PUBG Mobile pred kratkim objavil posodobitev za svojo igro. Večinoma so bile to le popravki napak in optimizacije. Vendar pa me je še posebej poudaril nov dodatek. Ena stvar je začasna kapljica oblačil. V bistvu so dodali novo okence za plen, imenovano Škatla za obleko III.
Kaj te škatle padejo, so omejene skupine nekaterih redkejših oblačil. Kar je pri teh zabojih drugačno od običajnega zabojnika za vojake, je, da lahko oblačila, ki jih dajejo, nosijo le omejeno število dni po njihovem odprtju. Osebno menim, da je to korak v napačno smer PUBG Mobile, in tukaj sem, da vas obvestim, zakaj.
Moja prva misel po ogledu teh oblek je bila Zakaj so mislili, da si igralci to želijo? Kolikor vem, je dodajanje začasnih oblačil potekalo le za mobilne naprave. Glede na to, da igre še niso zaslužili za denar, se zdi, kot da je to prvi korak k sistemu škatle skeezy. Ne rečem "skeezy" samo zato, ker so škatle za plen, ampak zato, ker so nagrade začasne.
Jaz sem oseba, ki ima rad, da moji liki izgledajo najbolje. Na vrhu mojega igranja Sims Mobile v zadnjih nekaj tednih je bila moja pozornost do moje obleke bolj kot kdaj koli prej. Ob tem so mi rekli, da ne smem spustiti nekaj dolarjev za priložnost, da dobim nekaj sladkih niti. Vendar vam lahko zagotovim, da ne glede na to, kako dobri so oblačila, ne bom porabil niti centa, če traja le en teden.
Druga misel na to nedavno spremembo je, da te začasne nagrade zamenjujejo stalne nagrade. Moja logika je, da če nam ne bi dali možnosti začasnega plena, bi nam namesto tega dali trajno plen. Nikjer to ni bolj razburljivo kot nagrada za pridobitev zlata v tej sezoni. Do posodobitve smo bili vsi prepričani, da če bomo dobili zlato pred naslednjo sezono, bomo dobili to sladko jakno.
In to je velika nagrada. To je izključna postavka, ki po določeni točki ni mogoče doseči. Torej, če ga dobite, je to ekskluzivna trofeja za prikaz vaših priznanj. To je pomemben del plena, ker ga ne morejo dobiti vsi.
Po posodobitvi bodo vsi igralci, ki so igrali vsaj pet zlatih tekem, še vedno prejeli to jakno, vendar jakno traja samo 80 dni. To ni slabo. Še vedno ga lahko nosite za celo sezono, preden je idealno doseči nagrado za naslednjo sezono. Vendar pa bi raje zgradil zbirko mojih visokokakovostnih nagrad, saj bi imel nekaj, na kar bi lahko gledal, kar predstavlja moje dosežke. To je daleč največja težava v zvezi s to funkcijo in zdaj sem izgubila zanimanje za pridobivanje zlata. In to me pripelje do končne točke.
To je zelo preprost koncept, da želite, da vaši igralci uživajo v nakupu stvari v igri. Če se vaši igralci dejansko počutijo dobro glede porabe denarja, potem je bolj verjetno, da bodo porabili več. Osebno sem igralec, ki ne moti vrganja denarja na mobilno igro, če mi je všeč. Medtem ko ne morem govoriti za vsakogar, lahko zagotovim, da ne bom porabil niti centa za kozmetiko, če jih bom imel le za omejen čas. Ne glede na to, kako redko je ta izdelek, če izgine v enem tednu, je najboljša reakcija, ki jo bom dal, nezainteresiran »cool« in to ni občutek, na katerega bi bilo vredno porabiti denar.
Mislim, da sem na koncu dneva samo zmeden. Zmedeni o tem, zakaj bi kdo želel to in zakaj bi ustvarjalci, ki so izvajali te misli igralci. To je dodatek k njihovemu sedanjemu sistemu plenarstva, ki le zmanjšuje njegovo vrednost in odvrača ljudi, da bi v prihodnosti porabili denar in se uvrstili, da bi dobili sezonske nagrade. Zdaj, da bi bili pošteni, govorimo o kozmetiki tukaj in nič, kar bistveno vpliva na vašo sposobnost igranja. Ob tem pa sem še vedno čutil potrebo po izražanju tega, da je to slaba smer za igro, za ustvarjalce, za igralce ... za vse.