoljujoče (in napeto) melding s krmilnikom, če je opravljeno dobro. In tukaj je dobro.

Na te mehanizme je povezan problem: šefi, ječe, odkritost. Reči Rack N Ruin je pravilna - čeprav priznana kot takšna - pravilna. Nenavadno je drugo boljše kot svoje. Rack N Ruin's neusmiljeni cilji razveselijo tiste, ki so to naredili dobro.

Mislim, da je res: Zlo nikoli ne zmaga.

Naša ocena 4 Rack N Ruin je izgubljen in zmeden v svoji lastni zasnovi, nemočnem mešanju dogodivščin od zgoraj navzdol in retro strelcem brez kakršnih koli navodil. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene