Ena od največjih prednosti, ki jih ima Microsoft pred Sonyjem med generacijo Xbox 360 in PS3, je njegov krmilnik. Ljubim Xbox 360 gamepad ali ga sovražim, deluje čudovito z združljivimi računalniškimi igrami - preprosto priključite in igrajte. Medtem Sony DualShock 3 deluje, vendar zahteva gonilnike drugih proizvajalcev. Tokrat si Sony želi pridobiti DualShock 4 v svetu igranja PC-jev, zato bo njegov krmilnik deloval z osebnimi računalniki.
Računalniške igre še nikoli niso bile platforma za standardne konzolne krmilnike. Od strateških iger v realnem času do MMORPG ali MOBA do konkurenčnih strelcev je kombinacija tipkovnice in miške vedno zagotovila ustrezno količino vhodov in najvišjo stopnjo natančnosti. V zadnjih letih, zahvaljujoč vzponu Steam in PC indie gaming scene, več iger na platformi jive bolje s standardno gamepad - od "retro" platformers za eno tipko fizike temelji na puzzlers. Če želite imeti boljši čas za igranje Rogue Legacy na vašem računalniku boste brez dvoma potrebovali igralno konzolo Xbox 360.
Z drugimi besedami, na trgu se bo pojavil majhen, specifičen trg, in zdi se, da ga Sony ne bo dal Microsoftu na srebrni pladnju te generacije. V kratki izmenjavi na Twitterju je Sony Shuhei Yoshida potrdil, da bo DualShock 4 PS4 delal z osebnimi računalniki z operacijskim sistemom Windows v osnovni zmogljivosti.
Osnovna zmogljivost, na katero se sklicuje Yoshida, ponuja vse, kar potrebujete za igro na računalniku z igralnim pultom: analogne palice in standardni gumbi. Naprednejše funkcije, kot je sledilna ploščica DualShock 4, bodo verjetno potrebovale dodatno konfiguracijo, preden jo računalnik prepozna. Tudi če lahko napredne funkcije DualShock 4 preprosto nastavite na osebnem računalniku - sledilna ploščica, ki zagotavlja osnovno krmiljenje miške - največja ovira, ki jo mora premagati Sony, je, da vsaka nadzorna shema igralne konzole uporablja gumbe krmilnika Xbox 360. Namesto Sonyjevih geometrijskih obraznih gumbov in barv, računalniške igre uporabljajo obrazne gumbe in barve na obrazcu Xbox 360. Dezorientira vas, ko vas na zaslonu opozori, da pritisnete gumb A, vendar ga vaš krmilnik nima.
Enostavna rešitev bi bila, če bi DualShock 4 vključil Xinput API, zaradi česar računalnik prepozna igralno konzolo kot krmilnik 360. t Če bi Sony podprl svojo novo igralno konzolo Xinput, bi se podjetje nekoliko upočasnilo - vendar je že dobilo večjo bitko za Blu-ray, tako da morda ne bo imela nič proti uporabi Xinputa.
Sony bi lahko potencialno imel še enega asa v svoji rokavi. Pred nekaj tedni je Valve (nejasno) razkril Steam Box, njegov poskus, da potisne Steam in PC igranje v dnevno sobo. Oba Sony in Microsoft sta povedala, da bosta ohranila pogled na Steam Box in SteamOS. Kot je Valve navedel, če ne izkopljete Steam Controllerja, lahko uporabite katerokoli drugo metodo vnosa, ki je združljiva z računalnikom - to bi bilo tipkovnica in miška ali Xbox 360 gamepad. Ker Sony gleda na Steam Box in zdaj združuje DualShock 4 z osebnimi računalniki, je verjetno, da bi Sony želel svoj gamepad uporabiti kot alternativo za krmilnik Steam.
Glede na to, da ima PS4 tako prednost v priljubljenosti in neokrnjeni sliki v primerjavi z Xbox One, bo namestitvena baza DualShock 4 verjetno višja od namestitvene baze igralne konzole Xbox One do konca leta - še posebej glede na zmagovit Xbox One kontroler. ne bo združljiv z računalniki do leta 2014.
Sony, ki pridobi tržni delež v sektorju računalniških igralnih plošč, verjetno ne bo imel preveč učinka na igranje z osebnim računalnikom, vendar bi lahko to pripeljalo do tega, da bi vsi pohvalili DualShock 4 kot najboljši PC gamepad, kar bi Sonyju in njegovi PS4 omogočilo celo povečanje ugleda.